안녕하세요, 여러분. 다음 변경점이 이번 주에 걸쳐 긴급 수정 사항을 통해 꿈의 수호자 PTR에 적용될 예정입니다:
직업- 악마사냥꾼
복수
암흑의 도가니 아베루스 (4)종 세트 보너스 – 효과 발동에 요구되는 영혼 파편의 수가 60개로 증가합니다 (기존 20개). - 암흑의 도가니 아베루스 (4)종 세트 보너스 – 불타는 낙인의 지속 시간이 3초로 감소합니다 (기존 6초).
수도사 - 운무
후려차기의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. - 범의 장풍의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 회전 학다리차기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 페이 지맥 울리기의 치유량 및 공격력이 150%만큼 증가합니다 (기존 100%).
- 고대 수도원의 가르침이 이제 4번까지 중첩됩니다 (기존 3번).
- 정수의 샘이 이제 최대 5명의 대상을 치유합니다 (기존 6명).
- 정수의 샘의 치유량이 40%만큼 증가합니다.
- 개발자의 노트: 꿈의 수호자 때 정수의 샘을 로테이션에 추가하고자 크게 노력하는 것은 아닙니다만, 전체 치유량이 저희가 원하는 것보다 훨씬 떨어졌기에 이를 수정하고자 하며, 또한 페이 지맥 울리기를 조금 더 의미있게 만들고자 했습니다.
성기사 - 신성
모든 치유량이 8%만큼 감소합니다 (기존 5%). - 신성한 반사의 치유량이 40%만큼 증가합니다.
- 희생의 축복 사용 시 이제 20%의 피해를 나누어 받습니다 (기존 30%).
사제 - 수양
개발자의 노트: 저희는 저번 너프가 부족하다고 판단, 한 번 더 수양 사제의 공격력을 낮추고자 합니다. 이에 따라 공격력이 상대적으로 높다는 장점을 유지하면서도 다른 힐러와 비슷한 수준을 맞출 수 있을 것입니다. - 많은 사람의 죄가 이제 공격력을 20%만큼 증가시킵니다 (기존 40%).
- 속죄가 이제 피해량의 40%만큼 회복시킵니다 (기존 35%).
신성 - 빛의 권능: 신성화가 5명의 대상이 아닌 6명의 대상에게 적중하던 문제를 해결했습니다.
- 희망의 상징이 이제 주요 방어기의 재사용 대기시간을 30초만큼 감소시킵니다 (기존 40초).
- 꿈의 희망 아미드랏실 (4)종 세트 보너스s – 발동 확률이 10%만큼 감소합니다.
암흑 - 어둠의 권능: 고통의 공격력이 17%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 그림자 원혼의 공격력이 17%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 흡혈의 손길의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 꿈의 희망 아미드랏실 (4)종 세트 보너스 – 이제 다음 어둠의 권능: 고통의 첫 피해량을 225%만큼 증가시킵니다 (기존 200%).
주술사 - 복원
모든 치유량이 3%만큼 증가합니다. - 꿈의 희망 아미드랏실 (4)종 세트 보너스 – 이제 성난 해일의 치유량이 25%만큼 증가하고 (기존 20%), 신규 성난 해일을 생성할 확률이 6%로 증가합니다 (기존 5%).