Blizzard
Мы надеемся, что вскоре все смогут опробовать режим войны. Пока же мне хотелось бы поделиться некоторыми деталями:
Таланты чести включены
Как упомянул Ион и еще ряд людей, таланты чести будут постоянно активны на все то время, пока под открытым небом включен режим войны. Это было справедливо и по отношению к Legion, но таланты чести активировались лишь тогда, когда вы принимали участие в PvP-боях — это вынуждало игру регулярно их включать и отключать, что вызывало некоторые «неловкие» ощущения. Игроки могли обнаружить, что таланты чести также помогают и в бою против PvE существ, что укладывается в концепцию «пакета бонусов», цель которого состоит в компенсации потерянной эффективности в PvP-боях в открытом мире.
Масштабирование экипировки
С целью создать справедливые и равные условия игрового процесса, мы ограничим значительную разницу в силе между игроками в режиме войны, возникающую вследствие различий в экипировке и уровнях. Мы хотим, чтобы у вас было преимущество, если ваша экипировка лучше, но оно должно быть в рамках разумных пределов. Опыт и впечатления должны быть аналогичны тем, что вы испытываете в обычных полях боя в дополнении Legion (за исключением влияния шаблонов характеристик). Поминет, что это скалирование применяется только к PvP-боям — ваша сила в бою с существами открытого мира будет оставаться той же, что и при отключенном режиме войны.
Завоевания и мировое PvP
В Battle for Azeroth вы будете получать очки завоевания, принимая участие в PvP, как это было раньше — за рейтинговую арену и рейтинговые поля боя. Небольшое число очков завоевания можно будет получить и за участие в нерейтинговых полях боя. Новинкой является возможность получения очков завоевания за участие в PvP в открытом мире — это будет служить дополнительным источником пополнения «полосы завоевания» для получения вами предмета из экипировки за очки завоевания в ходе недели.
Охота за головами
Как вы будете получать очки завоевания в PvP в открытом мире? Вне всякого сомнения, один из источников — убийство других игроков, но чем больше вы убиваете игроков противоположной фракции, тем выше вероятность того, что за вашу голову объявят награду. Все игроки противоположной фракции, находящиеся в одной зоне с вами, получат оповещение, а ваше местонахождение будет показано на карте локации с обозначением того, что за вашу голову объявлена награда. Желаем удачи!
И еще кое-что...
И хотя позже мы поведаем вам о одной или двух новинках режима войны, наша цель состоит в том, чтобы эта система оставалась небольшой. Как сказал Ион, сперва мы хотим заложить основу, на которую впоследствии, благодаря вашим отзывам, мы будем основываться.