Diese Seite macht ausgiebigen Gebrauch von JavaScript.
Bitte aktiviert JavaScript in Eurem Browser.
Classic Aussehen
Thottbot Aussehen
Überarbeitung des Talentsystems in World of Warcraft: Dragonflight 10.0
Live
Geposted
19.04.2022 um 12:42
von
RenataKane
In der heutigen Erweiterungsenthüllung von World of Warcraft: Dragonflight (10.0) wurde auch enthüllt, dass Blizzard das Talentsystem vollständig überarbeiten wird.
Erweiterungsenthüllung von Dragonflight
Zusammenfassung der Dragonflight-Memes
Anmeldung zur Dragonflight-Beta
Blog zum Enthüllungs-Livestream
Enthüllung des Dragonflight-Cinematics
Kunst und visuelle Updates
Tuskarr Otter -Reittier
Klassenfarbe der Rufer
Weitere Charakteranpassungen für Dracthyr
Charakteranpassungen und Animationen der Dracthyr
Klassen der Primalist-Tiersets
Konzeptkunst der Primalist-Tiersets
Keyart von Dragonflight
Erweiterungsfeatures
Drachenreiten ersetzt Fliegen
Flugsystem: Drachenreiten
Klassen-/Volkskombi der Dracthyr-Rufer
Gebiete der Dracheninseln
Systemupdates
Überholung mit anpassbarer UI/HUD
Ruf durch Ruhm
Mythisch+-Dungeonrotation
Alte Dungeons im Mythisch+
WoD PvP-Ausrüstung kehrt zurück
Überarbeitung der Berufssysteme
FAQ zum Talentbaum
Neuest Design des Talentbaums
Überarbeitung des Talentsystems
Interviews
Hazel-Interview - Ruhm & Zugänglichkeit
Judgehype-Interview - Pre-Patch, Mythisch+
AusGamers-Interview - Erkundung & Drachenreiten
IGN-Interview - Masterloot, Große Schatzkammer
WoW Game Director/VP Ion Hazzikostas beschrieb die Philosophie hinter der Talentüberarbeitung als Antwort auf eine Diskussion über die Talentauswahl in WoW Classic:
I think seeing a new generation play with those talents and work through those talent trees really underscored some of the things that, frankly, we lost when we shifted to the Mists of Panderia style talents and beyond. A big piece of that was some of the granularity, the feeling of getting a level and spending a point to customize your character to make yourself a bit better in some specific way, but also that sense of hybridity that you could have. That's something that we largely lost. And so the new talent system avoids pitting player power throughput choices against those utility hybrid choices because we know there is always a "right" outcome there. And we also understand that there is a lot of strength and flexibility in the modern talent system to let players customize their talents for a particular encounter, or for dungeons vs. PvP. We don't want to lose any of that.
Neue Talentbäume in World of Warcraft: Dragonflight
Die vorläufigen Bilder des neuen Talentsystems zeigen eine viel größere Komplexität, als wir sie bisher in World of Warcraft gesehen haben.
Talente wirken sich nun auf jede Stufe aus, nicht nur auf alle paar Stufen, wie es derzeit der Fall ist. Entscheidungen innerhalb des Talentbaums werden andere Möglichkeiten eröffnen, ähnlich wie eine komplexere Version des Mediensystems, das in Shadowlands eingeführt wurde. Neue Zauber und Fähigkeiten werden mit jeder Stufe freigeschaltet.
Den Spielern werden zwei Bäume zur Verfügung stehen:
Klassentalentbaum: fokussiert auf nützliche Klassenfähigkeiten
Spezialisierungstalentbaum: fokussiert auf die Leistung eurer Rolle
Talentarten werden durch drei verschiedene Formen dargestellt:
Quadrate: aktive Fähigkeiten
Kreise: passive Fähigkeiten
Sechsecke: Auswahl einer Fähigkeit
Druide: Wiederherstellungsbaum
Druide: Gleichgewichtsbaum
Anfangsfähigkeiten im Klassenbaum
Einige Fähigkeiten des Klassenbaums sind bereits aktiviert, wenn ihr euren Charakter startet, aber ihr erhaltet auch 1 Talentpunkt des Klassenbaums, den ihr ausgeben könnt, damit ihr sofort mit der Anpassung beginnen könnt. Der Plan ist, dass die Wahl einer Spezialisierung ein viel wichtigerer Teil eurer Klasse wird und dass dies die Auswahl von Talenten und das Experimentieren mit ihnen zu einer viel lohnenderen Erfahrung macht.
Loadout der Talentvoreinstellungen
Die Spieler werden die Talente so oft wechseln können wie jetzt, wobei ähnliche Mechanismen zu erwarten sind. Ihr werdet auch in der Lage sein, verschiedene Talentbaumspezifikationen basierend auf euren Aktivitäten zu speichern und zu laden!
In der unteren linken Ecke der neuen Talentbaum-UI werdet ihr ein Dropdown-Menü sehen, in dem ihr neue Loadouts erstellen, importieren und teilen könnt:
Blizzards tiefgehendes Video zum Talentbaum
Dieses Video stammt aus Blizzard Deep Dive nach der ersten Ankündigung der Erweiterung:
Was haltet ihr von einem überarbeiteten Talentsystem? Welche Änderungen würdet ihr am liebsten sehen? Freut ihr euch auf die Möglichkeit, Talente beim Stufenaufstieg auszuwählen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Hol' dir Wowhead
Premium
2 USD
Ein Monat
Erlebe die Seite ohne Werbung, schalte Premium-Funktionen frei und unterstütze sie!
Zeige 0 Kommentare
Verstecke 0 Kommentare
Anmelden um Kommentar zu erstellen
Englische Kommentare (103)
Schreibe einen Kommentar
Ihr seid nicht angemeldet. Bitte
meldet Euch an
, oder
registriert Euch
, um einen Kommentar einzusenden.
Vorheriger Post
Nächster Post