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8월 10일 긴급 수정 사항 - 저승석 보상 2배, 그늘진 심판의 돌 획득 가능 등
라이브
2021/08/09 시간 20:25
에
Neryssa
에 의해 작성됨
8월 10일의 긴급 수정 사항으로는 나락 일일 퀘스트를 통한
저승석
획득량 증가와 균열 내 적에게서
그늘진 심판의 돌
장난감을 정상적으로 획득할 수 있게 되는 점 등이 있습니다.
그 외에도, 이번 긴급 수정 사항 글에는 최근 발표된 8월 12일 주간의
PvP 직업 밸런스 조정 사항
과
던전 및 공격대 밸런스 조정 사항
역시 포함되어 있습니다.
직업
죽음의 기사
룬조각사가 끊임없이 실력을 갈고닦은 덕택에, 이제 죽음의 필연을 목걸이로 벼려낼 수 있습니다.
혈기
형상 기억 장비(뼈장장이 에어미르 영혼결속)가 활성화되어 있는 동안 춤추는 룬 무기가 시전자의 능력을 따라 하지 않던 문제를 수정하였습니다.
악마사냥꾼
불길의 양식(강령군주 능력)은 이제 케빈의 수액덩이(역병 설계자 메릴레트 영혼결속)를 영구적으로 지속시키지 않습니다.
드루이드
야생의 영혼(키리안 능력) 부여 시 전투 명상(펠라고스 영혼결속)이 발동하던 문제를 수정하였습니다.
수도사
풍운
분노의 주먹은 이제 브론 행동 개시(수석 제련장인 미카니코스 영혼결속)에 집계됩니다.
던전 및 공격대
지배의 성소
고통장이 라즈날
[
주간 점검 후 적용
] 신화 난이도에서 2단계 진행 중 모든 쐐기 줄에 틈새가 나타납니다.
[
주간 점검 후 적용
] 신화 난이도에서 고통장이 라즈날, 쐐기 구체, 어둠철 공포의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
신화+
저편
[
주간 점검 후 적용
] 격노한 영혼의 분노의 지속시간이 5초로 감소했습니다. (기존 6초)
속죄의 전당
[
주간 점검 후 적용
] 던전 완료 제한 시간이 32분으로 증가했습니다. (기존 31분)
에첼론
[
주간 점검 후 적용
] 신화 및 신화+ 난이도에서 바위 분쇄의 도약의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
티르너 사이드의 안개
잉그라 말로크
[
주간 점검 후 적용
] 수풀사령관의 분노의 지속시간이 15초로 증가했습니다. (기존 12초)
역병 몰락지
[
주간 점검 후 적용
] 역병트림꾼이 소환하는 점액 덩이의 생명력이 50%만큼 감소했습니다.
점액살거수
[
주간 점검 후 적용
] 점액 덩이의 생명력이 30%만큼 감소했습니다.
핏빛 심연
[
주간 점검 후 적용
] 걸신들린 진드기는 이제 전투 종료 시 포식 중첩을 잃습니다.
마력 깃든 깃펜은 이제 강화나 피웅덩이 등 사망 시 발동 속성을 발동시키지 않습니다.
탐식자 크릭시스
[
주간 점검 후 적용
] 육중한 돌격의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
죽음의 상흔
의사 스티치플래시
[
주간 점검 후 적용
] 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
고통의 투기장
오만불손한 도전자
[
주간 점검 후 적용
] 저주받은 자 사델의 죽음과 한 몸은 이제 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해를 흡수합니다. (기존 30%)
[
주간 점검 후 적용
] 참수자 데시아의 격돌의 공격력이 40%만큼 감소했습니다.
아이템 및 보상
나락 일일 퀘스트 보상으로 증정되는 저승석이 두 배로, 저승석을 보상으로 획득할 확률이 15%만큼 증가했습니다.
코르시아 및 나락 균열의 모든 생명체에게서 그늘진 심판의 돌과 도난당한 코르시아 보급품을 획득하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
플레이어 간 전투
죽음의 기사
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 이제 타락한 성전사의 룬의 힘 증가 효과가 감소하지 않습니다. (기존에는 33%만큼 감소)
부정
[
주간 점검 후 적용
] 괴저 상처(플레이어 간 전투 특성) 약화 효과의 지속시간이 15초로 증가했습니다. (기존 12초)
사냥꾼
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 신비한 사격의 공격력이 9%만큼 증가했습니다.
사격
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 조준 사격의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
수도사
운무
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서에서 마나 회복 속도가 30%만큼 감소했습니다. (기존 40%)
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 소생의 안개의 치유량이 10%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 생기 충전의 치유량이 10%만큼 증가했습니다. 양조 및 풍운 수도사의 생기 충전의 치유량은 변경되지 않습니다.
흑마법사
[
주간 점검 후 적용
] 악마의 갑옷(플레이어 간 전투 특성)의 최대 생명력 증가 효과가 10%로 증가했습니다. (기존 5%)
고통
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 고통의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 부패의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 생명력 착취(특성)의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 어둠의 화살의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
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