Blizzard
빠른 업데이트가 있습니다--
저희는 곧 긴급 수정을 통해 110 - 120 레벨 구간 플레이어들의 강함의 차이를 더 크게 벌리고자 합니다. 이는 즉 오늘 긴급 수정이 있고 난 후에는 예를 들어 120 레벨 플레이어가 115 레벨 플레이어를 상대로 훨씬 강할 것이라는 뜻이죠.
다만, 저레벨 플레이어들이 만렙 때보다 더 강하다는 지적은 틀린 것으로 보입니다. (다만, 안타깝게도 베타와 본 서버에서 버그 때문에 그런 경우가 있기는 했었습니다.)
메소드 플레이어인 Venruki의 경우, 두 캐릭터를 모두 개발팀 내에서 불러와서 시나리오를 체험해 보았습니다 (정확히 같은 주문 사용 등) -- 같은 아이템 레벨의 마법사로, 120 레벨의 드루이드를 상대로요. Venruki는 상대방이 같은 레벨과 아이템 레벨이었어도 패배했을 것이라는 결론이 나왔고, 이는 플레이어 간의 스케일링 문제가 아닌 다른 이유인 것으로 보입니다 (1v1 직업 밸런스, 아이템 선택 등).
이제 이 PvP 스케일링이 본 서버에도 적용되었습니다. 계속해서 상황을 주시하고 필요하다면 수정을 가하도록 하겠습니다. 감사합니다!