Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Estágio um: Cobaias Úteis?
Bisturi de Âmbar
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Un'sok marca o chão com um feixe concentrado de energia ambarina. O feixe causa 790 de dano de Natureza a cada 0.3 s ao menor contato, e deixa para trás resíduos de Âmbar Derretido. O resíduo causa 22 de dano de Fogo a cada 1 s aos jogadores que o tocam, e parte dele se solidifica em gosma de Âmbar Vivo.Âmbar Vivo
– Cada gosma de âmbar animado se concentra em um jogador aleatório, emanando uma Aura Corrosiva que causa 47 de dano de Natureza a cada 2 s a todos os jogadores. Cada gosma explode numa chuva de âmbar ao ser destruída, causando 1738 de dano de Natureza a inimigos num raio de 8 metros e curando qualquer Âmbar Vivo nesse raio em 40% do máximo de pontos de vida do Âmbar alvo.
No modo Heroico, o Âmbar Vivo destruído se reconstitui após 30 segundos.
No modo Procurando Raide, destruir um Âmbar Vivo não cura outros Âmbares Vivos.
Âmbar Ardente
– Quando um Âmbar Vivo é destruído, ele se desfaz numa poça que causa 22 de dano de Fogo a cada 1 s a todos os inimigos num raio de 3 metros.
Crescimento Parasitário
–
O Molda-âmbar Un'sok faz com que âmbar cresça dentro do corpo de um alvo aleatório, causando 474 de dano de Natureza a cada 2 s. O tipo de âmbar criado absorve energia vital, aumentando o dano que causa ao hospedeiro proporcionalmente a qualquer cura recebida. Depois de 30 sec, o parasita instável se dissipa sem deixar rastros. Remoldar Vida
– Un'sok libera uma torrente de âmbar no jogador, transformando o alvo numa massa deformada de âmbar fluido que é hostil tanto aos jogadores quanto às criaturas.
Constructo Mutante
– Enquanto estiver transformado, o jogador gasta Força de Vontade continuamente para manter o controle da forma distorcida, 2 pontos por segundo de um total de 100 pontos. Quando a Força de Vontade acaba, o jogador morre e o Constructo Mutante continua em ação, totalmente descontrolado.
Explosão de Âmbar
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O âmbar ao redor do jogador transmutado provoca a liberação de uma explosão maciça, causando 3949 de dano de Natureza a todos os jogadores. Golpe Âmbar
– O construto causa 95 de dano de Natureza ao alvo hostil atual e interrompe o lançamento normal de feitiços e as tentativas de outros construtos ou da Monstruosidade de Âmbar de ativar a Explosão de Âmbar. O Golpe Âmbar também desestabiliza o alvo, aumentando em 10% o dano recebido por 15 sec. Este efeito é cumulativo.
Libertar-se
– Quando a forma física do construto de âmbar for reduzida a 20% do total de pontos de vida, o jogador pode se libertar concentrando toda sua força de vontade e retornar à sua forma natural.
No modo Localizador de Raides, a habilidade se ativará automaticamente se um construto transformado for danificado e chegar a menos de 10% do total de pontos de vida.
Consumir Âmbar
– Um jogador transformado consome uma poça de Âmbar em Chamas deixada para trás por um Âmbar Vivo abatido. O consumo restaura 20 de Força de Vontade, mas também beneficia a forma mutante, aumentando sua quantidade atual e seu máximo de pontos de vida em 14311.
No modo 25 jogadores, Consumir Âmbar restaura 50 de Força de Vontade quando é usado durante a Terceira Fase do encontro.
Lutando para se Controlar
– Com um surto de força de vontade, o jogador gasta 8 pontos de Força de Vontade para forçar sua forma mutante a cessar todas as ações por 0.5 sec. Isso também aumenta o dano recebido pela forma distorcida em 100% por 5 sec.
Arrebentar
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Jogadores transformados usarão esse simples ataque corpo a corpo em vez do ataque normal, causando 1896 de dano Físico a um alvo.
Destruir Vontade
– Quando Un'sok causa dano de combate corpo a corpo a um jogador que tenha sido transformado em um Constructo Mutante, o controle de Un'sok sobre o âmbar faz com que a vontade do alvo se desfaça, drenando 40 de Força de Vontade.
Estágio dois: Maior Criação de Un'sok
Quando Un'sok chega a 70% dos pontos de vida, ele evoca uma imensa Monstruosidade de Âmbar para lutar ao lado dele, e continua atacando com todo o seu arsenal de habilidades do Estágio Um.
Monstruosidade de Âmbar
Un'sok criou esta besta colossal totalmente a partir de âmbar fundido, e ela permanece como um de seus triunfos na criação de vida a partir do âmbar dos mantídeos.
Explosão de Âmbar
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A Monstruosidade libera uma explosão maciça de energia ambarina, causando 7898 de dano de Natureza a todos os jogadores. Pisada Enorme
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A Monstruosidade dá uma forte pisada no chão, causando 3159 de dano Físico a todos os inimigos num raio de 15 metros e repelindo-os. Tacar
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A Monstruosidade agarra o alvo atual e o arremessa contra um inimigo, causando 19446 de dano Físico a alvos em um raio de 8 do ponto de impacto e atordoando-os por . Destruir Vontade
– Quando a Monstruosidade de Âmbar causa dano de combate corpo a corpo a um jogador que tenha sido transformado em um Constructo Mutante, a sintonia da Monstruosidade com o âmbar faz com que a vontade do alvo se desfaça, drenando 40 de Força de Vontade.
Carapaça de Âmbar
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Enquanto a Monstruosidade de Âmbar estiver viva, uma Carapaça de Âmbar protege o Molda-âmbar Un'sok. A Carapaça reduz em 99% o dano que ele recebe.
Estágio três: Un'sok Descontrolado
Ao testemunhar a destruição de sua maior criação, Un'sok canaliza energia dos poços de âmbar em sua câmara e prepara a investida final. Un'sok não usa mais o Bisturi de Âmbar, mas agora lança Remoldar Vida com muito mais frequência.
Mutação Concentrada
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Un'sok absorve imensas quantidades de energia do âmbar com seu corpo, aumentando o dando causado por ele em 50% e a própria velocidade de ataque em 50%. Âmbar Volátil
– A sifonagem de Un'sok agita os poços de âmbar pela sala, fazendo com que eles emitam periodicamente estouros de âmbar que cortam o ar em alta velocidade. Cada rajada de âmbar causa 18 de dano de Natureza a qualquer jogador que seja atingido. Se um projétil acertar um jogador enquanto estiver transformado em Constructo Mutante, ele recuperará 20% dos pontos de vida.
Glóbulo de Âmbar
– Un'sok faz com que duas esferas de âmbar destrutivo se formem nos poços nos cantos da sala, e cada uma se fixe num jogador aleatório. Se um Glóbulo de Âmbar entrar em contato com seu alvo principal, explode e causa 164 de dano de Natureza a todos os jogadores num raio de 30 m. Se dois Glóbulos de Âmbar se tocarem, suas energias serão neutralizadas e eles se dissiparão sem causar dano.
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