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Zeitplan für den Schlachtzugstest des Tiegels der Stürme - 10. Januar
PTR
Geposted
08.01.2019 um 18:30
von
perculia
Es ist an der Zeit für die erste Runde an Schlachtzugstests des Tiegels der Stürme. Am 10. Januar wird die rastlose Kabale auf heroisch getestet.
Dies ist der erste Boss dieses kurzen Schlachtzugs mit zwei Bossen und es scheint, dass der Fraktionskonflikt aus der Schlacht von Dazar'alor in den Hintergrund tritt während wie einige definitive Vibes seitens der alten Götter erhalten. Nachfolgend findet ihr die Bossbeschreibung aus dem Spiel!
Die rastlose Kabale wurde aus den Tiefen gerufen, um drei Relikte uralter Macht zu finden. Sie gehorchen dem Willen N‘Zoths und folgen seinem Geheiß wie Sklaven. Während Zaxasj N‘Zoths Feinde lockt, indem er ihnen Macht verspricht, vernichtet Fa'thuul jegliche Opposition mit purer Gewalt.
Hier geht es zu den
gedatamineten Bossfähigkeiten
der rastlosten Kabale sowie zu dem, was wir über den Schlachtzug im
Tiegel der Stürme
wissen.
Blizzard
On Thursday, January 10th we will be conducting our first raid tests of the Crucible of Storms.
Thursday, January 10th
The Restless Cabal - Heroic Crucible of Storms
13:00 PST (16:00 EST, 22:00 CET)
As always, this testing schedule is very fluid and subject to the realities of a test environment. We might have to change the time of a testing session, change the bosses being tested, or cancel a test entirely, due to bugs, server hardware issues, etc. Keep an eye on this forum for the latest information, and thank you in advance for testing and providing feedback.
Q: How do I get into the raid zone?
A: In Zuldazar, Boralus, Dalaran, Orgrimmar, or Stormwind, you may speak to Nexus-Lord Donjon Rade III in order to teleport into the raid zone while it is open for testing. (The option to teleport into a zone will not be available when the zone is not open for testing.)
Q: What character should I use to test the raid?
A: Whichever you prefer. We will be scaling players’ effective level to 120 for raid testing, and their item level to an appropriate threshold for the encounter(s) being tested.
Q: How long does testing last?
A: The primary purpose of testing is to give us the information we need to balance the encounters, evaluate how mechanics are playing out in practice, and identify bugs. Once we’re satisfied that we’ve received that information for a given boss, we’ll be shutting down testing. Usually this takes anywhere from 45 minutes to 2 hours, but there are no guarantees.
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