Вскоре после открытия обычного и героического режима сложностей рейда «Замок Нафрия», которое состоялось на этой неделе, мы обнаружили неполадку, которая непредусмотренным образом увеличивала количество получаемой добычи. Из-за этой неполадки после победы над боссами игроки получали в среднем по пять предметов на 20 игроков, в то время как предусматривалось по три предмета на то же количество участников рейдовой группы.В ходе процесса разработки и тестирования Shadowlands мы ставили перед собой цель сбалансировать частоту получения добычи между основными активностями: походами в рейд, прохождением подземелий, открываемых эпохальными ключами и PvP. Эта неполадка, оставленная неразрешенной, сделала бы перекос в пользу походов в рейд обычной и героической сложностей, снизив интерес к прохождению аналогичных по сложности подземелий и PvP-боев.Мы занимается устранением неполадки, и планируем выпустить исправление вместе с проведением недельного технического обслуживания 15 декабря. Эта неполадка, равно как и исправление, не затрагивает проводники и воспоминания — вероятность их получения рассчитывается отдельно.