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Die The War Within-Hotfixes vom 14. Oktober - Zekvir-Belohnung ein mal pro Woche
Live
Geposted
vor 5 tagen
von
Squishei
Blizzard hat für heute Hotfixes angekündigt, die unter anderem die Zekvir-Belohnungen nerfen, sodass Charaktere sie nur noch einmal pro Woche erhalten können.
14. Oktober 2024
Erfolge
Die Erfolge
Vox Arachni
,
Wahre Stärke
und
Der große Wandteppich
sollten nun wie erwartet ausgelöst werden.
Klassen
Magier
Feuer
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbonus von „Kontrollierte Zerstörung“ auf „Entzünden“ fehlerhaft war.
Hexenmeister
Dämonologie
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Verwüstung“ und „Höllenblitz“ nicht unterbrochen werden konnten.
Tiefen
Das Besiegen von Zekvir in seiner Höhle bringt jetzt einmal pro Woche und Charakter Wappen und Tapferkeitssteine ein.
Dungeons und Schlachtzüge
Zeitwanderung: Wrath of the Lich King
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fragment einer Titanenzelle nicht geplündert werden konnte, wenn Yogg-Saron in dieser Woche bereits getötet wurde.
Der Morgenbringer
Rasha'nan kämpft nicht mehr gegen den Spielercharakter, wenn seine Gesundheit unter 60 % gesunken ist.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Wuchernde Schatten“ durch Immunitätseffekte entfernt wurden.
Die Belagerung von Boralus
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Feuriger Abpraller“ seinen regelmäßigen Schaden bei weit entfernten Zielen nicht anwandte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Artillerieaufklärer“ Spieler nicht anvisierte, die weiter von „Schreckenskapitänin Luebke“ entfernt waren.
Steingewölbe
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Beschwörungen wie „Automatikhammer“ instabile Stacheln auf I.N.G.A. zerstörten.
Palast der Nerub'ar
Königin Ansurek
Der Schaden von „Schäumendes Toxin“ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ um 15 % verringert.
Der Schaden von „Düsternisschlag“ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ um 15 % verringert.
Bei der Berechnung der Anwendungen von „Schäumendes Toxin“ werden auf den Schwierigkeitsgraden „Heroisch“ und „Mythisch“ nur noch lebende Spielercharaktere auf die maximal mögliche angewandte Menge angerechnet.
Schwierigkeitsgrad Mythisch:
Die Gesundheit von Königin Ansurek wurde um 5 % verringert.
Der Schaden von „Schäumendes Toxin“ wurde um 26,7 % verringert.
Die Gesundheit von „Seidengrab“ wurde um 20 % verringert.
Der Schaden von „Entreißen“ (Unterbrechung) wurde um 25 % verringert.
Die maximale Größe von „Packende Seide“ wurde um 10 % verringert.
Die Zauberzeit von „Schattentor“ wurde um 20 % erhöht.
Der Schaden von „Düsternisschlag“ wurde um 25 % verringert.
Der regelmäßige Schaden von „Akolythenessenz“ wurde um 15 % verringert.
Die Dauer von „Essenzvernarbt“ wurde um 50 % verringert.
Der Schaden von „Königliche Verurteilung“ wurde um 10 % verringert.
Die Gesundheit von „Beschworener Akolyth“ und dem Schild „Dunkle Barriere“ wurde um 15 % verringert.
Die Gesundheit von „Königliche Fesseln“ wurde um 15 % verringert.
PvP
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Blitzschlachtfeld“ Fortschritte für das Reittier „Brutaler Himmelsschinder“ gewährte, obwohl die erforderliche Wertung nicht erreicht war.
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