Die Sense von Elune
Sucht nach Hinweisen auf die Sense von Elune und kehrt dann zu
Jonathan Treuwein in Dunkelhain zurück.
Beschreibung
Eure Geschichte klingt glaubhaft... Ich habe Eure Beweggründe zwar noch nicht ganz begriffen, aber wenn es zu Euren Angelegenheiten hier im Dämmerwald gehört, die Worgs im Wald auszurotten, dann können mir Eure Beweggründe auch herzlich egal sein, solange das Ergebnis stimmt.
Im Süden gibt es eine Mine, die von Worgs überrannt wurde... Sie kamen aus dem Nichts, aber nach allem, was wir wissen, hat man sie dort zuerst gesehen.
Geht Ihr nur Euren Angelegenheiten nach, aber ich möchte Euch bitten, dass Ihr mir Bescheid gebt, sobald Ihr etwas Wichtiges entdeckt. Wir sind für jede Hilfe gegen das Böse dankbar.
Ihr erzählt mir da eine interessante Geschichte, <Name>. Der Einfluss der Familie Carevin reicht zwar nicht so weit, dass wir die Wurzel aller Probleme finden und ein für alle Mal ausrotten könnten, aber wir tun was wir können, um die Zahl der Worgs im Dämmerwald in Grenzen zu halten.
Ich habe Calor bereits angewiesen, das zu seinem Hauptanliegen zu machen.
Belohnungen
Ihr bekommt:
Belohnungen
Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(1043))
Weiteres
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