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디아블로 IV 인터뷰: 정복자 상한선, 35시간 캠페인, 난이도 해금 등
디아블로 IV
2022/06/16 시간 07:57
에
silec
에 의해 작성됨
2022 Xbox 게임즈 쇼케이스 이벤트 이후, 게임 디렉터 조 셸리 및 디아블로 프랜차이즈 매니저 로드 퍼거슨이
GameSpot
및
IGN
과 디아블로 IV에 대한 인터뷰를 진행했습니다!
2022년 6월 디아블로 IV 분기별 업데이트 디아블로 IV 콘텐츠 개요
레벨링
플레이어의 레벨링 경험과 선택지에 대해 물었을 때, 셸리는 캠페인 (대장정)이 약 35시간 정도 걸릴 예정이라 밝혔습니다. 디아블로 IV의 레벨링이 얼마나 오래 걸릴 것인가는 플레이어들이 계속해서 궁금해 했었던 부분이기도 합니다.
만렙과 엔드게임
최고 레벨과 엔드게임에 대한 질문에서는, 캠페인이 끝나면 캐릭터의 레벨이 약 45 정도 될 것이며 정복자 점수를 통해 캐릭터 레벨을 최대 100까지 올릴 수 있을 것이라 밝혔습니다. 그 외에도 세계의 난이도가 증가하는 등급이 있으며, 이를 해금하기 위해선 던전을 완료하고 이를 통해 더 어려운 콘텐츠를 해금할 수 있을 것이라고 합니다.
유한한 정복자 점수
지난 게임들에서 배운 교훈에 대해 얘기할 때, 게임 디렉터 조 셸리는 디아블로 IV의 정복자 시스템이 디아블로 III처럼 계속해서 무한대로 증가하는 것이 아닌 상한선이 존재할 것이라 밝혔습니다. 정복자 시스템은 50 레벨을 달성한 후 해금되며, 100 레벨까지 올릴 수 있다는 점을 감안하면 10 레벨이 되었을 때 총 200 또는 201의 정복자 점수가 주어질 것으로 예상됩니다.
월드 보스
IGN의 인터뷰 도중 조 셸리는 출시 때 총 세 종류의 공격대 우두머리 (월드 보스)가 추가될 것이라고 밝혔습니다.
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