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10.0.7 패치 내 신규 성기사 주문 데이터마이닝 - 특성 트리 업데이트 적용 예정
PTR
2023/02/14 시간 19:30
에
Squishei
에 의해 작성됨
신규 10.0.7 패치 PTR을 통해 더 많은 징벌 성기사 주문들을 데이터마이닝할 수 있었습니다! 또한, 블리자드는 징벌 성기사의 특성 트리를 긴급 수정 사항을 통해 PTR에 적용할 예정이라 밝혔습니다.
저희는 징벌 성기사 특성 트리를 현재 10.0.7 패치 PTR에서 작업 중에 있으며, 긴급 수정 사항을 통해 적용할 것으로 예상하고 있습니다.
삭제됨
자동 공격력이 10%만큼 증가하고 자동 공격 범위가 3미터만큼 증가합니다.
신규
치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다. 천벌의 망치가 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가하고, 치명타 피해량이 10%만큼 증가합니다.
신규
자동 공격 시 12%의 확률로 심판의 칼날의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
신규
자동 공격 시 100%의 확률로 심판의 칼날의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
빛의 칼날로 적을 강타해 (전투력의 181.25%)의 물리 피해를 입힙니다.
삭제됨
천상의 폭풍이 이제 물리 및 신성 피해를 입힙니다.
심판성전사의 일격이 신성한 힘 1개를 추가로 생성합니다.
신성한 힘을 소모하는 다음 능력의 공격력 및 치유량이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
받는 피해가 10%만큼 감소하고, 방어도가 10%만큼 증가합니다. 신성한 힘을 생성하는 능력의 재사용 대기시간이 10%만큼 더 빨리 만료되며, 10초 간 입힌 피해 또는 치유량의 5%에 해당하는 보호막을 생성합니다.
지속 시간 20초에서 10초로 감소
신규
입히는 물리 피해가 20%만큼 증가합니다.
40미터 내의 파티원과 공격대원에게 시전되는 주문 방해 및 침묵 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.
순수한 집중
공포 효과의 지속시간도 감소합니다.
심판의 재사용 대기시간이 0.00300.0020초 만큼, 성전사의 일격의 재사용 대기시간이 0.00300.0020초만큼 감소합니다.
신규
최후의 집행 및 사형 선고가 3의 신성한 힘을 생성합니다.
천상의 망치가 자신의 주변을 맴돌며 8미터 내의 적들에게 9초에 걸쳐 의 신성 피해를 입힙니다.
신성한 힘 2개1개를 생성합니다.
심판이 다음 영광의 서약을 강화해 자동으로 여명의 빛을 25%만큼 증가한 효율로 활성화시킵니다.
이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.
심판이 다음 영광의 서약을 강화해 자동으로 여명의 빛을 25%만큼 증가한 효율로 활성화시킵니다.
이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.
하늘에서 대상에게 망치가 천천히 떨어집니다. 8초 후에 대상은 의 신성 피해를 받으며,
집행인의 격노
8미터 내의 적은 그 시간 동안 시전자의 능력으로 입힌 피해의 20%에 해당하는 피해를 받습니다.
그 시간 동안 시전자의 능력으로 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.
Divine Auxillary
신성한 힘 3개를 생성합니다.
하늘에서 대상에게 망치가 천천히 떨어집니다. 8초 후에 대상은 의 신성 피해를 받으며,
집행인의 격노
8미터 내의 적은 그 시간 동안 시전자의 능력으로 입힌 피해의 20%에 해당하는 피해를 받습니다.
그 시간 동안 시전자의 능력으로 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.
Divine Auxillary
신성한 힘 3개를 생성합니다.
심판의 칼날이 치명타로 적중하면 대상이 불타 6초에 걸쳐 입은 피해의 60%만큼 피해를 입습니다. 악마 및 언데드 적을 5초 동안 기절시킵니다.
신규
10초 동안 최대 0의 신성 피해를 흡수할 수 있는 보호막을 시전자 주위에 생성합니다.
기사단의 선고가 최후의 선고로 대체되어, 가공할 일격을 날려 (전투력의 136.5%)의 신성 피해를 입힙니다. 10%15%의 확률로 천벌의 망치의 재사용 대기시간을 초기화하고 대상의 남은 생명력에 관계없이 사용할 수 있습니다.
기사단의 선고가 최후의 선고로 대체되어, 가공할 일격을 날려 (전투력의 136.5%)의 신성 피해를 입힙니다. 10%15%의 확률로 천벌의 망치의 재사용 대기시간을 초기화하고 대상의 남은 생명력에 관계없이 사용할 수 있습니다.
신규
대상에게 (전투력의 50%)의 물리 피해를 입히고 4초 간 기절시킵니다.
신규
성전사의 일격과 자동 공격의 공격력이 10%만큼 증가하고, 치명타로 적중할 확률이 10%만큼 증가합니다.
삭제됨
심판 및 천벌의 망치의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
삭제됨
심판이 물리 피해를 입힙니다.
심판의 공격력이 10%만큼 증가하고, 5초 간 이동 속도가 20%10%만큼 증가하며 15초 간 적의 이동 속도를 40%30%만큼 감소시킵니다.
심판 사용 시 다음 255회 동안 공격을 적중시키는 공격자는 생명력을 (주문력의 3.5%17.5%)만큼 회복합니다.
삭제됨
성전사의 일격과 기사단의 선고가 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가하고, 치명타 피해량이 10%만큼 증가합니다.
삭제됨
힘과 체력이 10%만큼 증가합니다.
물리 피해 공격력이 20%만큼 증가합니다.성전사의 일격, 심판 및 천벌의 망치가 이제 신성충격 피해를 입힙니다.
삭제됨
심판의 재사용 대기시간이 2초만큼, 성전사의 일격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
성전사의 일격과 정의의 칼날의 치명타 공격력이 20%만큼 증가하고, 자동 공격이 치명타로 적중할 확률이 10%만큼 증가합니다.모든 물리 피해 공격력이 20%만큼 증가합니다.
비난으로 적을 차단하면 기사단의 선고추가 성전사의 일격을 시전합니다.
희생의 축복이 끝나면 이전받은 피해의 50%만큼 다음 심판이 추가 피해를 입히거나, 다음 영광의 서약이 생명력을 추가로 회복시킵니다.
이 효과의 공격력 증가량은 최대 생명력의 30%를 넘지 못하며, 치유량 증가량은 최대 생명력의 100%를 넘지 못합니다.
신규 추가: 극대화 불가능
희생의 축복이 끝나면 이전받은 피해의 50%만큼 다음 심판이 추가 피해를 입히거나, 다음 영광의 서약이 생명력을 추가로 회복시킵니다.
이 효과의 공격력 증가량은 최대 생명력의 30%를 넘지 못하며, 치유량 증가량은 최대 생명력의 100%를 넘지 못합니다.
신규 추가: 극대화 불가능
천상의 폭풍 및 천상의 망치에 적중당한 적은 812초 동안 신성화로 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.
지속 시간 8초에서 12초로 증가
신성한 힘을 소모하면 5%의 확률로 다음 의 신성한 힘 소모량이 1만큼 감소합니다.자기 자신이 아닌 다른 이에게 영광의 서약을 시전할 경우 치유량의 50%만큼 자신을 치유합니다.
Duration changed from 15 sec to 0 ms
황금빛 길이 범위 내에 있는 생명력이 가장 낮은 아군에게 추가로 한 번 더 50.0%100.0%의 효과를 발휘합니다.
공격 시 일정 확률로 5초 동안 대상에게 입히는 신성 피해가 3%만큼 증가합니다.자동 공격이 의 추가 신성 피해를 입힙니다.
지속 시간 5초에서 0밀리초로 변경
입히는 화염 피해가 20%10%만큼 증가합니다.
신규
가속이 2%만큼 증가하고 정의의 칼날과 천벌의 망치의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
신규
유연성이 2%만큼 증가하고 심판의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.
천벌의 망치가 1회 더 충전되고 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다공격력이 10%만큼 증가합니다. 생명력이 20% 미만인 적에게 사용하면 신성한 힘을 추가로 1개 더 생성합니다.
파멸의 재가 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 6초에 걸쳐 (전투력의 200%)의 추가 광휘 피해를 입힙니다.
신성, 보호, 기본:
공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 (전투력의 23.5%)의 물리 피해를 입힙니다.
징벌:
공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 (전투력의 23.5%)의 물리 피해를 입히고 도발의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
징벌 이동기 - 아직 적용되지 않음
신성, 보호, 기본:
공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 (전투력의 23.5%)의 물리 피해를 입힙니다.
징벌:
공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 (전투력의 23.5%)의 물리 피해를 입히고 도발의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
징벌 이동기 - 아직 적용되지 않음
신성, 보호, 기본:
공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 (전투력의 23.5%)의 물리 피해를 입힙니다.
징벌:
공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 (전투력의 23.5%)의 물리 피해를 입히고 도발의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
징벌 이동기 - 아직 적용되지 않음
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