Blizzard
13. Juli 2021 Klassen- Jäger
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Mungobiss' und 'Schlangengift' nicht wie vorgesehen um 10 % erhöht wurde.
Mönch - Windläufer
Es wurde eine Interaktion zwischen 'Sturm, Erde und Feuer' und 'Wirbelnder Kranichtritt' behoben, durch die mehr Schaden als vorgesehen verursacht wurde.
Paladin - Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nekrolordfähigkeit 'Hammer des Bezwingers' den Effekt des Talents 'Göttliche Bestimmung' verbrauchen konnte.
- Vergeltung
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Primärziel von 'Richturteil' fälschlicherweise durch den Effekt des PvP-Talents 'Rechtbringer' Schaden erleiden konnte.
Priester - Heilig
Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Geist der Erlösung' nach Ablauf der Seelenbandfähigkeit 'Schmiedegeborene Träumereien' von Knochenschmiedin Heirmir nicht wie vorgesehen verhalten hat.
Pakte- Seelenbande
Nekrolords
Schaden hebt jetzt den Furchteffekt der Seelenbandfähigkeit 'Schwefelemission' von Emeni auf.
Kreaturen und NSCs- Die Gesundheit von Mor'geth und seinen Seelengefängnissen wurde um 38 % reduziert. Außerdem können Seelengefängnisse nicht mehr mit 'Todesgriff' herangezogen werden.
Dungeons und Schlachtzüge- Das Sanktum der Herrschaft
Auge des Kerkermeisters
Auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch konnten Immunitäten wie 'Gottesschild' Spielercharaktere in einen unvorteilhaften Zustand versetzen, bei dem die Schwächungseffekte 'Verachtung' und 'Zorn' zwar entfernt wurden, man aber keine Kontrolle darüber hatte, mit welchem der beiden Effekte man nach Ablauf der Immunität neu belegt wurde. Ab jetzt machen Immunitäten zwar temporär gegen den Schaden immun, heben 'Verachtung' und 'Zorn' aber nicht mehr auf.
Seelenfetzer Dormazain - Der Schaden von 'Entfesselte Tyrannei' wurde auf dem Mythischen Schwierigkeitsgrad um 17 % reduziert.
- 'Hallende Schreie' verursacht jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden alle 2 Sek. Schaden (vorher alle 5 Sek.). Der Schaden pro Tick wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal, Heroisch und Schlachtzugsbrowser proportional reduziert, um den gesamten regelmäßigen Schaden gleich zu halten.
- Außerdem wurde der Schaden von 'Hallende Schreie' auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch zusätzlich um 10 % reduziert.
Kommentar der Entwickler: Der Schaden von 'Entfesselte Tyrannei' auf dem Mythischen Schwierigkeitsgrad konnte in Kombination mit Schadensticks von 'Hallende Schreie' zu hohe Schadensspitzen zur Folge haben, die bei der Heilerbelastung der Begegnung nicht zu rechtfertigen waren. Diese Änderungen sind dazu gedacht, diese Spitzen zu glätten.
Leidensschmied Raznal - Die Dauer von 'Geschwärzte Rüstung' wurde reduziert.
- Der Schaden von 'Schattenstahlglut' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Die Zeit, die 'Schattenstahlglut' braucht, um den Einschlagsort zu erreichen, wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch leicht erhöht.
- Der Timer, bevor die Begegnung in den Berserkermodus übergeht, wurde für den Normalen und Heroischen Schwierigkeitsgrad verlängert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Flammengrifffalle' manchmal Tanks bevorzugt hat.
Kel'Thuzad - 'Dunkle Hervorrufung' wird jetzt nur noch einmal ausgelöst, wenn seine Energie 40 % erreicht und wird nicht mehr erneuert, bis der Boss bei 100 % Energie ist.
- Die Größe des Grafikeffekts für das Ausgangsportal im Phylakterium wurde reduziert.
- Schattenrisse erscheinen jetzt näher bei Spielercharakteren.
- Die Anzahl der Leichen von Frostgebundenen Ergebenen, die wiederbelebt werden können, wurde reduziert.
- 'Rachsüchtige Zerstörung' fungiert jetzt wie vorgesehen als Niederlagemechanik.
- Der Abenteuerführereintrag zu 'Gletscherwinde' gibt jetzt den vorgesehenen Schwellenwert von 20 % an, ab dem die Fähigkeit eingesetzt werden kann.
- Der Abenteuerführereintrag zu 'Rachsüchtige Zerstörung' gibt jetzt die vorgesehene Menge an Gesundheit an, die der Überrest verlieren muss, damit der Zauber unterbrochen wird.
Sylvanas Windläufer - Der Gesamtschaden, den Spieler Sylvanas Windläufer auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch zufügen müssen, wurde um ungefähr 5 % reduziert.
- Auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch beendet Sylvanas Windläufer Phase 1 jetzt bei 84 % Gesundheit.
Kommentar der Entwickler: Wir hatten den Eindruck, dass Spieler durch die Mechaniken nicht genügend Aktivität am Boss hatten und deswegen erst viel später als ursprünglich gedacht die erste Phase abschließen konnten. Diese Änderung ist daher dazu gedacht, die Länge der Begegnung im Rahmen zu halten, ohne ihre Schwierigkeit zu sehr zu ändern.
Der Radius von 'Schleier der Dunkelheit' wurde für die dritte Phase der Begegnung reduziert.
Die Radien von 'Bansheeheulen' und 'Bansheekreischen' wurden reduziert.
- Kommentar der Entwickler: Unser Ziel hierbei war es, größeren Schlachtzügen bei Platzproblemen Abhilfe zu schaffen, ohne die Begegnung deutlich leichter zu machen.
Besiegte Spieler werden zu Beginn von Phase 3 jetzt wie vorgesehen auf die erste Plattform versetzt.
Einzelbannzauber heben jetzt alle Stapel von 'Bann der Banshee' auf.
Die anfängliche Abklingzeit von 'Peitschender Schlag' der Schlundgeschmiedeten Seelenrichterin wurde erhöht.
Sylvanas Windläufer ist jetzt gegen 'Fluch der Sprachen' immun.
Die Abklingzeiten von Kampfwiederbelebungen berücksichtigen jetzt die Dauer der Videosequenz im Kampf.
- Kommentar der Entwickler: Wir möchten mit dieser Änderung vermeiden, dass sich Spieler in Sachen Kampfwiederbelebungen bestraft fühlen, wenn sie die Videosequenz überspringen.
Mythisch+ - Affix: Gequält
Der Schaden von 'Beißende Kälte' von Oros Kaltherz wurde um 25 % reduziert. - Verbrenner Arkolaths Fähigkeit 'Seele schmelzen' erhöht jetzt den erlittenen Feuerschaden um 50 % (vorher 100 %).
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Animaboni des Affixes Gequält von Fähigkeiten ausgelöst werden konnten, die keinen Schaden verursachen.
Die Nebel von Tirna Scithe - Tred'ova
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gedankenverbindung' manchmal nicht aufgehoben wurde.
Tazavesh, der Verhüllte Markt - Ein Sieg über So'leah, während die Gruppe als Schlachtzug gilt, wird jetzt für „Tazavesh: Jäger des verlorenen Artefakts“ angerechnet.
- Zo'phex der Hüter
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Armierte Sicherheit manchmal nicht verschwunden ist, wenn die Begegnung zurückgesetzt wurde.
So'azmi - Die Verlagerer bewegen sich jetzt vor dem Einsatz von 'Shuri' auf feste Positionen und bleiben dort, bis sie später zu neuen festen Positionen befohlen werden.
Gegenstände und Belohnungen- Die Boni von Splittern der Herrschaft skalieren jetzt mit der Stufe des jeweiligen Splitters. Weitere Details dazu gibt es in diesem Forenthread.
- Die Macht einiger Schmuckstücke aus dem Sanktum der Herrschaft wurde angepasst. Die hier angegebenen Werte beziehen sich auf die Versionen dieser Schmuckstücke auf Gegenstandsstufe 226, aber die höheren Versionen wurden ebenfalls proportional angepasst.
Die Titanische Okulardrüse gewährt jetzt 117 des höchsten Sekundärwerts (vorher 112). - Der Foliant der monströsen Konstruktionen gewährt jetzt Schadensfähigkeiten eine hohe Chance, dem studierten Gegner zusätzlich 507 Schattenschaden zuzufügen (vorher 467).
- Die Schattenkugel der Qual gewährt jetzt 432 Meisterschaft (vorher 268).
- Die Schwarzseelenzwinge kann jetzt kritische Treffer erzielen, profitiert von Tempo und der Schaden wird unmittelbar beim Auslösen verursacht. Der regelmäßige Schaden wurde auf 781 reduziert (vorher 1.324).
- Der Geborgene Fusionsverstärker verleiht automatischen Angriffen jetzt eine sehr hohe Chance, 1.290 Arkanschaden zu verursachen (vorher 1.189).
Die Questgegenstände, die die Paktflugreittiere freischalten, der Frühjahrswildling, der Aquilon der Verschmähten und die Meisterhafte Grabschwinge, sind jetzt ungeachtet der Ruhmstufe für Mitglieder des jeweiligen Pakts erhältlich. Diese Reittiere funktionieren ab jetzt so wie das Ei der seltenen Nekrolordkreatur Herr der Leichenfliegen.
Das Reittier Rache erscheint jetzt wie vorgesehen in der Mythischen Sektion des Abenteuerführers.
Das Sanktumdämmerstreitross hat jetzt eine Chance, auf allen Schwierigkeitsgraden von den Neun fallen gelassen zu werden.
Der Eilementar, der von dem Schmuckstück Winziger Eilementar in einem Umschlag beschworen wird, ist jetzt zuverlässiger und lässt sich nicht mehr zu langem Nachsinnen hinreißen.
Verdunkelte Steinstatuen und Poröse Steinstatuen teilen sich jetzt eine Abklingzeit mit Kampftränken.
Das Erreichen des Rangs Kämpfer schaltet jetzt die vorgesehene Transmogrifikation des Großumhangs des entfesselten Gladiators für das Plattenset frei.
Quests- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Turminquisitor manchmal nicht für die Quest „Regel Nummer 3: Vertrauen will verdient sein“ erschienen ist.
Torghast, Turm der Verdammten- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die die Verbindung zum Spiel verloren haben, aus der Gruppe entfernt wurden.
- Animaboni
Priester
'Siegelring des Leergespensts' beschwört kein Leergespenst mehr, wenn ein trivialer oder beschworener Gegner getötet wurde.