Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Visão Geral
– O objetivo desse encontro é destruir a fornalha enorme da Fundição. Os jogadores primeiro precisam desabilitar os Reguladores de Calor da Fornalha Explosiva. Isso libertará o Coração da Montanha, a Fúria de fogo que alimenta a fornalha. Elementalistas Primevos entrarão na luta e canalizarão raios para controlar a Fúria. Depois que os jogadores derrotarem todos os Elementalistas Primevos, o Coração da Montanha será liberado e terá que ser enfrentado.
Causadores de Dano
–
Engenheiros da Fornalha prendem bombas em alvos aleatórios. Detone essas bombas perto de Reguladores de Calor para danificá-los.
Derrote os Elementais de Escória perto dos Elementalistas Primevos para desligar temporariamente seus escudos protetores.
Interrompa o
[Cauterizar Feridas] do Bradachamas.
Curadores
–
Jogadores ao redor do Encarregado Feldspar receberão dano de Fogo enquanto estiverem perto dele.
O Encarregado Feldspar alveja jogadores aleatórios com a habilidade
[Piroclasma].
Toda vez que o Coração da Montanha alcança 100 de energia, ele lança
[Explodir].
Elementais de Escória escolhem alvos aleatórios para se fixar e atacar.
Tanques
–
Posicione os inimigos de modo que não se protejam com a habilidade
[Defesa] dos Seguranças.
Os Elementais de Escória se fixam em jogadores aleatórios e não podem ser provocados.
Ao enfrentar o Coração da Montanha, alterne os tanques para administrar melhor as aplicações de
[Temperado] e
[Calor].
Estágio Um: Sabotagem
Os jogadores devem desativar os Reguladores de Calor localizados em cada lado da Fornalha Explosiva para desativá-la.
A Fornalha Explosiva
Explodir
–
A Fornalha Explosiva libera periodicamente um jato de calor que preenche toda a sala. Todos os jogadores recebem 4090 de dano de Fogo.
Engenheiro da Fornalha
Eletrocussão
–
O lançador dispara um raio de eletricidade contra um inimigo aleatório, causando 1555 de dano de Natureza. A eletricidade saltará para até 2 outros alvos a até 5 metros do alvo inicial. Consertar
–
O lançador tenta consertar um Regulador de Calor próximo em 750% do máximo de pontos de vida. Bomba
– O lançador prende bombas em inimigos aleatórios. As bombas explodem após
8 sec.
Soltar Bombas Acesas
– Ao morrer, os engenheiros soltam seus sacos de bombas, fazendo com que todas se armem. Se todas as bombas forem retiradas do saco, ele desaparecerá. Se não, as bombas explodirão após
8 sec.
Segurança
Defesa
–
Arremessa um escudo no chão, reduzindo em 90% o dano recebido pela maioria dos aliados em um raio de 7 metros. Matar Elemental
–
Ao ser controlado mentalmente, o Segurança ataca o Elemental de Escória alvejado, desativando todas as proteções concedidas pela sua natureza elemental e fazendo com que o alvo receba 50% a mais de dano por 20 sec.
Encarregado Feldspar
Piroclasma
–
O lançador arremessa uma gosma de lama piroclástica em um alvo aleatório, causando 3240 de dano de Fogo. Ruptura
–
O chão se abre sob os pés do alvo, revelando rios piroclásticos que causam 2592 de dano de Fogo a todos os jogadores nas proximidades a cada segundo. Sangue Quente
– A mera presença do Encarregado Feldspar faz seus inimigos arder em chamas e receber dano de Fogo.
Estágio Dois: Coração exposto
O Coração da Montanha foge da Fornalha Explosiva! Elementalistas Primevos entram no combate para evitar que o Coração da Montanha destrua tudo.
A Fornalha Explosiva
Explodir
–
A Fornalha Explosiva libera periodicamente um jato de calor que preenche toda a sala. Todos os jogadores recebem 4090 de dano de Fogo. Poça de Escória
– A Poça de Escória continua a esquentar o Coração da Montanha enquanto permanecer na área.
Bradachamas
Cauterizar Feridas
–
O lançador fecha as feridas do alvo com chamas, cauterizando-as e curando 30% do máximo de pontos de vida do alvo.
Os jogadores curados desta maneira serão curados em 1/10 do valor. Estouro de Lava
–
O lançador arremessa uma bola de lava num alvo aleatório, causando 3564 de dano de Fogo. Fogo Volátil
–
Afeta inimigos aleatórios com uma semente de Fogo Volátil que explode após 8 sec. Quando a semente explode, causa 4618 de dano de Fogo a todos os inimigos num raio de 8 metros da explosão. Erupção
– Ao serem controlados mentalmente, os Bradachamas fazem o chão sob os pés de um Elemental de Escória jorrar lava, queimando-o. O Elementais da Escória é energizado completamente.
Elemental de Escória
– Elementais de Escória ficam Dormentes e removem o Escudo Danificador de qualquer Elementalista Primevo quando são reduzidos a 1 ponto de vida. Enquanto estão Dormentes, os Impactos da Fúria recuperarão 34 de energia. Quando o Elemental de Escória chegar a 100 de energia, ele ressuscitará.
Queimar
–
O lançador causa 45500 de dano de Fogo ao alvo atual. Fixação
– Os Elementais de Escória se fixam num alvo aleatório, concentrando seus feitiços na vítima.
Bomba de Escória
–
Ao chegar a zero de vida, o Elemental de Escória explode, causando 3408 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 m e ficando Dormente.
Segurança
Defesa
–
Arremessa um escudo no chão, reduzindo em 90% o dano recebido pela maioria dos aliados em um raio de 7 metros. Matar Elemental
–
Ao ser controlado mentalmente, o Segurança ataca o Elemental de Escória alvejado, desativando todas as proteções concedidas pela sua natureza elemental e fazendo com que o alvo receba 50% a mais de dano por 20 sec.
Estágio Três: Liberdade!
Com todos os Elementalistas Primevos derrotados, o Coração da Montanha ataca tudo pelo caminho.
Coração da Montanha
Explodir
–
A Fornalha Explosiva libera periodicamente um jato de calor que preenche toda a sala. Todos os jogadores recebem 4090 de dano de Fogo. Temperado
– Exposição ao calor dos ataques do Coração da Montanha aumenta o dano recebido de Calor. Temperado só aumentará sua eficácia ao ser exposto a níveis de Calor superiores ao seu nível atual de Temperado e toda vez que Calor for aplicado inicialmente a você.
Calor
–
Aquece a armadura e as armas da vítima. Esse calor causa 1296 de dano de Fogo a cada segundo para cada aplicação e aumenta o nível de Temperado da vítima. Fundido
–
Afeta um inimigo aleatório, fazendo com que o chão sob ele derreta após 6 sec. Os jogadores que pisarem na área afetada receberão 3240 de dano de Fogo por segundo.
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