Anub'Rekhan
Das Arachnidenviertel Anub'Rekhan Großwitwe Faerlina Maexxna Das Seuchenviertel Noth der Seuchenfürst Heigan der Unreine Loatheb Das Militärviertel Instrukteur Razuvious Gothik der Ernter Die vier Reiter Das Konstruktviertel Flickwerk Grobbulus Gluth Thaddius Frostwyrm Hort Saphiron Kel'Thuzad Anub'Rekhan ist der erste Boss im Arachnidenviertel von Naxxramas.Kommandant Eligor Morgenbringer erzählt über ihn:Anub'Rekhan, einer der besten Spinnenlords von Azjol'Nerub, wurde von der Geißel unter Kontrolle gebracht, als er und sein Kommandant, Anub'Arak, letztendlich vor vielen Jahren vom Lichkönig besiegt wurden. Man sagt, er war der treuste von Anub'Arak's Kommandanten.
Übersicht Anub'Rekhan beginnt den Kampf mit 1 (25 Spieler : 2 ) Gruftwache (n) im Raum. Diese sollte von einem Off-Tank übernommen werden, während der Haupt-Tank Anub'Rekhan auf seine Position bringt. Der Tank muss Anub'Rekhan so forcieren, dass der Boss gegen die Wand gegenüber der Tür steht. Während dem Kampf wird Anub'Rekhan Gruftwache n herbeirufen, welche von einem Off-Tank abgefangen und getötet werden müssen, und Leichenskarabäen aus toten Spielern beschwören. Sobald Anub'Rekhan einen Heuschreckenschwarm beschwört, muss der Tank ihn durch Weglaufen an der Wand entlang "ziehen", damit Anub'Rekhan nicht neue Stapelungen von seinem Heuschreckenschwarm bekommt und höheren Schaden anrichtet. Nahkämpfer und Off-Tanks sollten ca. 10 Sekunden, bevor ein Heuschreckenschwarm beschwört wird, von ihm weg weichen und dadurch den Schweigeeffekt vermeiden. Sobald der Tank die andere Seite des Raumes erreicht, setzt der Kampf wie gewohnt fort, jedoch mit so vielen Unterbrechungen, wie notwendig ist.Fähigkeiten Durchbohren - Anub'Rekhan wird einen zufälligen Spieler anzielen und eine aus dem Boden wachsende Stachelreihe in Richtung des Ziels beschwören, welche jeden zwischen Anub'Rekhan und seinem Ziel trifft. Verursacht 4,813 bis 6,187 (25 Spieler : 5,688 bis 7,312 ) physischen Schaden und stoßen die Getroffenen in die Luft, die verminderten Fallschaden erleiden.Heuschreckenschwarm - Alle 80 bis 120 Sekunden beschwört Anub'Rekhan einen Heuschreckenschwarm, der nähere Spieler im 30 Meter-Radius verletzt und einen stapelbaren Heuschreckenschwarm bewirkt, der alle 2 Sekunden 875 bis 1,125 (25 Spieler : 1,313 bis 1,687 ) Naturschaden verursacht. Solange der Zauber aktiv ist, ist Anub'Rekhans Bewegungsgeschwindigkeit auf 60% (25 Spieler : 75% ) reduziert. Alle Spieler, die vom Heuschreckenschwarm betroffen sind, werden befriedet und können für die Dauer keine Zauber oder Angriffe führen. Kurz nachdem Heuschreckenschwarm gezaubert wurde, erscheint eine Gruftwache.Leichenskarabäen beschwören - Anub'Rekhan wird mit dieser Fähigkeit Leichenskarabäen von den Körpern toter Gruftwächter (10 pro Gruftwächter) und Spielern (5 pro Spieler) beschwören.
Anub'Rekhan schreit: Es gibt kein Entkommen.
Anub'Rekhan schreit: Nur einmal kosten...
Anub'Rekhan schreit: Rennt! Das bringt das Blut in Wallung!
Anub'Rekhan schreit: Schhh... bald ist alles vorbei.
Belohnungen Nach dem Töten dieses NPCs erhaltet Ihr:
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