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Forbes Interview mit Ion Hazzikostas über BFA - Communities, RNG, Pre-Patch, M+
BFA
Geposted
27.06.2018 um 23:01
von
perculia
Diese Woche führte Forbes ein
zweiteiliges Interview
über Battle for Azeroth mit Game Director Ion Hazzikostas, in dem es um Communities, das M+ Design einschließlich der Entscheidung, das Austauschen von Ausrüstung zu entfernen, sowie RNG bei Ausrüstung und was vor BFA zu tun ist, ging. Er enthüllte auch, dass das Schlacht um Lordaeron-Szenario vor dem Start von BFA für diejenigen verfügbar sein wird, die die Erweiterung im Vorverkauf erwerben.
Im
ersten Interview
sprach Ion über Dungeons und das kommende Community-Feature. Einige dieser Details könnten den Spielern bekannt sein, die die täglichen BFA-Updates verfolgt haben.
Im
zweiten Interview
hob Ion den Inhalt hervor, der im Pre-Patch verschwindet, sowie die Berufe, das RNG und die Zeitachse für die Schlacht um Lordaeron .
Nachfolgend die Highlights der zwei Interviews
Dungeons
Blizzard hat aus mehreren Gründen ein Wechsel der Ausrüstung in M+ verhindert. Ein ganzer M+ Dungeon sollte sich wie ein Schlachtzug anfühlen, und zwischen den Schlachtzugsphasen könnt ihr die Ausrüstung nicht wechseln. Sie wollen, dass die Spieler über Entscheidungen nachdenken, die dem gesamten Dungeon zugutekommen, was kniffliger ist als die Auswahl der offensichtlichen Gegenstände für jede Art von Pull. Kompetitive Spieler auf Makros oder Addons angewiesen zu machen, fühlt sich ebenfalls schwerfällig an.
Die erstklassige Azerit-Rüstung stammt aus ausgesuchten Quellen, die über die regulären, wiederholbaren Aktivitäten hinausgehen. Zum Beispiel könnte ein Azerit-Rüstungsgegenstand aus einer Abgesandtenkiste der Weltquests stammen, aber nicht aus einer zufälligen Weltquest. Ihr bekommt keine Azerit-Ausrüstung von der Endbelohnung in einem Mythisch+Run, aber ihr bekommt Azerit-Rüstung von eurer wöchentlichen Mythisch-Belohnung, und das ilvl wird durch das höchste M+ bestimmt, das ihr gemacht habt.
Blizzard meint, dass die Kathedrale der Ewigen Nacht anfangs zu hart ausbalanciert war, aber der Sitz des Triumvirates war von angemessenen Schwierigkeit. Blizzard will verbessern, wie man Dungeons zu einem späteren Zeitpunkt innerhalb einer Erweiterung freigibt.
Mythisch+ Dungeons haben nicht allzu viele Unterschiede zu Legion in Bezug auf Schwierigkeitsgrad oder Attribute, aber es sollte eine reibungslosere Erfahrung sein, da die BFA Dungeons von Anfang an mit dem Mythisch+ System entwickelt wurden.
Communities
Die kommende
Community-Funktion
ist nicht als Ersatz für Discord gedacht, sondern als Ergänzung. Communities können ein Weg sein, um im Spiel Gruppen für regelmäßige Aktivitäten wie Weltquests zu bilden, ohne das Spiel verlassen zu müssen, um mit anderen Spielern zu chatten.
Zu Classic WoW Zeiten wurde Blizzard inspiriert das ursprüngliche WoW-Chat-System zu erstellen, indem man sich die damals beliebten Chat-Programme AOL Instant Messenger, ICQ, IRC ansah.
Erfahrt mehr über diese Funktion mit unserer
Community UI Vorschau
.
Legioninhalte in BFA
Ion bestätigte, dass sich folgende Inhalte nicht mit BFA ändern: Chromie-Szenario, seltene Monster auf Argus, Klassenreittiere, versteckte Artefaktvorlagen.
Die Dropraten der mythischen Gul'dan- und Argus-Reittiere werden beim Battle for Azeroth-Start generft.
Ion rekapitulierte einige der wichtigsten Dinge, die vorm BFA-Start zu tun seien, wie den Magierturm und Spitzenreiter. Wir haben einen
Guide zu all diesen Inhalten
zusammengestellt.
Wenn der Pre-Patch eintrifft, verlieren Artefaktwaffen ihre Eigenschaften, und wenn ihr aufsteigt, werden eure legendären Effekte ab Stufe 115 deaktiviert.
Im Gegensatz zu Legion wird es im Rahmen des Pre-Patches keine besondere Steigerung der Level-Erfahrung geben, Blizzard ist mit dem Level-Überarbeitung in 7.3.5 zufrieden.
Berufe
Ion erklärte auch, wie Berufe in der Battle for Azeroth funktionieren. Zusätzlich zum Squish der Fertigkeiten wird jede Erweiterung getrennt, so dass ihr am Ende 100 Fertigkeitspunkte in einer früheren Erweiterung, aber 50 in einer späteren Erweiterung habt.
Die größte Sache, um die man sich vielleicht keine Sorgen machen muss, sagte Hazzikostas, könnten Berufe sein. Das Berufssystem verändert sich für BfA dramatisch, denn jede Erweiterung hat ihre eigenes, separates Fertigkeits-Level-Tier.
"Es teilt die Berufe nach Erweiterungen auf", sagte er. "Wenn man 800 Fertigkeitspunkte in einem Beruf hat, hat man 100 Fertigkeitspunkte pro Erweiterung. Wenn man 650 Fertigkeitspunkte hat, hat man 100 in , 50 von 100 in Warlords of Draenor und keine in Legion, denn da war man zu diesen Zeiten,"
Erfahrt mehr über die kommenden neuen Rezepte in unserer
BFA Berufsvorschau
.
RNG
RNG ist immer ein heißes Thema unter den Spielern und Legion hatte sicherlich eine Menge davon, unter anderem legendäre Gegenständen, titanschmieden und Ausrüstung, die aus einer Vielzahl von zufälligen, wiederholbaren Quellen fallen konnte. Ion glaubt, dass BFA den Spielern mehr Kontrolle in Bezug auf Ausrüstungen geben wird:
"Ich bin begeistert von den Verbesserungen in unseren Ausrüstungssystemen und den Auswirkungen der Zufälligkeit. Wir haben viele Durchläufe gemacht, wie wir legendäre Gegenstände im Laufe von Legion verteilt haben, besonders in den ersten Monaten. Das hat bei manchen Spielern einen bitteren Geschmack hinterlassen, und das zu Recht. Wir verstehen das vollkommen."
"Die Spieler können sich diese mächtigen Gegenstände besorgen, sie ermächtigen und wählen, welche spielbeeinflussenden Kräfte sie nutzen oder auf welche sie sich konzentrieren wollen, ohne das Gefühl zu haben, dass sie nur Lotto spielen und hoffen müssen, dass sie die Pyroschlag-Armschienen oder welchen magischen Gegenstand sie auch immer brauchen, bekommen, um die Rotation zu ermöglichen, die sie machen möchten", erklärte Hazzikostas. "Stattdessen können sie sich den Dungeonführer ansehen, Schlachtzugsbosse überprüfen, sehen, woher die Azerit-Rüstung mit den Kräften kommt, die sie wollen, und sich darauf konzentrieren, das zu bekommen und ihr Artefakt natürlich zu leveln, auf eine viel kontrolliertere Art und Weise".
Verfügbare Pre-Patch Inhalte
Ion hat auch mehr Hinweise auf den Pre-Patch-Inhalt preis gegeben:
Die Geschichte vom Verbrennen von Teldrassil wird sich im Laufe von ein oder zwei Wochen entfalten.
Das Szenario zur Schlacht um Lordaeron wird den Spielern,
die BFA im Vorverkauf erworben haben,
eine Woche bevor Battle for Azeroth startet, verfügbar sein.
"Außerdem... für Spieler, die BfA im Vorverkauf erworben haben... wir denken das wird eine Woche vor Erweiterungsstart sein... wird man in der Lage sein das Szenario zur Schlacht um Lordaeron zu machen, ähnlich wie die Spieler den Kampf um die verheerte Küste erleben konnten bevor Legion startete. Das wird diesen Teil der Geschichte erzählen.“
Wir haben uns den Inhalt während der BFA-Beta angesehen, aber der entscheidende Szenarioschritt, bei dem Teldrassil tatsächlich brennt, ist immer noch ein Rätsel:
Early Teldrassil Playthrough (Alliance)
Early Teldrassil Playthrough (Horde)
Burning of Teldrassil Broadcast Text
Teldrassil Hippogryph Mount Reward
Aftermath in Darkshore
Playthrough of Alliance and Horde Battle for Lordaeron
Undercity Plaguebat Mount Reward
Aftermath in Tirisfal Glades
Battle for Lordaeron Cutscenes
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