Blizzard
월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스와 관련하여 적용되거나 수정된 내용을 안내해 드립니다. 긴급 수정으로 안내해 드린 내용은 새로운 패치를 다운받을 필요 없이 이미 적용되었을 수도 있지만, 일부는 적용되기까지 시간이 걸리거나, 서버가 재시작 될 때까지 적용이 되지 않았을 수도 있습니다. 또한, 일부 내용은 클라이언트 패치를 필요로 하는 경우도 있습니다. 이 게시물은 긴급 수정이 적용될 때마다 업데이트되오니 참고하시기 바랍니다. 긴급 수정 내역은 아래에서 확인할 수 있습니다.
긴급 수정 사항2018년 9월 10일직업 드루이드 - T더 이상 다수의 드루이드들이 평온의 추가 회복 시간을 공유하지 않습니다.
마법사 - 더 이상 다수의 비전 마법사들이 가까운 거리에서 점멸을 시전해도 서로의 변위 시전을 방해하지 않습니다.
성기사 - 더 이상 과 의 추가 치유량이 일부 콘텐츠에서 파티의 규모에 따라 잘못된 영향을 받지 않습니다.
주술사 - 정기
하늘파괴자의 의복 2세트 효과로 감소하는 재사용 대기시간이 1초로 감소합니다. (기존 3초) - 하늘파괴자의 의복 4세트 효과로 증가하는 화염 충격 지속 피해가 5%로 감소하며, (기존 40%) 극대화로 적중할 확률이 20%로 감소합니다. (기존 100%)
던전 및 공격대- 자유지대
루드비히 폰 토르톨란의 껍질 튕기기의 피해량이 증가했습니다.
왕노다지 광산!! - 신화 쐐기돌 던전을 완료하기 위해 필요한 적 병력 요구량이 10%만큼 감소했습니다.
울디르 - 악취나는 포식자
끔찍한 난타가 이제 일관적으로 공격대 인원에 비례한 양의 피해를 입힙니다.
제크보즈 - 이제 제크보즈가 처치된 후에는 타락의 보주가 플레이어들에게 피해를 입히지 않습니다.
그훈 - 정예: 그훈 업적을 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 영웅 난이도에서 웅얼거리는 괴물의 생명력이 감소했습니다.
- 영웅 난이도에서 악성 성장의 공격력이 감소했으며, 악성 성장 공세 사이의 시간이 증가했습니다.
- 영웅 난이도에서 폭발성 타락이 1명의 (기존 3명) 플레이어만을 대상으로 지정합니다.
보랄러스 공성전 - 보랄러스 공성전을 잠금 해제하지 않은 호드 플레이어들은 보랄러스 공성전 쐐기돌을 받을 수 없습니다.
웨이크레스트 저택 - 심장파멸 룬마술사와 심장파멸 영혼매혹사를 처치했을 때 얻을 수 있는 신화 쐐기돌 던전의 적 병력 기여도가 50%만큼 증가했습니다.
- 심장파멸 덩굴왜곡사를 처치했는데 신화 쐐기돌 던전의 적 병력 기여도에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
아이템- 코르 - 수호자의 망치가 형상변환 아이템으로 보일 수 있도록 아이템 레벨이 낮아진 긴급 수정 사항이 적용되기 전에 획득한 플레이어들에게 기존의 아이템이 다시 부여되었습니다.
- 구조적 역행의 원반이 기본적인 근접 거리에 있는 큰 적들에게 적중합니다.
- 아제로스의 심장
비장의 일격 (도적)의 공격력이 크게 증가했습니다. - 그림자 (도적)으로 증가하는 공격력이 소폭 감소했습니다.
- 불굴의 정의 (성기사)의 공격력이 증가했습니다.
- 밤의 복수 (도적)이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 공격력이 증가했습니다.
- 냉혹한 심문관 (성기사)가 12초동안 지속됩니다 (기존 10초)
- 급성 발병 (흑마법사)의 공격력이 크게 증가했습니다.
- 천둥 작렬이 치명타로 적중하고 초기화 되었을 때 1개의 중첩을 가진채로 시작하지 않습니다.
- 열광 (성기사)의 공격력이 증가했습니다.
임무- 일부 용사들이 동맹 종족 병력과 함께할 때 추가 효과를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
탈것- 호드 플레이어가 보유한 순백 하이에나가 계정 내의 다른 호드 캐릭터에게도 즐겨찾기 탈것에 표시됩니다.
- 기계 모굴 마크2를 배우면 탈것 수집품에 정상적으로 나타납니다.
플레이어 간 전투- 무작위 대규모 전장에서 잘못된 보상을 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어 간 전투 시 치유 전담 플레이어의 마나 회복 속도가 30%만큼 감소했습니다.
- 드루이드
조화
플레이어 간 전투 시 별자취 (아제라이트 속성)의 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
마법사 - 비전
플레이어 간 전투 시 비전 압박 (아제라이트 속성)의 효과가 50%만큼 감소했습니다. - 플레이어 간 전투 시 자극하는 불똥 (아제라이트 속성)의 효과가 25%만큼 감소했습니다.
- 플레이어 간 전투 시 주문술사의 흐름이 공격력을 최대 15%까지 (기존 20%) 증가시킵니다.
- 플레이어 및 소환수와 전투 시 마나 보호막이 받은 피해의 150%만큼 (기존 50%) 마나를 소진합니다.
- 플레이어 간 전투 시 과부하가 신비의 마법 강화로 증가하는 공격력을 40%만큼 (기존 60%) 증가시킵니다.
- 플레이어 간 전투 시 마력의 룬이 주문 공격력을 30%만큼 (기존 40%) 증가시킵니다.
냉기 - 플레이어 간 전투 시 혹한의 쐐기의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 응축된 한기 (플레이어 간 전투 특성)가 얼어붙은 구슬의 공격력을 10%만큼 (기존 30%) 증가시킵니다.
수도사 - 풍운
플레이어 간 전투 시 정점의 일격 (아제라이트 속성)의 효과가 60%만큼 감소했습니다.
도적 - 플레이어 간 전투 시 날카로운 날 (아제라이트 속성)의 효과가 65%만큼 감소했습니다.
- 무법
플레이어 간 전투 시 필살탄 (아제라이트 속성)의 효과가 45%만큼 감소했습니다. - 전세 역전이 공격력을 10%만큼 (기존 15%) 증가시킵니다.
- 플레이어 간 전투 시 속결의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
- 플레이어 간 전투 시 광기의 학살자의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 플레이어 간 전투 시 미간 적중 연마의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
잠행 - 플레이어 간 전투 시 절개의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
- 유령 암살자 (플레이어 간 전투 특성)가 치명타 및 극대화를 10%만큼 (기존 35%) 증가시킵니다.
- 플레이어 간 전투 시 암흑쐐기의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
전문기술- 고고학
격전지 아라시 고원에 있는 플레이어들은 고고학 발굴지를 이용할 수 없습니다. 지도르미와 대화하여 아라시 고원의 과거로 돌아가면 이용할 수 있습니다.
옛 연금술 - 경매장에서 격전의 아제로스 연금술 물약이 물약으로 제대로 분류됩니다.
옛 주문각인 - 울디르 반투스 룬이 의도한대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
퀘스트- "검은 사원에서의 대면"을 정상적으로 완료할 수 있습니다.
전역 퀘스트- "키로의 사막 꽃"을 진행하는 도중에 진홍색 옹이덩굴이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 사망 상태에서 일부 전역 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.