En bref
Série
1.
L'envol
2.
3.
4.
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L'envol

Lorsque vous serez <prêt/prête> à libérer Evanor, donnez la Clé de Salrand au Mage de guerre Anzim.
Objet fourni :
Clé de Salrand (1)

Description

La clé est forgée à nouveau.

Écoutez bien mon conseil maintenant, <race>. Réussissez ou bien mourez lors de votre tentative, car si une seule écaille tombe de l'un de mes drakes, je vous en tiendrai pour personnellement responsable.

Partez maintenant.

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :
Clé de Salrand

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(11680))

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