안녕하세요, 회복 드루이드 여러분! 다음 베타 빌드에는 주문 및 배열 변경점과 다수의 특성 포인트 감소 및 추가 능력 같은 회복 드루이드 변경점이 적용될 예정입니다! 또한, 아직 적용되지 않음 (NYI) 태그가 붙었던 많은 특성들 역시 이제 테스팅이 가능해질 예정입니다. 이런 변경점에 대한 저희의 의견을 설명해 드리겠습니다.
빌드 다양성 및 지원회복 드루이드 특성 트리에 대한 많은 피드백은 이가 현 어둠땅 빌드와 무척 흡사하며, 다양한 플레이 스타일을 지원하지 않는다는 점이었습니다. 이런 다양성을 늘리기 위해 저희는 게임플레이를 바꿀 새로운 기능이나, 새로운 스타일을 지원할 신규 특성을 추가하는 데 중점을 뒀습니다. 예를 들어, 피어나는 생명에 영향을 끼치는 특성의 수가 크게 증가하는 방식 등으로 말이죠.
특화 중심회복 드루이드에게 있어 특화는 아주 좋은 능력치지만, 게임 내에서 이가 제 실력을 발휘할 수 있는 곳은 많지 않습니다. 저희는 옛 보너스를 다시 돌아보고 신규 능력을 통해 특화를 전문화에 더욱 통합시키고자 하며, 플레이어가 어디에 지속 치유 효과를 적용해야 하는지를 좀 더 생각할 수 있게끔 하고자 합니다.
배열 변경점회복 드루이드의 배열은 지난 번에 비해 크게 변경되며, 저희는 이를 통해 다양한 선택지를 제공하고자 합니다. 다음 빌드에 적용될 배열은 다음과 같습니다:
신규 특성자연의 광채: 신규 특성, 3열. 자연의 신속함으로 얻는 재생 추가 치유량이 50%만큼 증가합니다.
청명의 섬광: 신규 특성, 3열. 번뜩임 상태에서 재생 시전 시 30%의 생명력을 추가로 회복시킵니다.
깨어나는 꿈: 신규 특성, 4열. 이세라의 선물이 4초마다 치유하고 회복이 활성화된 대상 하나당 5%만큼의 생명력을 추가로 회복합니다.
양육의 휴면 (Nurturing Dormancy)신규 특성, 6열. 회복이 생명력이 가득찬 대상을 치유할 경우 지속 시간이 3초만큼, 시전 당 최대 9초까지 증가합니다.
꿈결: 신규 특성, 6열. 평온을 시전하는 동안, 다른 드루이드 주문 재사용 대기시간이 최대 10초까지 감소합니다.
푸릇함 (Verdancy): 신규 특성, 7열. 피;어나는 생명이 피어날 때, 꽃피우기의 영향을 받는 최대 3명의 대상의 생명력을 X만큼 회복시킵니다.
피어나는 나뭇잎 (Budding Leaves): 신규 특성, 9열. 피어나는 생명력의 치유량이 대상을 치유할 때마다 6%만큼, 최대 90%까지 증가합니다. 또한, 피어나는 생명의 마지막 치유량이 15%만큼 증가합니다.
꿈의 선물 (Embrace of the Dream): 신규 특성, 9열. 급속 성장을 사용하면 100%의 확률로 정신이 에메랄드의 꿈 속으로 빠져들어, 회복의 영향을 받고 있는 모든 아군의 생명력을 즉시 X만큼 회복시킵니다.
회복의 심장나무 (Regenerative Heartwood): 신규 특성, 9열. 무쇠껍질의 보호를 받고 있는 아군의 생명력을 활성화된 회복 치유량의 75%만큼 회복시킵니다.전체 변경점은 다음 베타 빌드에 발표될 것입니다. 여러분의 피드백에 감사드립니다!