이번 주의 테스트에 앞서 불의 땅 공격대에 몇 가지 변경점과 업데이트를 적용했습니다:
불의 땅
일반- 몇몇 일반 적에게 모든 공격이 빗나가던 문제를 수정했습니다.
- 마우스를 올렸을 때 게임이 강제 종료되던 일부 툴팁 관련 문제를 수정했습니다.
- 공격대가 전설 지팡이 퀘스트를 얼마나 빨리 완료할 수 있는지에 대한 몇 가지 변경점이 적용되었습니다. 더 자세한 내용은 향후 따로 설명해 드리도록 하겠습니다.
베스틸락- 게걸스러운 무리거미가 이전보다 좀 더 무작위 대상을 선택해 쫓습니다.
알리스라조르- 전투 도중 등장하는 용암 깃털이 지상으로 떨어질 떄 더 이상 중첩되지 않습니다.
- 생명력이 50%가 되면 상처 출혈이 저절로 취소됩니다.
- 더 이상 상처 출혈 효과를 중첩해서 받을 수 없습니다.
- 타오르는 힘의 고리가 이제 불타는 소용돌이 도중 지상에도 등장합니다 .
- 불타는 소용돌이가 이제 제대로 전투 지역에 소환되며, 더욱 빠르게 이동합니다.
- 타오르는 발톱이 이제 제대로 디버프로 부여됩니다.
발레록- 발레록의 고문이 이제 플레이어 모델이나 전투 사거리에 관계 없이 정확히 1.5미터를 기준으로 퍼집니다.
라그나로스- 영웅 난이도에서 마그마 덫이 이제 제대로 마그마 덫에 취약 효과를 부여합니다.
- 강화된 설퍼라스가 속박의 뿌리와 관련해 너무 일찍 시전되던 문제를 수정했습니다.