Blizzard
Wir möchten uns einen Moment Zeit nehmen, um euch die Hintergründe und unsere Überlegungen zu den bisher durchgeführten Änderungen an
Sindragosas Hauch auf dem PTR zu erläutern.
Wir haben viel Feedback erhalten, dass bei der Rotation der Frosttodesritter insgesamt zu häufig Fähigkeiten aufgrund von Ressourcenmangel ungenutzt bleiben, und dem stimmen wir zu. Wenn so etwas passiert, liegt das Problem meistens beim Ressourcenhaushalt der jeweiligen Spezialisierung. Die Stärkung der Ressourcenerzeugung durch
Runenauffrischung und
Frostfieber war dazu gedacht, dieses Problem zu beheben.
Aber ‘Sindragosas Hauch’ stellt uns vor ein weiteres Problem. Mit nur einem Einsatz werden (zum Beispiel) 300 Runenmacht verbraucht und verhindern so das Wirken von 12-mal
Froststoß . Anders gesagt: Der Zauber sorgt alle zwei Minuten dafür, dass elf globale Abklingzeiten ungenutzt bleiben – und das ist ziemlich viel! Wir versuchen, bei allen Klassen ein Auge auf Veränderungen am Rhythmus der Rotationen zu haben, die durch Talente hervorgerufen werden. Dazu zählen auch Fälle, bei denen ein Talent größere Abweichungen bei der Ressourcenerzeugung oder dem Einsatz der globalen Abklingzeit zur Folge hat. ‘Sindragrosas Hauch’ sticht hier deutlich hervor. Trotz allem würden wir es bevorzugen, die typische Mechanik für den Ressourcenverbrauch von ‘Sindragosas Hauch’ beizubehalten.
Unser erster Lösungsansatz war es, während ‘Sindragosas Hauch’ die Chance zu erhöhen, mit der
Runenauffrischung ausgelöst wird. Dadurch erhielt die Rotation mehr Ressourcen während der Dauer von ‘Sindragosas Hauch’. Diese Lösung setzte zwar an der richtigen Stelle an (‘Sindragosas Hauch’ verschlingt Ressourcen, also muss der Zauber neue erzeugen, damit die Rotation nicht ins Stocken gerät), aber der Zeitpunkt stimmte nicht, um Ressourcen zurückzuerhalten. Auch wenn der Zauber selbst Ressourcen verschlingt, stecken Spieler alle verfügbaren Ressourcen hinein, um das Talent zu optimieren. Sie können durch den Einsatz von ‘Runenwaffe verstärken’, ‘Horn des Winters’ und strategisches Ansparen in das entsprechende Zeitfenster für ‘Sindragosas Hauch’ verlagert werden. Das bedeutet aber, dass während der Dauer des Zaubers neu erzeugte Ressourcen sogar überschüssig sind.
Das Ziel der jetzigen Änderung – ‘Sindragosas Hauch’ erstattet zu Beginn und Ende Runen zurück – ist es, außerhalb des Zeitfensters von ‘Sindragosas Hauch’ neue Ressourcen zu erzeugen. Sogar die Runen, die zu Beginn dazukommen, sind effektiv „außerhalb“ dieses Zeitfensters, weil sie den zwei angesparten Runen entgegenwirken, die normalerweise nötig wären, um den Zauber effektiv einzusetzen.
Wie immer sind diese Änderungen nicht final, aber dadurch erhaltet ihr einen kleinen Einblick, wie wir bei der punktuellen Behebung spezifischer Probleme vorgehen.