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Refonte du système de talents à venir dans World of Warcraft: Dragonflight 10.0
Live
Publié
19/04/2022 à 12:42
par
RenataKane
Le dévoilement de l'extension World of Warcraft: Dragonflight (10.0) aujourd'hui s'accompagne de la révélation que Blizzard va apporter une refonte complète au système de talents.
Le directeur de WoW et vice-président Ion Hazzikostas a expliqué la philosophie qui a mené à la refonte du système de talents, qui répond à une discussion au sujet des choix de talents dans WoW Classic :
I think seeing a new generation play with those talents and work through those talent trees really underscored some of the things that, frankly, we lost when we shifted to the Mists of Panderia style talents and beyond. A big piece of that was some of the granularity, the feeling of getting a level and spending a point to customize your character to make yourself a bit better in some specific way, but also that sense of hybridity that you could have. That's something that we largely lost. And so the new talent system avoids pitting player power throughput choices against those utility hybrid choices because we know there is always a "right" outcome there. And we also understand that there is a lot of strength and flexibility in the modern talent system to let players customize their talents for a particular encounter, or for dungeons vs. PvP. We don't want to lose any of that.
Nouveaux arbres de talents dans World of Warcraft: Dragonflight
Les premières images du nouveau système de talents présentent un niveau de complexité beaucoup plus élevé qu'auparavant dans World of Warcraft.
Les talents vous affecteront désormais à chaque niveau, pas seulement après une quinzaine comme c'est le cas actuellement. Les choix dans l'arbre de talents ouvriront d'autres possibilités, comme une version plus complexe du système d'intermédiaires de Shadowlands. De nouveaux sorts et techniques deviendront disponibles à chaque niveau.
Les joueurs auront deux arbres à leur disposition :
Un arbre de classe, pour les utilitaires liés à la classe.
Un arbre de spécialisation, pour remplir leur rôle.
Les types de talents sont représentés par trois formes différentes :
Carré : technique active.
Cercle : technique passive.
Hexagone : choix de technique.
Arbre du druide restauration
Arbre du druide équilibre
Techniques initiales de l'arbre de classe
Certaines techniques de l'arbre de classe seront déjà activées lorsque vous commencez votre personnage, mais vous recevrez également un point de talent pour l'arbre de classe à utiliser pour commencer votre personnalisation tout de suite. Le but est de rendre le choix d'une spécialisation beaucoup plus important pour votre classe, et cela rend beaucoup plus intéressant le choix et l'essai des talents.
Arbres de talents préconfigurés
Les joueurs pourront changer leurs talents aussi souvent que possible actuellement, avec des mécaniques similaires. Vous pourrez également enregistrer et charger des arbres de spécialisation différents en fonction de vos activité !
Dans la partie inférieure gauche de l'interface des nouveaux arbres de talents, vous verrez un menu déroulant qui vous permet de créer, importer et partager des configurations :
Vidéo Deep Dive de Blizzard sur les arbres de talents
Cette vidéo provient du "Deep Dive" de Blizzard qui fait suite à l'annonce initiale de l'extension :
Que pensez-vous du nouveau système de talents ? Quels changements avez-vous hâte de découvrir ? Avez vous hâte de choisir vos talents au fil de votre montée en niveau ? Dites-le nous dans les commentaires !
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