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아즈샤라의 현신의 영웅 난이도 격전지
PTR
2019/06/03 시간 09:52
에
perculia
에 의해 작성됨
8.2 패치 아즈샤라의 현신에서는 "영웅 격전지" 라는 새로운 격전지 난이도가 추가될 예정인데요. 최근 테스팅을 통해 영웅 격전지에 대해 자세히 확인해볼 수 있었던 만큼, 이를 다뤄보고자 합니다.
영웅 격전지란?
영웅 난이도는 플레이어들에게 좀 더 도전적이고, 제대로 힘을 합치지 않으면 쉬이 패배할 수 있는 격전지를 제공하기 위해 제작되었습니다. 플레이어들은 다른 10-20명의 공격대를 꾸린 후에만 대기열에 등록할 수 있으며, 적들의 생명력과 피해량은 10명 이상의 플레이어 수에 따라 스케일링 됩니다. 현재 영웅 격전지는 약 아이템 레벨 415 정도의 플레이어들을 기준으로 스케일링되어 있으며, 패치 출시 시 영웅 난이도가 가능한 격전지는 격전의 스트롬가드 뿐입니다.
일반과 영웅 난이도의 차이점
영웅 격전지는 일반 난이도와 거의 비슷하게 작동하며, 플레이어들은 일반 난이도와 같은 단계를 통해 진전하며 상대 진영의 사령관을 쓰러뜨려야 합니다. 하지만, 영웅 격전지에는 더 많은 체력과 더 강력한 피해량 외에도 몇 가지 차이점이 더 존재합니다.
영웅 격전지에 존재하는 모든 적의 체력과 생명력은 플레이어의 수에 따라 스케일링되며, 이는 약 아이템 레벨 415 정도의 플레이어에게 맞추어져 있습니다. 호드 플레이어들이 격전지에서 처음으로 제대로 마주하게 되는 주요 적인
정예 하사관 슬레이드
의 경우, 20인 일반 격전지에서는
640만의 체력
을 가지고 있는 데 반해, 16인 영웅 격전지에서는
1940만의 체력
을 지니고 있습니다.
적 사령관이 종종 전투에 뛰어들어, 기지와 아군 사령관을 공격합니다. 적 사령관은 무척 강력한 만큼 아마 대부분의 공격대가 힘을 합쳐야만 적 사령관의 공격을 물리칠 수 있을 것입니다. 적 사령관의 체력을 60%까지 깎으면, 적 사령관은 자신의 기지로 귀환합니다.
파괴 전차와 공성 전차의 값이 철 160으로 증가합니다.
10-20인의 공격대를 꾸린 후에만 대기열에 등록할 수 있습니다. 격전지에는 같이 대기열에 등록한 공격대원들만 존재합니다.
보상
영웅 난이도 격전지에서 승리하고
영웅 격전지: 격전의 스트롬가드
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영웅 격전지: 격전의 스트롬가드
퀘스트를 완료하면, 아이템 레벨 425의 명예결속단 (호드) / 7군단 (얼라이언스 장비를 획득할 수 있습니다. 이는 영웅 난이도 영원한 궁전 바로 아래급의 아이템입니다.
영웅 격전지와 관련된 업적 또한 존재합니다:
영웅: 전쟁은 지옥이다
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영웅: 전쟁은 지옥이다
영웅: 사령관을 이겨라
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영웅: 사령관을 이겨라
격전지의 미래
격전지에 대한 많은 피드백 중 하나는 바로 격전지에서 패배하는 것이 거의 불가능하다는 점이었습니다. 비록 아즈샤라의 현신에서는 격전의 스트롬가드에만 영웅 난이도가 추가되지만, 아마 차후에는 격전의 어둠해안과 다른 향후 격전지에도 추가되지 않을까 싶습니다.
이는 완전히 추측에 불과하지만, PvP처럼 다른 난이도 또한 격전지에 추가할 수 있지 않을까요? 대형 전장 및 PvP 난투 카테고리가 확장되고 있는 만큼, 이런 격전지 전투 또한 PvP 분류에 추가되어 시간이 흘러도 이 컨텐츠를 계속 즐길 수 있는 방법이 될 수 있어 보입니다.
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