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클래식 서버 통합 관련 질문에 대한 블리자드의 답변들
리분
2022/06/16 시간 08:56
에
Rokman
에 의해 작성됨
블리자드가 캐릭터 이름과 길드 이름 등, 클래식 서버 통합에 대한 질문들에 대답하는 시간을 가졌습니다.
안녕하세요, 글을 작성해 주셔서 감사합니다. 여기에 있는 질문들에 대해 최대한 많이 답변해 드리도록 하겠습니다.
포함되지 않은 저인구 서버들
서버 통합에 포함되지 않았지만 개인적으로 포함되어야 한다고 생각하는 서버들이 있습니다. 유럽의 서슬송곳니나 미국의 늙은말 블랑쉬처럼요.
은퇴시킬 서버를 선택하는 과정에는 몇 가지 범주가 있었지만, 대부분은 저희가 내부적으로 추적하는 일일 평균 세계 인구 (DAW)를 사용했습니다. 특정 기간 동안 서버의 인구수가 DAW 임계값보다 아래일 경우, 통합 서버 목록에 해당 서버를 추가하는 식이었죠. 저희는 비슷한 방식을 이용해 무료 캐릭터 이전 서비스를 활성화해야 하는지의 여부를 결정하기도 합니다. 언급하신 서버의 대부분은 인구수가 적은 편이고 종종 기준치보다 낮아지기도 했으나, 최소한 저희가 서버 통합을 결정할 때에는 기준치보다 낮지 않은 상태였습니다.
인구수가 적은 서버를 지나치게 대거 통합하지 않은 또 다른 이유는 곧 리치 왕의 분노 클래식이 출시될 예정이기 때문입니다. 불타는 성전 클래식 출시와 비슷하게 많은 플레이어들이 새로이 게임을 시작하거나 다시 게임으로 돌아오리라 예상하는 만큼, 저희는 리분 클래식을 즐기고자 하는 분들이 모두 참여할 수 있게 하고, 긴 대기열 또는 계층화가 없는 더 다양한 선택지를 제공해 드리고 싶습니다. 많은 플레이어들이 인구수가 높은 서버에서 게임을 즐기는 것을 선택하지만, 더 적은 수의 인구를 선호하거나 계층을 좋아하지 않아하는 플레이어들 역시 존재하며 이런 분들은 모두 인구수가 많거나 중간인 서버로 유입되는 것을 원하지 않으실 수도 있습니다. 물론 대다수의 플레이어는 아니겠지만 (이 글을 읽는 많은 분들이 코웃음을 치실 거라고도 생각하고 말이죠 :P), 이러한 플레이어들은 분명히 존재하며 이런 분들을 위한 일종의 "작은 마을" 같은 서버가 몇 개 있는 것도 썩 나쁘지 않다고 생각합니다 -- 특히 다양한 플레이어들이 새로이 게임을 시작하거나 다시 돌아올 확장팩 출시를 앞두고서는 더더욱 말이죠.
그래도, 무료 캐릭터 이전 서비스를 더 많은 서버에 제공하거나 최근 며칠 또는 몇 주간 인구수 변동이 없었던 서버들을 다시 확인해야 한다는 점에는 동의합니다. 개인적으로 수치를 살펴보고, 이러한 서버 중 하나라도 추가 조치를 취해야 하는지를 직접 확인해 보도록 하겠습니다.
서버 통합의 목적지에 대해선 남은 인구수가 결과적으로 어떻게 될지를 여전히 작업 중에 있지만, 위에 언급하신 서버보다는 좀 더 인구수가 많은 서버로 보낼 확률이 더 높다고 생각됩니다. 가까운 시일 내에 더 자세한 내용과 목적지에 대한 정보를 알려드릴 수 있기를 바랍니다.
양 진영 통합이 가능할 만한 서버를 찾지 못한다면 진영을 따로따로 통합하는 건 어떨까요.
서버 통합에서 진영을 나누는 것은 흥미로운 아이디어입니다만, 안타깝게도 현재 방식으로는 어렵습니다. 가능한 한 적은 수의 플레이어에게 부정적인 영향을 미치고자 예를 들어 호드 우세 서버가 다른 호드 우세 서버로 통합되도록 하고 싶지만, 일부 서버의 경우 인구수가 너무 낮아 호드나 얼라이언스 우세라고 보기도 힘들 정도인 경우가 존재합니다. 결국 이렇게 사라질 서버에 캐릭터가 잇는 플레이어가 최상의 목적지로 이전하게 할 방법은, 개개인이 무료 캐릭터 이전 서비스를 사용하는 것이라 생각합니다. 이 무료 캐릭터 이전 서비스는 지금부터 저희가 서버 통합을 시작하는 8월 10일까지 제공됩니다.
다른 진영은 괜찮지만 한 진영이 거의 죽은 상태라면, 그쪽 진영에게만 무료 캐릭터 이전을 제공하는 건 어떨까요. 많은 플레이어들이 인구가 엄청나게 적은 서버에 캐릭터가 묶여있는 것 같은데 말이죠.
꽤 괜찮은 제안이라 생각하고 특정 진영을 위한 무료 캐릭터 이전 서비스를 제공하는 것 역시 고려해 볼 사항이지만, 가까운 시일 내에는 적용하기가 힘들 것 같습니다. 현재 무료 캐릭터 이전 서비스는 약간 모 아니면 도 같은 상황이며, 최소한 한 진영이라도 괜찮은 인구수를 가진 서버에서 이를 활성화해 그 인구수에 악영향을 끼칠 나비효과를 일으키고 싶지는 않습니다. 물론 인구수가 적은 진영 측에는 소외감을 느끼는 분들이 있는 만큼, 이들에게 탈출구를 제공할 선택지 역시 모색해 봐야 한다고 생각하기는 합니다.
마스터리 서버 및 클래식 시대 서버
마스터리 서버에도 활성화된 서버가 몇 개 남지 않았는데, 여기도 통합을 하는 게 어떨지요.
마스터리 서버는 제한된 시간 동안 제공되는 경험이고, 향후 모두 폐쇄될 예정인데다가 이미 저인구 서버 대부분에 무료 캐릭터 이전 서비스를 제공하고 있는 만큼, 마스터리 서버 시즌이 종료되기 전에 서버 통합을 추진할 확률은 낮습니다.
(최대) 2주 캐릭터 잠금
이 "죽은" 서버의 많은 사람들한테는 영향을 끼치진 않지만, 좀 더 활성화된 서버로 통합된다면 문제가 될 수 있다고 생각합니다. 제한을 크게 감소시키거나 좀 더 쓸만한 방법을 강구하는 게 좋다고 보는데요.
통합 목적지인 기존 서버의 캐릭터들은 그 어떤 방식으로도 방해를 받지 않는다는 점을 확실히 하고 싶습니다. 잠깐 동안이나마 접속이 불가능해질 수 있는 캐릭터는 사라지는 서버에서 다른 서버로 이전하는 캐릭터들 뿐입니다. 이를 좀 더 쉽게 이해하시려면, 서버 통합 전체가 거대한 무료 캐릭터 이전 서비스라고 생각하시면 될 것 같습니다. 일부 서버의 모든 캐릭터들을 다른 서버로 옮기는 만큼, 원 서버의 캐릭터들에게는 아무런 영향이 가지 않습니다.
다른 질문들 -- 길드랑 길드 은행도 이전되나요?
안타깝지만 답은 아니오 입니다. 위에서 언급되었듯, 서버 통합을 통한 캐릭터 이전은 캐릭터 중심이기에 길드 (그리고 이에 따라 길드 은행 역시) 이 과정에서 살아남지 못하게 됩니다.
이름 중복이 있을 경우 누가 유지하게 되나요?
기존 서버의 플레이어는 이름을 유지할 수 있고, 통합되어 사라지는 서버의 캐릭터는 이름을 바꾸게 됩니다.
길드 이름은 어떻게 되나요?
위와 동일합니다. 길드는 이전되지 않습니다.
토론장 내 캐릭터랑 이름은 어떻게 되나요?
이는 캐릭터가 무료 또는 유료 서버 이전을 할 때와 동일하게 작동합니다. 이전한 캐릭터는 토론장에서 (이름 변경 시) 새로운 이름과 새로운 서버로 대체됩니다.
UI와 캐릭터 설정은요? (현재 서버에 저장되어 있으므로)
정상적으로 같이 이전될 것입니다.
휴... 꽤 길어졌네요. 대부분의 질문에 대답해 드릴 수 있었다고 생각합니다. 이런 질문을 작성하는 데 시간을 쏟고, 저희가 서버 통합에 대해 좀 더 자세한 설명을 할 수 있게 해 주셔서 감사드립니다.
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