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Thok, o Sedento de Sangue
Esse PNJ pode ser encontrado em Cerco a Orgrimmar
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão Geral – Thok alterna entre dois modos. Ao ser confrontado inicialmente, ele executa um Guinchado Ensurdecedor com frequência crescente, causando dano pesado a todo o raide. Ao detectar um agrupamento de jogadores com ferimentos graves, Thok entra num Frenesi de Sangue, durante o qual investe contra alvos aleatórios e devora no mesmo instante qualquer jogador que cruzar seu caminho. Durante o Frenesi de Sangue, ele se move cada vez mais rápido; derrotar o Carcereiro Kor'kron e libertar um prisioneiro para Thok devorar o fortalece, mas encerra o Frenesi de Sangue.
- Causadores de Dano –
Evite as presas devoradoras de Thok durante o [Frenesi do Sangue] ou pereça instantaneamente.
Derrote o Carcereiro Kor'kron que surge durante o [Frenesi de Sangue] de Thok.
Se algum aliado for congelado pelo [Sangue Gélido] de Thok, destrua o bloco de gelo para soltá-lo. - Curadores –
Calcule bem o lançamento dos feitiços para não ser interrompido pelo [Guinchado Ensurdecedor] de Thok.
Evite as presas devoradoras de Thok durante o [Frenesi de Sangue] ou pereça instantaneamente.
Dissipe [Sangue Corrosivo] dos seus aliados. - Tanques –
Alterne o tanque em Thok para permitir que os efeitos de seus ataques de sopro se esvaiam.
Guie Thok com cuidado para evitar que seus aliados sejam atingidos por seus ataques de sopro ou pelo [Açoite de Cauda].
Evite as presas devoradoras de Thok durante o [Frenesi de Sangue] ou pereça instantaneamente.
Estágio 1: Um grito na escuridão
- Rugido Assustador – O rugido atroante de Thok causa 3881 de dano Físico em um cone à frente dele e incita terror no coração dos inimigos. O pânico faz com que eles recebam 25% a mais de dano por aplicação.
- Guinchado Ensurdecedor – Ao chegar à energia máxima, Thok emite um grito agudo que causa 4777 de dano Físico a todos os inimigos e interrompe o lançamento de feitiços. Cada vez que Thok guincha, sua taxa de regeneração de energia aumenta.
- Açoite de Cauda – A cauda de Thok chicoteia pela área e atinge todos os inimigos atrás do lançador, causando 5971 de dano Físico e atordoando-os por 2 sec.
- Impacto de Choque – Raios elétricos estalam e saltam ao redor do colar de choque de Thok, causando 32 de dano de Natureza a inimigos aleatórios.
- Ensanguentado – Quando os jogadores ficam com menos de 50% de vida, Thok, o Sedento de Sangue, consegue farejar o sangue. Se pelo menos metade dos jogadores Ensanguentados estiverem a até 10 m um do outro, o cheiro de sangue se torna enlouquecedor e Thok entra num Frenesi de Sangue.
Estágio 2: Frenesi de Sangue!
O cheiro de sangue em excesso faz Thok entrar em um frenesi de sangue!
No modo Localizador de Raides, isso acontece quando Thok chega a 80%, 55% e 30% da vida.
- Frenesi de Sangue – Thok ruge de fome, derrubando os inimigos à frente e entrando em frenesi de sangue. Todos os inimigos ao alcance da terrível bocarra de Thok são devorados instantaneamente.
Thok ganha velocidade gradualmente durante seu Frenesi de Sangue. Ele também fica imune a provocação durante o Frenesi de Sangue. - Fixar – Torna-se impossível "tancar" Thok e ele se fixa em jogadores aleatórios distantes.
- Carcereiro Kor'kron – O poderoso rugido de Thok ao entrar em Frenesi de Sangue atrai a atenção de um carcereiro próximo. Ao derrotá-lo, você pode saquear uma chave da prisão que abre uma das celas próximas que contêm os prisioneiros de Garrosh.
- Libertação!
- Yeti Faminto
- Bola de Demolição – O Yeti Faminto investe contra locais aleatórios, causando 341 de dano Físico e repelindo todos os jogadores no caminho.
- Morcego da Caverna Capturado
- Frenesi Vampírico – Um morcego aleatório entra em frenesi vampírico, causando 11 de dano Físico a todos os inimigos. Uma parte do dano é devolvida ao lançador como vida.
Prisioneiro de Guerra
Garrosh fez prisioneiros durante a campanha de Pandária, e agora eles estão presos em jaulas junto com as feras e anseiam pela liberdade.
- Akolik – Akolik e um bando de Gumeskumas foram capturados por Garrosh. Ao ser libertado, ele evoca a ordem sagrada dos Kros para subjugar um dinossauro próximo.
Isso tem... resultados imprevistos.- Uma Infusão de ÁcidoQuando Akolik chama a atenção de Thok, o poderoso dinossauro o devora e absorve os poderes ácidos dos sauroks. Isso encerra o Frenesi de Sangue de Thok.
- Sopro Ácido – O Rugido Assustador de Thok é trocado por Sopro Ácido. Sopro Ácido causa 10449 de dano de Natureza em um cone à frente do lançador. O ácido recobre a armadura dos jogadores afetados, reduzindo a eficiência dela em 20% por aplicação.
- Sangue Corrosivo – Um veneno corrosivo escorre de cada poro de Thok. Essa toxina atinge jogadores aleatórios, causando 1493 de dano de Natureza no começo e depois 418 de dano de Natureza a cada 1 s por 30 sec.
- Parlágua Gorai – O Parlágua Gorai e alguns cidadãos da Lagoa Guelra-pintada foram capturados por Garrosh. Ao ser libertado, o Parlágua Gorai ordenará que suas unidades ajudem você e curará as feridas de jogadores aleatórios.
- Uma Infusão de GeloQuando Gorai chama a atenção de Thok, o poderoso dinossauro o devora e absorve os poderes aquáticos dos jinyus. Isso encerra o Frenesi de Sangue de Thok.
- Sopro Congelante – O Rugido Assustador de Thok é trocado por Sopro Congelante. Sopro Congelante causa 3881 de dano de Gelo em um cone à frente e cobre os jogadores com gelo. Depois de 5 aplicações, o alvo ficará congelado em uma tumba de gelo.
- Sangue Gélido – A pele de Thok congela e racha, jorrando gelo das rachaduras. Sangue Gélido causa 2508 de dano de Gelo a inimigos aleatórios e cobre os inimigos de gelo por 15 sec. O gelo causa 1045 de dano a cada 1 segundos. Depois de 5 aplicações, o jogador ficará congelado em uma tumba de gelo.
- Mestre Guerreiro Montak – O Mestre Guerreiro Montak e seus devotos do fogo foram capturados por Garrosh. Quando forem libertados, as armas das unidades próximas pegarão fogo, concedendo chance de causar dano de Fogo adicional em ataques bem-sucedidos.
- Uma Infusão de ChamasQuando Montak chama a atenção de Thok, o poderoso dinossauro o devora e absorve os poderes ígneos dos yaungóis. Isso encerra o Frenesi de Sangue de Thok.
- Sopro Chamuscante – O Rugido Assustador de Thok é trocado por Sopro Chamuscante. Sopro Chamuscante causa 3881 de dano de Fogo em uma área cônica à frente do lançador. As chamas calcinam a carne inimiga, causando 1567 de dano de Fogo a cada 2 segundos.
- Sangue Ardente – A pele de Thok se recobre de óleo incendiário, causando 29 de dano de Fogo a inimigos aleatórios e deixando uma poça de chamas aos pés deles.
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