Героический | | Эпохальный |
Смертоносный | | Важно |
Танк | | DPS |
Лекарь | | Прерываемо |
Магический | | Проклятие |
Яд | | Болезнь |
Берсерк |
Обзор
– Глубиний начинает бой со 100 ед. скверны, которые отображаются на индикаторе. Задача игроков – очистить его, снизив показатель скверны до нуля. Каждый раз, когда у Глубиния кончается здоровье, он распадается на несколько луж ша и зараженных луж. После каждого разделения Глубиний возрождается с уменьшенным уровнем здоровья и скверны – в зависимости от того, как успешно рейд расправляется с обоими типами луж.
Процесс повторяется до тех пор, пока Глубиний не будет очищен.
Бойцы
–
Уворачивайтесь от способности Глубиния
["Водяной вихрь"].
Когда Глубиний разлетится на части, уничтожайте темные лужи ша, чтобы они не добрались до центра и не слились в Глубиния.
Лекари
–
Уворачивайтесь от способности Глубиния
["Водяной вихрь"].
Когда Глубиний разлетится на части, исцеляйте зараженные лужи, чтобы они не добрались до центра и не слились в Глубиния.
Когда лужа ша или зараженная лужа добирается до центрального водоема, они запускают
["Извержение ша"], которое поражает весь рейд.
Танки
–
Разворачивайте Глубиния в другую сторону от остальных игроков в рейде и по очереди танкуйте его, чтобы уменьшить эффект заклинания
["Искажающий взрыв"].
Когда Глубиний разлетится на части, уничтожайте темные лужи ша, чтобы они не добрались до центра и не слились в Глубиния.
Слезы Дола
Глубиний – водный элементаль, он сам атакует своих противников.
Заряд ша
– Глубиний выпускает в каждого противника по заряду ша, который наносит 5 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе 5 м и образует в месте попадания омут ша. Омут ша наносит 30 ед. урона от темной магии каждую секунду.
Водяной вихрь
–
Глубиний призывает потоки оскверненной ша воды из разломов на земле. Игроки, попавшие под воздействие оскверненной воды, получают 711 ед. урона от темной магии и отбрасываются. Искажающий взрыв
–
Глубиний наносит 1051 ед. урона от темной магии в конусе поражения, центром которого является основная цель. При этом урон, получаемый от темной магии, увеличивается на 300% на 45 sec. Эффект суммируется. Сочащийся ша
–
Прикосновение к сочащимся ша рядом с Глубинием наносит 2369 ед. урона от темной магии и отбрасывает игроков назад. Раздувающаяся скверна
–
Глубиний переполнен энергией: на него накладывается определенное количество эффектов "Раздувающейся скверны", равное его текущему уровню скверны. Он выпускает энергию в сторону игроков, наносящих ему урон при помощи способностей, действующих на единичную цель, и образует из нее застывшего ша. Глубиний также накладывает на атакующего эффект "Скверны ша", наносящий не менее 39 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 6 sec. Действие эффекта суммируется, а наносимый урон повышается по мере суммирования эффектов.
Разделение
Когда запас здоровья Глубиния достигает нуля, он впадает в нестабильное состояние и распадается на много луж ша и зараженных луж. Лужи попытаются заново слиться в омуте, находящемся в центре комнаты.
За каждую убитую лужу ша и полностью исцеленную зараженную лужу уровень скверны Глубиния уменьшается на 1 ед.
Лужа ша
– В период дестабилизации Глубиний создает лужу ша за каждые оставшиеся 4 ед. скверны. Если игроки уничтожают лужу ша до того, как она достигнет центрального омута, уровень скверны Глубиния снижается на 1 ед.
Осадок ша
– После уничтожения лужи ша остается осадок ша. На противников в радиусе 10 м накладывается эффект "Осадок ша", а урон, наносимый другим лужам ша, повышается на 25%. Эффект суммируется.
Зараженная лужа
– В период дестабилизации Глубиний создает зараженную лужу за каждые отсутствующие 4 ед. скверны. Если игроки полностью исцеляют зараженную лужу, она становится очищенной. Когда очищенная лужа достигает Глубиния, его уровень скверны уменьшается на 1 ед.
Свертывание
– Скорость передвижения зараженной лужи снижается по мере повышения ее здоровья.
Очищенный осадок
– Когда запас здоровья зараженной лужи достигает максимума, она исторгает очищенный осадок, восстанавливая 25% маны союзникам в радиусе 12 м и повышая эффективность их исцеления на 75%. Эффект суммируется.
Извержение ша
–
Когда лужа достигает Глубиния, она вызывает извержение ша, которое наносит 1501 ед. урона от темной магии всем игрокам за лужу ша или зараженную лужу или 632 ед. урона от магии льда за очищенную лужу. Омут ша
– Омут ша со временем увеличивается и наносит 2 ед. урона от темной магии в течение 1 сек. противникам, которые окажутся в нем. Чем больше этих эффектов суммировалось, тем выше получаемый урон. Прикосновение к омуту ша заставляет его уменьшиться, но когда любая из луж достигает омута ша, он увеличивается в размере.
Сочащийся ша
–
Прикосновение к сочащимся ша рядом с Глубинием наносит 2369 ед. урона от темной магии и отбрасывает противника назад.
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.