Version 1.32.4 28 avril 2020
Graphismes • Tous les bâtiments et unités de mêlée ont bénéficié d’une passe d’amélioration de leurs couleurs d’équipe pour améliorer leur éclat et leur lisibilité. • Le modèle de la chasseuse de démons a été agrandi pour être plus similaire à la silhouette du chasseur de démons. • Chute d’eau modifiée pour utiliser des textures remplaçables. Dans le jeu, sa teinte s’adapte automatiquement au type de terrain de la carte. • L’effet visuel indiquant le premier seuil de dégâts des bâtiments utilise désormais des flammes au lieu de volutes de fumée pour plus de lisibilité. • Les effets de flammes de l’hôtel de ville, du donjon et du château ont été repositionnés pour améliorer la clarté de leur seuil de dégâts. • Les arbres du Norfendre ont été mis à jour pour correspondre aux graphismes classiques. Il existe désormais quatre types de murs d’arbres : o Mur d’arbres gelés du Norfendre o Mur d’arbres du Norfendre o Mur d’arbres enneigés o Mur d’arbres brûlés • Mise à jour des empreintes des groupes suivants : o Les Trolls ont désormais leurs propres empreintes de pas. o Les unités mortes-vivantes qui ne laissaient pas d’empreintes ont été corrigées. o Les véhicules laissent désormais des traces de roues continues. • Correction d’un problème affectant la chasseuse de démons, dont l’icône de héros apparaissait alors qu’elle était censée être désactivée pendant sa forme de démon. • Le trappeur rohart lance désormais sa propre lance lorsqu’il attaque. • Mise à jour des animations de portrait des unités suivantes : paysan, ensorceleuse, haut elfe, liche, seigneur de l’effroi, Balnazzar, Mal’Ganis, gardien du bosquet, messager elfe de la nuit, Cénarius, Illidan (forme de démon), arbre de vie, arbre des âges, arbre d’éternité et leurs versions corrompues. • Mise à jour du mode Violence réduite : o Le modèle féminin du chevalier de la mort utilise désormais des effets visuels corrects pendant le lancement de sorts. o Le magi ogre ne disparaît plus au milieu de ses animations d’attaque.
Parties personnalisées • Le mode solo a été réactivé. Vous pouvez y accéder grâce à la section « Création de parties » correspondante dans le menu principal. • Correction de plusieurs plantages affectant certaines parties personnalisées, comme Custom Hero Survival. • Plusieurs correctifs ont été appliqués aux services natifs de l’API Instance associés aux attaques d’unités… • Blizzard.j et common.j ne sont plus pris en compte lors du traitement des sommes de contrôle des sauvegardes.
Éditeur • L’option « Exporter tout » de l’Asset Manager fonctionne désormais correctement.
Jeu • Les objets destructibles indiqués comme « empruntables » ne provoquent plus de désynchronisations entre les modes classique et Reforged. • Les cercles de sélection d’unité des mercenaires trolls de Reforged sont désormais plus petits et mieux alignés avec ceux du mode classique. • Tous les cercles de sélection d’unités neutres correspondent désormais correctement aux modèles d’unités de Reforged. • Les camps de monstres sont plus faciles à voir sur la minicarte. • Les unités à transformation permanente, comme la statue d’obsidienne, n’afficheront plus brièvement leur compétence de transformation désactivée pendant leur métamorphose.
Performances graphiques • Éclairage du jeu ajusté pour améliorer la lisibilité et les couleurs du mode Reforged.
Son • Les gardes funestes utilisent désormais les bons effets sonores pour leurs attaques aériennes et terrestres. • Les trappeurs trolls des glaces, des forêts et sombres n’utilisent plus l’effet sonore de Folie furieuse lorsqu’ils lancent Filet en mode Reforged. • Les animations faciales et les sons de confirmation de l’alchimiste ont été mis à jour. • Les animations faciales et les sons de confirmation du golem de chair ont été mis à jour.
Interface utilisateur • Les arrière-plans sépia du mode classique ont été retirés. • L’option « Utiliser commande pour les raccourcis » pour Mac fonctionne désormais normalement.