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Kommende Nerfs für den Schlachtzug Mausoleum der Ersten - Normal und heroische Schlachtzugsbosse
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Geposted
02.05.2022 um 20:40
von
Squishei
Blizzard hat die kommenden Nerfs für das Mausoleum der Ersten gepostet, die sich hauptsächlich auf Normal und Heroisch konzentrieren.
Dungeons und Schlachtzüge
Mausoleum der Ersten
Aufmerksamer Wächter
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Sterben mit einem Instabilen Kern verhindern konnte, dass mit ihm interagiert wird.
Lihuvim, der oberste Architekt
Lihuvims Leiche hängt nicht mehr in der Luft, wenn er beim Einsatz von 'Neuausrichtung' getötet wird.
Der Radius von 'Detonation' der Akquisitionsautoma wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch auf 20 Meter verringert (vorher 40).
Die Zauberzeit von 'Detonation' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch auf 2,5 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
Konstrukteur Xy'mox
Die Gesundheit von Zauberern des Kartells Xy wurde um 20 % verringert.
Der regelmäßige Schaden von 'Entkräftender Strahl' wurde um 20 % verringert.
Prototypenpantheon
Wildsturm wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Schlachtzugsbrowser entfernt.
'Sündhafte Projektion' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch aus der Begegnung entfernt.
Die Gesundheit von Nekrotischen Ritualisten wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 30 % und auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 15 % verringert.
Die Gesundheit von Welkenden Samenkörnern wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Schlachtzugsbrowser um 30 %, auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 20 % und auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert. Außerdem wurde ein Fehler behoben, durch den sie 'Belebende Blüte' bei 90 % ausgelöst haben und nicht bei 100 % Gesundheit, wie in der Zauberbeschreibung angegeben.
Es wurde ein Skalierungsproblem behoben, durch das Welkende Samenkörner bei größeren Schlachtzuggrößen höhere Maximalgesundheitswerte erreicht haben als vorgesehen.
Halondrus der Rückgewinner
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Lanze' und 'Lichtsplitterstrahl' einige Schadensverringerungseffekte ignoriert hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unstete Ladungen' nicht funktioniert haben, wenn der Spieler mit der 'Unsteten Ladung' seine Verbindung verloren hat.
Der Schaden von 'Lichtsplitterstrahl' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Schlachtzugsbrowser, Normal und Heroisch um 30 % verringert.
Der regelmäßige Schadenseffekt von 'Zurückgewinnen' skaliert auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch jetzt etwas flacher.
Skolex, der unersättliche Räuber
Die Reisezeit von Geschossen für 'Blutgelage' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch auf 2,5 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
Dausegne, das gefallene Orakel
Die Dauer des Schwächungseffekts von 'Desintegrationskranz' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch auf 5 Sek. verringert (vorher 6 Sek.).
Rygelon
Die Dauer von 'Feld des kollabierenden Quasars' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch auf 10 Sek. erhöht.
Die Gesundheit von Rygelon wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 5 % verringert.
Der Kerkermeister
Alle Falltüren schließen sich jetzt in Phase 3 auf dem Schwierigkeitsgrad Normal.
Der Rückstoß von 'Dezimierer' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Schlachtzugsbrowser verringert.
Der Rückstoß von 'Elend' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal verringert.
Die Wachstumsrate von 'Entweihen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal verringert.
Tazavesh, der Verhüllte Markt
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Basarkraftprotze manchmal Spieler mit Waren des Marktes ignoriert haben.
P.O.S.T.-Meister
Es wurde ein Fehler behoben, durch den dem P.O.S.T.-Meister das Bosseinheitenfenster gefehlt hat.
Mythisch+
Affix: Verschlüsselt
Es wurde ein Fehler behoben, durch den zwei Sets von Verschlüsselten Relikten nach der Bosszurücksetzung in der Nekrotischen Schneise mit Amarth dem Ernter erschienen sind.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verschlüsselte Relikte manchmal nicht mit den duellierenden Kriegsherren vor Xav dem Unbesiegten im Theater der Schmerzen erschienen sind.
PvP
Gegenstände
Hallende Entschlossenheit des Gladiators verlängert jetzt die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 25 % (vorher 20 %).
Hallende Entschlossenheit des Gladiators hält jetzt 12 Sek. lang an (vorher 15 Sek.).
Hallende Entschlossenheit des Gladiators verlängert jetzt nicht mehr die Dauer von Bewegungsunfähigkeitseffekten.
Hallende Entschlossenheit des Gladiators sorgt jetzt nicht mehr dafür, dass das Ziel immun gegen Bewegungsunfähigkeitseffekte ist.
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