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Patch 9.1 Hotfixes für den Mythisch+-Affix Gequält - Überarbeitete und neu angepasste Animaboni
Live
Geposted
01.07.2021 um 16:46
von
Squishei
Es gab weitere Hotfixes für den Patch 9.1 PTR, die viele der Mythisch+-Animaboni des kommenden Saison 2 Affix
Gequält
überarbeiten und neu anpassen. Viele Animaboni des saisonalen Affixes wurden nun generft.
Wat der saisonale Affix zu mächtig und musste die Macht der Animaboni gezügelt werden? Vielleicht war der Vorteil vom Töten der Leutnante zu mächtig, sodass Blizzard versucht, den letzten Boss mit einigen aktiven Auren auszubalancieren. Wir werden sehen, wie der Affix
Gequält
funktioniert, wenn er nächste Woche beginnt!
Weitere Informationen zum kommenden saisonalen Affix Gequält, findet ihr in unserem Guide!
Mythisch+-Affix Gequält
Hotfixes der Animaboni
Flasche mit blutigem Sekret
Healing a target has a chance to cause you to splash Sanguine Ichor, healing up to 5 allies for 5080 / 100 * max(Attack power, Spell power) * (1 + Versatility))] and dealing 6055 / 100 * max(Attack power, Spell power) * (1 + Versatility))] Shadow damage to up to 5 enemies within 12 yds.
Zerbrochener Spiegel
Magic damage taken is reduced by 25%15%.
Brandmal des Champions
While above 70% health, your HasteMastery or Critical Strike is increased by 8%210. Your highest stat is always chosen.
Bröckelndes Bollwerk
Your versatility is increased by 5%.
Upon entering combat, your damage taken is reduced by 40% for 3 sec.4 sec.
Dolch der nekrotischen Wunden
Damaging a target has a high chance to consume the target with creeping decay, dealing 56 / 100 * max(Attack power, Spell power) * (1 + Versatility))) * 8 / 2] Physical damage over 8 sec, and reducing healing and absorption received by 2%, stacking up to 10 times.
Triefender Fangzahn
Gain 5% Leech increasing up to 25%20% based on your missing health.
Hammer des Richturteils
Your auto-attacks call the Gavel of Judgement upon your target, Stunning them for 5 sec. 2 sec.
This effect can occur once every 30 sec.
Horn des Jägersmanns
When you attack a new creature, they are silenced for 4 sec.Upon entering combat, gain 70% movement speed for 6 sec.
Name changed from Huntsman's Muzzle to Huntsman's Horn
Regenerativer Fungus
Every 20 sec dispel a single random application of a Disease, Curse, or Magic effect.Taking damage heals you for 1.5% of your maximum health.
Name changed from Imperfect Panacea to Regenerative Fungus
Überfließender Kelch
Healing a target has a chance to chance to generate Loose Mana, which can be collected to restore 10%6% of your maximum mana.
Procs per minute changed from 3 to 2
Podest des blanken Hochmuts
While you are above 90% health, your healing doneYour Haste is increased by 15%.12% while in combat, but you burn for 5% of your maximum health every 3 sec.
Anhänger des Märtyrers
You grant 15%10% reduced damage against area-of-effect attacks to all allies within 10 yds.
Tobende Streitaxt
Damaging a target below 30% health has a high chance to cause them to suffer 10% increased damage taken from you stacking up to 3 times.hurl a Raging Battle-Axe at the target dealing Physical damage.
Procs per minute changed from 20 to 12
Säckchen der Jagd
While in combat, you grant all allies within 2012 yds an additional 30% movement speed.
Selbsteinbalsamierset
Increases all self-healing by 75%50%.
Standhafter Belagerungsbrecher
Standing still increases your damage dealt by 6%4% every 1 sec, stacking up to 3 times. Upon reaching 3 stacks gain an additional 10% Armor. This bonus is lost when you move.
Signet des Anstachelns
Enemies that die within 40 yds Bolster you, increasing your damage done by 5%3% for 25 sec stacking up to 5 times. Successive stacks do not increase duration.
Stabilisierender Diamantalembik
Standing still stores healing equal to 5%1.5% of your current health every 1 sec, up to your maximum health. When you move, this energy is expended to heal the most injured player within 40 yds.
Der fünfte Schädel
While in combat, if there are 5 or more enemies within 10 yds, the skull releases a wave of shadow, dealing 9050 / 100 * max(Attack power, Spell power) * (1 + Versatility)))] Shadow damage every 5 sec to up to 5 enemies.
Stacheln des stygischen Königs
When enemies strike you in melee combat, shadow barbs lash out from you and deal 4%2% of your current health in Shadow damage to them.
Vulkanisches Gefieder
Damaging a target has a chance to create a gout of flame beneath the target that erupts after 2.5 sec, dealing 10080 / 100 * max(Attack power, Spell power) * (1 + Versatility)))] Fire damage to all enemies within 3 yards, and knocking them upward.
Animaboni pro Rolle und Leutnant
Jeder Leutnant hat eine festgesetzte Auswahl an Animaboni, die von eurer Rolle abhängt. Diese Auswahl ist
nicht zufällig
und die Boni sind
nicht klassenspezifisch
.
Hinweis: Die Tooltips wurden auf der Webseite noch nicht mit den jüngsten Hotfixes aktualisiert.
Soggodon der Brecher
DPS
:
Der Steinschutz
,
Triefender Fangzahn
,
Winzige Tanzschuhe
Tank
:
Der Steinschutz
,
Zerbrochener Spiegel
,
Triefender Fangzahn
Heiler
:
Der Steinschutz
,
Selbsteinbalsamierset
,
Winzige Tanzschuhe
Verbrenner Arkolath
DPS
:
Brandmal des Champions
,
Tobende Streitaxt
,
Signet des Anstachelns
Tank
:
Brandmal des Champions
,
Bröckelndes Bollwerk
,
Der fünfte Schädel
Heiler
:
Brandmal des Champions
,
Flasche mit blutigem Sekret
,
Podest des blanken Hochmuts
Oros Kaltherz
DPS
:
Säckchen der Jagd
,
Phiole der Verzweiflung
,
Handbuch des unhöflichen Umgangs
Tank
:
Handbuch des unhöflichen Umgangs
,
Horn des Jägersmanns
,
Anhänger des Märtyrers
Heiler
:
Säckchen der Jagd
,
Tragbarer Futtertrog
,
Hammer des Richturteils
Scharfrichter Varruth
DPS
:
Brandmal des Champions
,
Dolch der nekrotischen Wunden
,
Vulkanisches Gefieder
Tank
:
Brandmal des Champions
,
Stacheln des stygischen Königs
,
Standhafter Belagerungsbrecher
Heiler
:
Brandmal des Champions
,
Überfließender Kelch
,
Stabilisierender Diamantalembik
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