Данный сайт активно использует технологию JavaScript.
Пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере.
Live
PTR
11.0.2
PTR
11.0.5
Бета
Интервью издания PCGamesN с директором по продукции Джоном Хайтом (John Hight) — союзные расы и сюжет Battle for Azeroth
BFA
Опубликовано
03.05.2018 в 23:29
perculia
Wowhead на русском теперь и в социальных сетях! Присоединяйтесь к нашей группе
ВКонтакте
и
Facebook
!
Издание
PCGamesN
опубликовало интервью с директором по продукции World of Warcraft Джоном Хайтом (John Hight). В ходе интервью обсуждались союзные расы и то, как Blizzard создали совершенно отличную от Legion сюжетную арку в Battle for Azeroth.
Ознакомьтесь со сводной информацией о дополнении Battle for Azeroth из нашего
обзора дополнения
и узнайте последние
новости от наших датамайнеров
.
Нажмите, чтобы прочесть полное интервью на английском языке
История Battle for Azeroth
Обычно сюжеты готовятся на перспективу: с учетом событий, которые произойдут после двух или даже трех дополнений;
Следование Battle for Azeroth за сюжетной канвой Legion видится интересным, поскольку мы узнаем, что происходит в отсутствие заметной угрозы наподобие Пылающего Легиона. Мы сами себе — враги;
В Battle for Azeroth будут представлены две отличные друг от друга истории, привязанные к каждой из фракций. Сюжет в Legion был практически одинаков как для Альянса, так и для Орды;
Битва между фракциями напоминает о сюжетах раннего мира World of Warcraft;
В штате Blizzard имеются два сотрудника, отвечающих за историю каждой фракции. Команды Альянса и Орды регулярно проводят встречи друг с другом, чтобы обсудить развитие истории. Они начали разрабатывать контент, подобный этому, очень рано — такого еще не было. Все это позволит сценаристам быстрее выявлять наиболее тревожащие моменты;
Фракции могут как выигрывать, так и проигрывать в различных сражениях в ходе дополнения Battle for Azeroth — Blizzard не хотят, чтобы в конце дополнения игроки чувствовали себя так, будто они избрали «не ту» сторону.
Союзные расы
Первоначально Blizzard посчитали интересной идею ввода в игру союзной расы зандаларских троллей до выхода дополнения Battle for Azeroth, но позднее решили, что эту заручиться поддержкой этой расы игроки должны позже. Для начала им потребуется завоевать доверие зандаларского народа, пройдя соответствующую сюжетную кампанию;
Одним из факторов, оказавших влияние на выбор союзных рас, служил внешний вид. Blizzard не хотят, чтобы милые или, наоборот, устрашающие персонажи достались лишь одной из фракций;
Дворфы Громового Молота могут стать союзной расы, но в краткосрочной перспективе таких планов нет;
Blizzard решили объединить несколько орочьих кланов в одну союзную расу орков маг'харов, поскольку сочли, что все орки весьма похожи друг на друга, будучи облаченными в доспехи. Создать отличные друг от друга орочьи кланы в качестве отдельных союзных рас было бы затруднительно.
Blizzard также ответили на вопрос, относящийся к датамайну и обсуждению будущих союзных рас. Это популярная тема на Wowhead и мы решили опубликовать полный ответ крмпаеии ниже. Основываясь на этих словах, мы можем предположить, что некоторые из найденных датамайнерами рас позже могут стать союзными расами (не сразу после выхода дополнения). Первыми на ум приходят вульперы, поскольку им доступно
множество опций кастомизации
и отличительные анимации.
Люди уже давно обсуждают возможные союзные расы, о которых пока ничего не было объявлено. Чего нам ждать в долгосрочной перспективе?
В этой части у нас все распланировано. Возможно, что ближе к концу года мы сделаем некоторые изменения, которые будут основаны на нашем опыте — у нас определенно есть план на этот счет.
Однако, знаете, довольно тяжело скрыть от игроков что-то после того, как мы загрузили данные. Они весьма хороши в своих попытках датамайна новинок. Но, что самое веселое — мы загружаем в клиент данные, но не планируем сразу делать что-либо доступным. Иногда из-за этого мы попадаем в передряги, ведь когда фанаты находят эти данные — они видят, что файлы зашифрованы. После этого они настраиваются на позитивный лад — данные зашифрованы, значит, скоро на "живых" серверах нас ждут некие новинки, и весьма разочаровываются, когда этого не происходит. Для нас удобнее загружать данные, дабы заложить основы, подготовить платформу. Поэтому мы весьма осторожны в описании новинок обновлений, которые мы публикуем для игроков — так игроки будут знать, что все описываемые новинки предусмотрены разработчиками и не появились в игре в результате ошибки и не являются неким скрытым квестом.
Оформить Wowhead
Premium
2$
месяц
[Enjoy an ad-free experience, unlock premium features, & support the site!]
Показать 0 комментариев
Скрыть 0 комментариев
Зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии на английском языке (131)
Написать комментарий
Вы не авторизованы. Пожалуйста,
авторизуйтесь
или
зарегистрируйтесь
, чтобы оставить комментарий.
Предыдущая новость
Следующая новость