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Bonjour tout le monde,
Nous avons appliqué un correctif plus tôt aujourd'hui qui a affecté plusieurs spécialisation en JcJ, listées ci-dessous. Dans un correctif futur, nous résoudrons d'autres problèmes de sur-performance de spécialisations telles que le Chasseur Maîtrise des bêtes, le Prêtre Discipline et le Guerrier Armes.
Joueur contre Joueur
- Régénération de mana des spécialisations de soigneurs réduite de 30% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis.
Druide
- Équilibre
Dégâts de Voie étoilée (trait azéritique) réduits de 50% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis.
Mage
- Arcanes
Surpuissance augmente les dégâts de Pouvoir des Arcanes de 40% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis, au lieu de 60%. - Bouclier de mana draine désormais le mana pour un montant équivalent à 150% des dégâts absorbés lors de l'engagement du combat contre des joueurs et familiers ennemis, au lieu de 50%.
- Rune de puissance augmente les dégâts des sorts de 30% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis, au lieu de 40%.
- Flux de l’incantateur augmente les dégâts jusqu'à 15% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis, au lieu de 20%.
- Efficacité de la Pression des Arcanes (trait azéritique) réduite de 50% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis.
- Efficacité d'Étincelle galvanisante (trait azéritique) réduite de 25% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis.
Moine
- Marche-vent
Efficacité de Frappes méridiennes (trait azéritique) réduite de 60% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis.
Voleur
- Assassinat, Finesse
Efficacité de Lames affûtées (trait azéritique) réduite de 65% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis.
- Hors-la-loi
Efficacité de Tir fatal (trait azéritique) réduite de 45% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis. - Retour à l’envoyeur (talent JcJ) augmente les dégâts de 10%, au lieu de 15%.
- Dégâts de Couperet réduits de 15% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis.
- Dégâts de Série meurtrière réduits de 20% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis.
- Dégâts de Entre les deux yeux améliorée réduits de 20% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis.
- Finesse
Assassin fantôme (talent JcJ) augmente les chances de coup critique de 10%, au lieu de 35%. - Dégâts de Frappe-ténèbres réduits de 10% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis.
- Dégâts d'Eviscération réduits de 15% lors de l'engagement du combat contre des joueurs ennemis.