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지배의 성소 내 대지공포 전투에서 령 능력 선택 및 사용 가능
PTR
2021/04/16 시간 17:41
에
Squishei
에 의해 작성됨
지배의 성소 첫 번째 우두머리인 대지공포 전투에서, 플레이어들은 각각 4개의 령 능력을 골라 사용할 수 있게 됩니다!
대지공포를 상대하기 전 공격대는
령이 주입된 거인
4마리를 처치한 후, 이들에게서 각각 한 개씩 총 네 개의 령 보주를 획득할 수 있습니다.
이 령 능력들은 모두 희귀 등급이며, 직업별 능력은 포함되지 않고 공격대 전용 령 능력들 중에서 선택지가 제공됩니다.
만약 잘못된 령 능력을 선택했더라도, 걱정 마세요! 우두머리 근처의 령 흡수기를 이용해 모든 령 능력을 제거한 다음, 새로운 령 능력 4개를 다시 선택할 수 있습니다.
전투 중 대지공포의 생명력이 10%에 도달하면,
간수의 시선
을 통해 모든 령 능력이 제거되고, 대지공포의 공격력이 500%만큼 증가합니다. 이 때부터 탱커들은 대지공포를 상대할 수 없는 만큼, 공격대가 대지공포를 처치할 때까지 도망을 다녀야만 합니다.
저희는 데이터마이닝을 통해 대지공포 전투에서 사용되는 것으로 보이는 다양한 령 능력들을 발견할 수 있었는데요. 물론 령 능력의 목록은 이가 다가 아니며, 향후 충분히 더 추가되거나 할 수 있습니다. 이 중에는, 토르가스트에서 이미 만나봤을 익숙한 령 능력들과 비슷한 것들 역시 존재합니다.
NEW
공격 시 높은 확률로 적에게서 자신의 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 훔쳐냅니다.
NEW
공격 시 일정 확률로 대상에게서 이로운 마법이나 격노 효과를 훔쳐낸 다음 자신에게 부여합니다.
NEW
10미터 내의 적에게 받는 모든 피해의 50%를 암흑 피해로 나누어 입힙니다. 하지만 뒷걸음질을 할 수 없게 됩니다.
NEW
힘, 민첩성, 체력, 지능이 30%만큼 증가하지만 도약을 할 수 없게 됩니다.
NEW
받는 물리 피해가 25%만큼 감소하지만, 받는 마법 피해가 15%만큼 증가합니다. 물리 피해를 입으면 일정 확률로 6초 간 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.
NEW
전투 시 무작위 주기마다 주체하지 못할 포효를 내지릅니다. 포효는 20미터 내의 적에게 12,979의 암흑 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.
NEW
공포 및 기절 효과에 면역이 됩니다.
NEW
전투 시 주위 15미터 내에 있는 무작위 적에게서 2초마다 15의 생명력을 흡수합니다. 대상이 출혈 효과에 걸린 상태라면 공격력과 치유량이 두 배만큼 증가합니다.
NEW
주위 5미터 내에 최소 2명의 다른 플레이어가 있으면 공격력과 치유량이 30%만큼 증가합니다.
NEW
시전자의 생기흡수가 20초 간 100%만큼 증가합니다.
NEW
전투 중에는 크기가 100%만큼 증가하며, 공격력과 치유량이 305만큼 증가하고 2미터 내로 다가오는 모든 플레이어들을 자동으로 밀쳐냅니다.
NEW
뛰어오르기가 크게 강화되며, 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
NEW
최대 생명력이 45%만큼 증가합니다.
NEW
유연성이 12%만큼 증가합니다.
NEW
치명타 및 극대화율이 12%만큼 증가합니다.
NEW
특화가 12%만큼 증가합니다.
NEW
치명타 및 극대화 공격력과 치유량이 18%만큼 증가합니다.
NEW
가속이 12%만큼 증가합니다.
NEW
광역 공격으로 입는 피해가 90%만큼 감소합니다.
NEW
방어도가 100%만큼 증가하며 능력 대부분의 자원 소모량이 30%만큼 감소합니다.
NEW
15초 간 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.
NEW
공격 시 일정 확률로 산성 방울을 발사하여 대상에게 15의 자연 피해를 입히고, 8초 동안 대상이 자신에게 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.
NEW
공격 시 일정 확률로 적에게 부식벌 유충을 심어 6초 간 매 1초마다 9의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과가 만료되면, 유충이 대상에게서 태어나 플레이어를 위해 싸웁니다.
NEW
받는 마법 피해는 30%만큼 감소하지만, 받는 물리 피해는 15%만큼 증가합니다. 마법 피해를 받으면 일정 확률로 6초 간 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.
NEW
20미터 내에 있는 모든 아군의 이동 속도를 추가로 30%만큼 증가시킵니다.
NEW
공격 시 일정 확률로 주위에 영혼 강화 지대를 생성합니다. 영혼 강화 지대를 흡수한 플레이어는 10초 동안 공격력과 치유량이 25%만큼, 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.
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달리는 동안 받는 피해는 10%만큼 감소하며, 공격력은 10%만큼 증가합니다. 또한, 1초마다 최대 생명력의 5%만큼을tr]지배의 성소 첫 번째 우두머리인 대지공포 전투에서, 플레이어들은 각각 4개의 령 능력을 골라 사용할 수 있게 됩니다!
대지공포를 상대하기 전 공격대는
령이 주입된 거인
4마리를 처치한 후, 이들에게서 각각 한 개씩 총 네 개의 령 보주를 획득할 수 있습니다.
이 령 능력들은 모두 희귀 등급이며, 직업별 능력은 포함되지 않고 공격대 전용 령 능력들 중에서 선택지가 제공됩니다.
만약 잘못된 령 능력을 선택했더라도, 걱정 마세요! 우두머리 근처의 령 흡수기를 이용해 모든 령 능력을 제거한 다음, 새로운 령 능력 4개를 다시 선택할 수 있습니다.
전투 중 대지공포의 생명력이 10%에 도달하면,
간수의 시선
을 통해 모든 령 능력이 제거되고, 대지공포의 공격력이 500%만큼 증가합니다. 이 때부터 탱커들은 대지공포를 상대할 수 없는 만큼, 공격대가 대지공포를 처치할 때까지 도망을 다녀야만 합니다.
저희는 데이터마이닝을 통해 대지공포 전투에서 사용되는 것으로 보이는 다양한 령 능력들을 발견할 수 있었는데요. 물론 령 능력의 목록은 이가 다가 아니며, 향후 충분히 더 추가되거나 할 수 있습니다. 이 중에는, 토르가스트에서 이미 만나봤을 익숙한 령 능력들과 비슷한 것들 역시 존재합니다.
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공격 시 높은 확률로 적에게서 자신의 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 훔쳐냅니다.
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공격 시 일정 확률로 대상에게서 이로운 마법이나 격노 효과를 훔쳐낸 다음 자신에게 부여합니다.
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10미터 내의 적에게 받는 모든 피해의 50%를 암흑 피해로 나누어 입힙니다. 하지만 뒷걸음질을 할 수 없게 됩니다.
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힘, 민첩성, 체력, 지능이 30%만큼 증가하지만 도약을 할 수 없게 됩니다.
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받는 물리 피해가 25%만큼 감소하지만, 받는 마법 피해가 15%만큼 증가합니다. 물리 피해를 입으면 일정 확률로 6초 간 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.
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전투 시 무작위 주기마다 주체하지 못할 포효를 내지릅니다. 포효는 20미터 내의 적에게 12,979의 암흑 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.
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공포 및 기절 효과에 면역이 됩니다.
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전투 시 주위 15미터 내에 있는 무작위 적에게서 2초마다 15의 생명력을 흡수합니다. 대상이 출혈 효과에 걸린 상태라면 공격력과 치유량이 두 배만큼 증가합니다.
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주위 5미터 내에 최소 2명의 다른 플레이어가 있으면 공격력과 치유량이 30%만큼 증가합니다.
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시전자의 생기흡수가 20초 간 100%만큼 증가합니다.
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전투 중에는 크기가 100%만큼 증가하며, 공격력과 치유량이 305만큼 증가하고 2미터 내로 다가오는 모든 플레이어들을 자동으로 밀쳐냅니다.
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뛰어오르기가 크게 강화되며, 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
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최대 생명력이 45%만큼 증가합니다.
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유연성이 12%만큼 증가합니다.
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치명타 및 극대화율이 12%만큼 증가합니다.
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특화가 12%만큼 증가합니다.
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치명타 및 극대화 공격력과 치유량이 18%만큼 증가합니다.
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가속이 12%만큼 증가합니다.
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광역 공격으로 입는 피해가 90%만큼 감소합니다.
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방어도가 100%만큼 증가하며 능력 대부분의 자원 소모량이 30%만큼 감소합니다.
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15초 간 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.
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공격 시 일정 확률로 산성 방울을 발사하여 대상에게 15의 자연 피해를 입히고, 8초 동안 대상이 자신에게 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.
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공격 시 일정 확률로 적에게 부식벌 유충을 심어 6초 간 매 1초마다 9의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과가 만료되면, 유충이 대상에게서 태어나 플레이어를 위해 싸웁니다.
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받는 마법 피해는 30%만큼 감소하지만, 받는 물리 피해는 15%만큼 증가합니다. 마법 피해를 받으면 일정 확률로 6초 간 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.
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20미터 내에 있는 모든 아군의 이동 속도를 추가로 30%만큼 증가시킵니다.
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공격 시 일정 확률로 주위에 영혼 강화 지대를 생성합니다. 영혼 강화 지대를 흡수한 플레이어는 10초 동안 공격력과 치유량이 25%만큼, 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.
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달리는 동안 받는 피해는 10%만큼 감소하며, 공격력은 10%만큼 증가합니다. 또한, 1초마다 최대 생명력의 5%만큼을 회복합니다.
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20초 간 플레이어를 공격하는 적들이 공격할 때마다 피해를 입습니다.
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최대 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 받는 모든 피해가 40%만큼, 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.
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공격력이 10%만큼 증가하고 받는 피해가 10%만큼 감소합니다. 사망 시 폭발을 일으켜 10미터 내의 모든 플레이어와 적을 10초 동안 기절시킵니다.
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주위에 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 이 피해 흡수 효과는 30초마다 갱신됩니다.
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주 능력치가 15%만큼 증가하고 5초마다 8의 생명력을 회복합니다.
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전투 중 주기적으로 5미터 내에 잇는 주위 아군에게서 힘을 훔쳐냅니다. 아군의 공격력과 치유량은 25%만큼 감소하고, 자신의 공격력과 치유량은 50%만큼 증가합니다.
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공격 시 일정 확률로 희미해져 6초 동안 위협 수준이 감소합니다. 이 효과를 받는 동안 치명타 및 극대화율이 50%만큼 증가합니다.
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