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Qon de Ferro <Mestre dos Quílens>
Esse PNJ pode ser encontrado em Trono do Trovão
(2).
Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
Os Campeões Quílen
Qon de Ferro batalha em cima dos maiores campeões Quílen.
- Arremessar Lança – Qon de Ferro arremessa sua lança poderosa em um jogador aleatório, causando 14 de dano Físico Dano com o impacto.
- Empalar – Qon de Ferro empala o alvo com a lança, causando dano corpo a corpo normal e causando sangramento, que causa dano Físico adicional de 1027 a cada 2 s. O efeito acumula.
- Ro'shak, o Clarão Derretido –
Na dificuldade Heroica, o Quílen de Qon de Ferro foge ao atingir 25% de vida.
- Inferno Derretido – Ro'shak solta chamas líquidas, causando 1580 de dano de Fogo a todos os jogadores. Isso custa a Ro'shak 10 pontos de Energia Térmica.
- Sobrecarga Derretida – Quando chega ao máximo de Energia Térmica, Ro'shak se sobrecarrega e entra em combustão, lançando Inferno Derretido a cada 1 s até que sua energia térmica seja exaurida. Este efeito temporariamente aumentará em 50% o dano causado por ele.
- Chama Liberta – Ro'shak incinera o maior grupo de inimigos que puder encontrar, causando 382 de dano de Fogo, dividido igualmente entre os alvos em um raio de 10 m. Descarregar esta chama custa 30 pontos de Energia Térmica a Ro'shak.
A atenção de Ro'shak só será atraída por grupos com pelo menos 3 alvos.- Calcinado – As garras calcinantes de Ro'shak queimam os jogadores, aumentando em 25% o dano de Fogo recebido por .
- Chama Liberta – Ro'shak incinera o maior grupo de inimigos que puder encontrar, causando 382 de dano de Fogo, dividido igualmente entre os alvos em um raio de 10 m. Descarregar esta chama custa 30 pontos de Energia Térmica a Ro'shak.
A atenção de Ro'shak só será atraída por grupos com pelo menos 5 alvos.- Calcinado – As garras calcinantes de Ro'shak queimam os jogadores, aumentando em 25% o dano de Fogo recebido.
- Incendiar Lança: Cinzas Flamejantes – Ro'shak cospe lava derretida na lança de Qon de Ferro, fazendo magma irromper do chão, causando 15 de dano de Fogo inicialmente e então acumulando 4 de dano de Fogo a cada 1 s a jogadores que permanecerem na área de efeito.
- Chamando o Tempestário: Quet'zal – Na dificuldade Heroica, Quet'zal ataca os jogadores junto com Ro'shak. Ele lança Tempestade de Raios do alto em jogadores aleatórios.
- Ventos Rodopiantes – Quet'zal evoca uma forte rajada de vento e a arremessa à frente, causando 55 de dano de Natureza a todos os jogadores com quem ela entrar em contato.
- Quet'zal, o Tempestário –
Na dificuldade Heroica, o Quílen de Qon de Ferro foge ao atingir 25% de vida.
- Raio Propagante – Que'tzal eletrocuta um jogador aleatório com Raio, atordoando-o, absorvendo efeitos de cura e fazendo com que ele eletrocute aliados próximos e cause 12 de dano de Natureza. Este efeito de dano de choque se propaga para os aliados próximos, fazendo-os pulsarem com eletricidade também.
Eles ficam atordoados até que outro jogador os tire da tempestade. Se eles morrerem sob o efeito da Tempestade de Raios, o Raio Propagante atingirá um jogador aleatório. - Tempestade de Vento – Quet'zal atrai todos os jogadores para o olho de uma tempestade de vento. Os jogadores sofrem 19 de dano de Natureza a cada 2 s até conseguirem sair da tempestade. Efeitos de dano, cura e absorção lançados de dentro da tempestade de vento são reduzidos em 80%.
Quando a tempestade passar, alguns ventos persistirão.- Ventos Velozes – Ventos velozes atraem jogadores para a tempestade, causando 137654 de dano de Natureza a cada 5.2 s aos que estiverem dentro dela.
- Lança de Ataque: Nuvem Tempestuosa – Quet'zal faz com que um relâmpago caia na lança de Qon de Ferro, produzindo uma nuvem de tempestade que eletrifica os jogadores e causa 60 de dano de Natureza.
O efeito acumula, e os jogadores que receberem 3 aplicações ficam totalmente eletrificados e são atordoados por 20 sec. - Quebrando o Gelo: Dam'ren – Na dificuldade Heroica, Dam'ren ataca os jogadores junto com Quet'zal. Ele congela e estilhaça jogadores aleatórios do alto.
- Espeto de Gelo – Dam'ren faz surgir estalactites sob jogadores aleatórios, causando 41 de dano de Gelo e lançando aos ares os alvos inimigos em um raio de 4.
- Dam'ren, o Sábio Congelado –
Na dificuldade Heroica, o Quílen de Qon de Ferro foge ao atingir 25% de vida.
- Zona Morta – Dam'ren se protege direcionalmente. Jogadores que ficarem na Zona Morta criada por essa proteção farão com que todos os ataques vindo e saindo errem.
- Resiliência Congelada – Dam'ren é protegido por um resplendor de gelo que rebate 10% do dano recebido de volta ao atacante.
- Resiliência Congelada – Dam'ren é protegido por um resplendor de gelo que rebate 2% do dano recebido de volta ao atacante.
- Congelamento – Dam'ren congela um jogador aleatório. Após 1-5 segundos, Dam'ren vai Estilhaçá-lo, causando 38 de dano de Gelo a todos os inimigos.
- Lança Congelada: Sangue Congelado – Dam'ren ataca a lança de Qon de Ferro com gelo, congelando o chão ao seu redor. Entrar em contato com o chão congelado causa 60 de dano de Gelo instantâneo e reduz em 25% as veloc. de movimento, de ataque corpo a corpo e de longo alcance, e de lançamento de feitiços do alvo. Este efeito acumula enquanto estiver na área de sangue congelado.
- Faísca do Clarão Derretido: Ro'shak – Na dificuldade Heroica, Ro'shak atacará jogadores junto com Dam'ren. Ele lança Chama Liberta no maior grupo de inimigos que encontrar. Se não encontrar um grupo de inimigos, ele lança o feitiço em um alvo aleatório.
Último Recurso de Qon de Ferro
Ao perder suas principais montarias quílen, Qon de Ferro enfrenta você pessoalmente. Além dos ataques anteriores, ele ganha novas habilidades.
- Punho Esmagante – Sem lança, Qon de Ferro bate no chão violentamente, causando 10 de dano Físico a todos os jogadores a cada 0.8 s por 7.5 sec.
- Raiva Crescente – Qon de Ferro fica cada vez mais furioso, aumentando em 10% o dano causado por aplicação.
- Incendiar Ciclone – Qon de Ferro incendiar um ciclone aleatório, fazendo com que ele queime todos os jogadores e cause 9 de dano de Fogo a cada 2 s.
- Ciclone Gélido – Qon de Ferro congela um ciclone aleatório, fazendo com que ele sepulte jogadores em gelo ao tocá-los. O jogador recebe dano equivalente a 5% do máximo de pontos de vida a cada 2 s.
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