블리자드
안녕하세요 여러분! 이번 주의 용군단 알파 업데이트는 다음과 같습니다:
용의 섬 탐험신규 기능- 용 조련술
용 조련술 특성 트리가 추가됩니다. - 용의 무게감을 느낄 수 있고 방향을 바꾸는 것이 좀 더 의미 있는 선택지처럼 느껴지는 방향 관련 기술이 새로 적용됩니다.
- 아주 빠른 속도로 날기 시작할 때는 신규 기능이 카메라의 시점을 변경하게 됩니다 (이는 "접근성" 메뉴 내 카메라 움직임 감소 선택지를 통해 비활성화가 가능합니다.)
- 물체나 벽에 부딪히면, 속도가 충돌 각도와 시간에 비례해 감소합니다.
- 깨어난 해안의 하늘 곳곳에 용의 문양이 숨겨져 있습니다! 이를 뚫고 지나가 업적을 해금하세요 (용 조련술 기술 포인트 역시 얻으실 수 있습니다)!
- 하늘정상 전망대 (Skytop Observatory)의 리트라고사 NPC를 통해 용 조련술 기술 트리를 만나보실 수 있습니다.
모든 능력이 적용되거나 표기된 것은 아니지만, 용의 문양을 획득해 포인트를 얻고, 이를 통해 능력을 선택하실 수 있습니다.
소생한 원시비룡을 이제 입맛에 맞게 꾸미실 수 있습니다.
신규 던전개발자의 노트: 테스팅 기간 동안에는, 용군단 던전에 입장하면 캐릭터의 레벨이 자동으로 스케일링 됩니다. 이 때 캐릭터가 갖고 있는 특성 포인트는 스케일링된 레벨이 아닌 캐릭터의 원 레벨을 기준으로 합니다.캐릭터 레벨개발자의 노트: 매 테스팅 단계마다, 문제가 생기지 않도록 기존 캐릭터보단 새로운 템플릿 캐릭터를 생성해 주시기 바랍니다. 새로운 템플릿 캐릭터를 생성한 이후엔 현재 콘텐츠 준비를 마칠 수 있도록 테스팅 NPC에게 말을 거는 것을 잊지 마세요.직업- 신규 특성 시스템
마법사
개발자의 노트: 용군단의 마법사 특성 트리는 잘 사용되지 않던 빌드를 지원하고, 탐험할 수 있는 새로운 특성을 제공하며 전문화별 교차 능력을 제공하는 데에 중점을 뒀습니다. 저희는 마법사가 자신들의 주요 마법 유형에만 국한되지 않고, 충분히 시간을 들인다면 다양한 마법 능력들을 한 데 끌어모아 사용할 수 있게끔 하고자 합니다. 마법사의 전문화 트리는 각 전문화의 주요 판타지를 유지하되, 화염 마법사의 알렉스트라자의 격노 재디자인이나 냉기 마법사와 비전 마법사의 신규 쿨기 도입같이 현존하는 게임플레이를 좀 더 깔끔하게 만들고자 했습니다. 위의 특성 변경점 외에도, 진눈깨비가 충전되는 즉시 시전 능력으로 변경되는 등 기본 능력 일부에도 변경점을 적용했습니다. 여러분의 피드백을 기다리겠습니다!
성기사: 보호 및 징벌
- 개발자의 노트: 용군단 내 성기사 특성 트리는 아군을 돌보고 기사도를 따른다는 그 느낌을 살리고자 했습니다. 직업 트리에선 유틸기가 중심이 되며, 성전사나 수호자 중 어떤 판타지를 따르던 새로운 선택지가 여러분이 원하는 방식을 따르게 도와주리라 믿습니다. 주문 수호의 축복 역시 직업 능력으로 변경되었으며, 보호 성기사의 경우 티르의 눈처럼 주요 능력들을 더욱 강화시켜주는 다양한 능력들을 만나보실 수 있을 것입니다. 징벌 성기사의 경우 중심 로테이션에 신성화를 추가할 수 있는 선택지 외에도 돌아오는 새로운 능력들과 플레이 스타일을 통해 신성한 힘을 획득할 수 있는 방법, 그리고 주요 능력들을 강화시키는 새로운 능력과 익숙할 능력들을 만나보시게 될 것입니다.이번 주의 빌드에는 직업 특성 트리와 징벌 및 보호 특성 트리를 만나보실 수 있으며, 비록 아직 신성 특성 트리는 개발 중이지만 다른 전문화 특성 트리를 출시해 최대한 빠르게 여러분의 피드백을 받고자 했습니다. 이번 알파 빌드에서 보실 수 있는 신성 특성 트리는 다른 능력들을 모두 포함한 어둠땅 특성 트리이며, 최종 트리와는 관계 없는 임시 특성임을 인지해 주시기 바랍니다.
전문 기술- 보석세공
개발자의 노트: 이번 알파 빌드에선 보석세공이 활성화되며, 오그리마와 스톰윈드에서 배울 수 있습니다. 용군단에서는 보석세공이 제작할 수 있는 조각상, 장난감 및 소모품 같은 아이템을 더욱 많이 추가할 예정이며, 신규 원시술사 보석과 용군단 목걸이에 추가 보석 홈을 뚫어주는 소모품에 대한 여러분의 피드백 역시 받고 싶습니다.
가죽세공
- 개발자의 노트: 이번 알파 빌드에선 가죽세공이 활성화되며, 오그리마와 스톰윈드에서 배울 수 있습니다. 가죽세공 도안 및 소모품에 대한 피드백 외에도, 다양한 장비의 착용 효과 및 세트 효과에 대한 피드백도 기대하고 있습니다.
전문화 - 보석세공
세공 — 보석을 세공하는 실력을 키워 전문화에 소모하는 포인트 당 1의 제작 능력을 얻습니다.
불꽃 — 불꽃으로 보석을 세공하는 실력을 개선해 전문화에 소모하는 포인트 당 1의 불꽃 세공 능력을 얻습니다.
사업 — 보석세공 사업 실력을 키워 전문화에 소모하는 포인트 당 1의 기타 제작 능력을 얻습니다.
- 추출 — 조심스레 보석을 추출하는 능력을 키워 전문화에 소모하는 포인트 당 1의 수완 능력을 얻습니다.
가죽세공 - 쇠사슬 방어구 제작 — 사슬 방어구 제작 실력을 키워 전문화에 소모하는 포인트 당 1의 제작 능력을 얻습니다.
정교한 사슬 — 손, 발, 어깨 및 허리 방어구 제작 실력을 키워 전문화에 소모하는 포인트 당 1의 제작 능력을 얻습니다.
원시 가죽세공 — 원시 가죽세공 실력을 키워 전문화에 소모하는 포인트 당 1의 정기, 야수 및 부식 가죽세공 도안 제작 능력을 얻습니다.
- 부식 손아귀 — 부식 도안을 제작하는 실력을 키워 전문화에 소모하는 포인트 당 1의 제작 능력을 얻습니다.
알려진 문제점 - 이번 알파 빌드에서 현존하던 모든 전문기술 전문화 트리가 초기화되므로, NPC에게서 구입할 수 있는 소모품으로 다시 배워야만 합니다.
- 가죽세공: 야성의 가죽 북을 제작할 수 없는 문제가 있습니다. 이는 향후 빌드에 수정될 것입니다.
- 보석세공: 광석에서 보석 추출을 할 시 광석의 등급에 관계 없이 동일한 보석이 지급되는 문제가 있습니다. 이는 향후 빌드에 수정될 것입니다.
UI 및 접근성- 신규 HUD UI — 최신 디스플레이를 염두에 두고 효과적이고, 미학적이며 접근성이 좋게끔 디자인된, 원하는 대로 커스터마이징이 가능한 HUD 유저 인터페이스를 만나보세요.
유닛 프레임의 기본 위치가 이제 플레이어 근처로 설정됩니다. - 수정 모드
체크박스 및 슬라이더 추가 - 플레이어, 대상 및 집중 프레임 추가
- 스탠스 바 추가
- 오른쪽 액션 바 설정을 위한 "오른쪽으로 정렬" 선택지 추가
미용실이 이제 무료로 전환됩니다.