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Changements pour la montée en niveau et au "Chromie Time" dans Dragonflight : montez du niveau 10 au niveau 60 dans n'importe quelle extension
Live
Publié
22/04/2022 à 08:45
par
Anshlun
Au cours de plusieurs entretiens au sujet de Dragonflight, Blizzard a expliqué comment le "Chromie Time" fonctionnerait dans Dragonflight. Vraisemblablement, à partir de la mise à jour de pré-lancement, les joueurs pourront monter du niveau 10 au niveau 60 dans n'importe quelle extension jusqu'à Shadowlands, au lieu de seulement du niveau 10 au niveau 50.
Grâce à ce changement, Shadowlands s'ajoute à l'ensemble des extensions pour la montée en niveau grâce au "Chromie Time", créant de nouvelles phases "Chromie Time" dans toutes les zones de montée en niveau de Shadowlands.
Avec l'ajout de Shadowlands au "Chromie Time", il y aura quelques changements à la quantité d'expérience nécessaire pour passer du niveau 10 au niveau 60, vraisemblablement surtout pour passer du niveau 50 au niveau 60, mais pas de détails pour le moment.
Nouveaux joueurs
S'il y aura des changements pour les joueurs vétérans, l'expérience pour les nouveaux joueurs restera intacte jusqu'à l'arrivée de Dragonflight : les nouveaux joueurs commenceront aux confins de l'Exil, puis prendront part à Battle for Azeroth jusqu'au niveau 60, niveau auquel ils seront envoyés vers les îles aux Dragons pour le contenu de Dragonflight.
Après avoir atteint le niveau maximum au moins une fois, les nouveaux joueurs débloqueront la possibilité d'utiliser le "Chromie Time", obtenant l'accès à toutes ses opportunités pour leurs autres personnages.
Jackie Wiley via BlizzPlanet
Oh, so we’re keeping it. For the new player experience, new players specifically will be sent from Exile’s Reach to BFA, then onto Dragon Isles. More veteran players, people who have already leveled a character to max can choose like Chromie Time to go level in Draenor or Pandaria or Shadowlands. But for new players, it’s going to go: Exile’s Reach, BFA, Dragon Isles.
Ion Hazzikostas
How will Dragonflight handle Chromie Time?
Our current plan is to rescale all of the existing expansions including Shadowlands from 10 to 60 so that its come out of Exile's Reach or play the starting experience of your choice and then pick any of the single expansions that you want to play through and that will get you through to Dragonflight.
Are there any plans for when there are inevitably too many levels once again?
It's something we're discussing, we know that in the year 2030 or something we'll be back to be well into three digits and what does that means and how do we avoid having the same problems. I don't think 70 is too big a number and I think the changes that we're making to Chromie Time in Dragonflight to make sure that at the end of the day, you can pick up a character, you could be a brand new character to World of Warcraft and play through a single expansion, get caught up to speed and jump into the new thing. That's already a vast improvements over the disjointed world that we lived in in the past, where the increasing level cap meant you were just jumping between more and more disperate settings in the roughly the same amount of time.
I think eventually, I'd love to find the perfect solution there. We've definitely tossed around the idea of what would it look like if we stopped adding levels or if we did level-less expansions but levels do a lot for us and for every RPG, there's a reason that they're a tried and true method and it's a straightforward increase in power, new stuff to look forward to, now new talent points and so saying we're just going to stop doing that would raise a lot of questions that we would need to find satisfying answers to but we keep talking about it. In the meantime, we also want to focus on making sure that the experience you get tomorrow is as good as it can be, and not necessarily hamstring that for the sake of solving the 6 years from now problem. 6 years from now doesn't matter if this year isn't fun.
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