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Améliorations du butin des raids et remplacement du compteur de morts de Tourment dans la mise à jour 9.1 : entretien d'Ion Hazzikostas avec PC Gamer
RPT
Publié
20/02/2021 à 09:22
par
perculia
PC Gamer s'est entretenu avec le directeur du jeu Ion Hazzikostas au sujet de Chaînes de la Domination, qui a parlé de l'équipement de raid et des améliorations de
Tourment
. Bien que les détails concernant les systèmes étaient légers dans le
panel "et la suite ?" de la BlizzConline
, nous avons tout de même appris quelques choses de ces entretiens.
PC Gamer - Ion au sujet du butin en fin de jeu
Ion a reconnu des problèmes avec le butin des raids dans de
précédents entretiens
et sur
Twitter
. Désormais, dans son nouvel entretien, il laisse présager un nouveau système de récompenses à venir pour les participants aux raid à la mise à jour 9.1.
We do have some exciting plans in the works to also give a special, exciting reward to raiders who are going into the Sanctum of Domination and maybe even being able to tinker with some of the very power of Domination itself that lies within as they get unique armor pieces and more," Hazzikostas explained. "We'll have a lot more to say about that system as the goes up, but for raiders, we hear you. We understand that at times it has felt like you've been overshadowed by dungeon runners and PvP oriented players.
Également dans cet entretien, il semble content de l'équipement en JcJ et explique que la situation du butin en M+ était telle qu'il fallait la corriger à la mise à jour 9.0.5.
PC Gamer - Ion au sujet de la refonte de Tourment
Ion a reconnu que perdre dans l'itération actuelle de
Tourment
peut décevoir les joueurs, allant jusqu'à dire qu'échouer et perdre toute votre cendre d'âme est "l'une des pires expériences dans World of Warcraft". Tandis que le Nephtrémens est un boss à venir dans le
raid du sanctum de Domination
, il est logique que le compteur de morts de Tourment disparaisse puisque nous tuons le PNJ qui en était responsable.
"What if instead we had more of a rating or a score, where it was more of a spectrum, a continuum of success and trying to do better, trying to be more efficient, trying to be faster or have fewer deaths, but you have some reward to show for it?" Hazzikostas said. "You always want to do better, but you're never leaving empty handed—unless you, like, fail on the first floor and your run ends there, that's okay."
Ion n'a pas encore de précisions sur la mécanique qui le remplacera, mais indique qu'elle pourrait se baser sur un score, ce qui permettrait aux joueurs de toujours obtenir une récompense en fonction de leur progression.
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