Blizzard
Мы работаем над рядом срочных исправлений, призванных внести корректировки в баланс классов. Планируется, что перечисленные ниже изменения вступят в силу 25 февраля после проведения еженедельного технического обслуживания:
Классы- Друид
Исцеление
Теперь на применение «Омоложение» расходуется на 10% меньше маны (ранее: 10.5%). - Теперь на применение «Период цветения» расходуется на 17% меньше маны (ранее: 21.6%).
- Объем исцеления, получаемого непосредственно от «Спокойствие», увеличен на 11%
Примечание разработчиков: Благодаря этому изменению эффективость исцеления друидом участников рейда должна увеличиться. В то же время это изменение не окажет большого влияния на то, как эффективно показывает себя друид во время прохождения подземелий и боев на арене.
Охотник- Стрельба
Урон, наносимый всеми способностями, увеличен на 5%.
Монах- Танцующий с ветром
Урон, наносимый всеми способностями, увеличен на 5%.
Маг- Лед
Урон, наносимый всеми способностями, увеличен на 5%.
Шаман Чернокнижник- Демонология
Урон, наносимый всеми способностями, увеличен на 5%.
PvP- Танки
Теперь персонажи, выбравшие роль танка, получают на 50% больше урона от других игроков (ранее: 40%)
Рыцарь смерти- Нечестивость, Лед
Теперь «Удар смерти» восполняет объем здоровья в размере 20% от урона, полученного в ходе боя с другими игроками (ранее: 40%). - Теперь в бою с другими игроками «Удар смерти» восполняет, как минимум, 5% от общего запаса здоровья (ранее: 10%).
Кровь- Теперь «Удар смерти» восполняет объем здоровья в размере 12,5% от урона, полученного в ходе боя с другими игроками (ранее: 25%).
- Теперь в бою с другими игроками «Удар смерти» восполняет, как минимум, 3,5% от общего запаса здоровья (ранее: 7%).
Маг- Лед
Теперь в бою с другими игроками «Ледяная преграда» поглощает на 40% меньше урона.
Огонь Тайная магия Чернокнижник