Macht in Uldaman
Beschafft Euch eine
Obsidiankraftquelle und bringt sie in die Düstermarschen zu
Tabetha.
Beschreibung
Jetzt, nachdem der Dämon entfernt wurde, müssen wir eine Kraftquelle finden. Leider sind die besten Kraftquellen meistens die ältesten und die, an die man am schwersten rankommt. Ist schon lustig, wie einem das Schicksal manchmal mitspielt, wie?
Also müsst Ihr nach Uldaman und dort die Obsidianschildwache besiegen. Der Kerl ist groß, er ist zäh und seine Kraftquelle hat ganz schön Pep.
Ich wünsche Euch viel Glück, <Name>. Falls Ihr kein Glück haben solltet, tja... dann war es schön, Euch gekannt zu haben.
Wart Ihr schon in Uldaman, <Name>? Habt Ihr die Obsidianschildwache besiegt?
Wirklich? Gut gemacht!
Ich habe mich mit ein paar Kollegen unterhalten, wir kamen auf Euch zu sprechen und da haben die gesagt: "Es ist ja allseits bekannt, dass <Name> unter Druck gute Arbeit leistet!"
Aber als ich ihnen erzählt habe, dass ich Euch nach Uldaman geschickt habe, um gegen die Obsidianschildwache anzutreten, da haben die gesagt, ich sei verrückt! Sie haben gesagt: "
Tabetha, du bist verrückt! Nie im Leben wird <Name> mit dieser Schildwache fertig!"
Da habe ich gesagt: "Abwarten", und dann haben die gesagt: "Ja, abwarten..."
Denen haben wir es aber gezeigt, was?
Belohnungen
Ihr bekommt:
Belohnungen
Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(1956))
Weiteres
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