Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Seta Espiritual
–
Feng, o Amaldiçoado, dispara uma saraivada de Setas Espirituais, causando 2085 de dano de Sombra a 3 jogadores aleatórios.Nos modos 25 jogadores e 25 jogadores Heroico, Feng, o Amaldiçoado, atinge 8 jogadores aleatórios com Setas Espirituais.
Força do Espírito
–
Sempre que Feng absorve um Espírito de Campeão Mogu, o dano causado por ele aumenta em 5% pelo resto do encontro.
Essência dos Campeões Mogus
Ao atingir cerca de 95%, 66% e 33% dos pontos de vida restantes, Feng suga a essência de uma estátua pré-selecionada de Campeão Mogu do passado e é abençoado por ela.
No modo Heroico, Feng suga a essência da estátua mais próxima quando atinge cerca de 100%, 75%, 50% e 25% dos pontos de vida.
Espírito do Punho
Açoite de Raio
–
Os punhos carregados de Feng eletrocutam o alvo atual, causando dano normal como dano de Natureza mais 790 de dano de Natureza a cada 2 s por 20 sec. Punhos de Raio
– Feng bate no chão com o punho carregado de eletricidade, causando uma onda de choque que pulsa à sua frente. A onda de choque causa 68 de dano de Natureza e atordoa todos que forem atingidos em seu caminho.
Punhos de Raio
–
Feng bate no chão com o punho carregado de eletricidade, causando 1580 de dano de Natureza e três ondas de choque que pulsam à frente dele. A onda de choque causa 68 de dano de Natureza e atordoa todos que forem atingidos em seu caminho. Epicentro
–
Feng canaliza um terremoto violento que causa dano de Natureza. O tremor causa mais dano em seu epicentro, e reduz em 75% a chance de acerto dos jogadores.
Espírito da Lança
Lança Flamejante
–
A lança flamejante de Feng calcina a carne do alvo atual, causando dano de Fogo equivalente a 25% do dano corpo a corpo normal. O fogo ainda causa 790 de dano de Fogo adicional a cada 2 s por 20 sec. Centelha de Fogo Indômito
– Feng, o Amaldiçoado, mira num jogador aleatório e o engolfa numa Centelha de Fogo Indômito. A centelha explode depois de 5 s, iniciando um Fogo Indômito no local. O fogo se espalha e causa 116975 de dano de Fogo a cada 1 s a todos os jogadores que forem pegos por ele.
Atrair Chamas
– Feng tenta absorver o Fogo Indômito e faz com que seus golpes corpo a corpo causem 25 de dano de Fogo adicional a todos os inimigos.
Espírito do Cajado
Choque Arcano
–
O cajado imbuído em energia arcana de Feng eletrocuta o alvo atual, causando dano normal como dano Arcano mais 790 de dano Arcano a cada 2 s por 20 sec. Velocidade Arcana
–
Feng canaliza uma tempestade Arcana, causando 1090 de dano Arcano a cada 1 s a todos os inimigos. Os raios da tempestade causam aos alvos danos proporcionais à distância que estão de Feng. Ressonância Arcana
–
Feng investe contra jogadores aleatórios com Ressonância Arcana, causando 316 de dano Arcano ao alvo e a todos os aliados dele num raio de 6 m do alvo. Cada jogador próximo amplifica em 316 o dano causado a todos.
Espírito do Escudo
Sombra Ardente
–
Feng queima a alma do alvo atual, causando dano normal como dano de Sombra mais 790 de dano de Sombra a cada 2 s por 20 sec. Escudo Sifonante
– O escudo amaldiçoado de Feng suga as almas de 10 inimigos aleatórios, curando 5% do total de vida dele para cada alma absorvida.
Escudo Sifonante
– O escudo amaldiçoado de Feng suga as almas de 5 inimigos aleatórios, curando 10% do total de vida dele para cada alma absorvida.
Correntes de Sombras
– Feng atinge um inimigo com uma Corrente de Sombras que se propaga para outro jogador próximo. A corrente afeta até 3 alvos, causando dano de Sombra decrescente a cada alvo sucessivo.
Essências de Pedra Roubadas
Jogadores na função de tanque ganham acesso aos estilhaços de essência restantes das estátuas que foram despertadas.
Barreira de Nulificação
– Jogadores com a Essência de Pedra Roubada podem canalizar uma Barreira de Nulificação ao redor de si por 6 sec. A Barreira anula quaisquer efeitos mágicos lançados nos jogadores dentro da Barreira.
A barreira também anulará efeitos nocivos no mundo, como Fogo Indômito e Carga Elétrica.
Barreira de Nulificação
– Jogadores com a Essência de Pedra Roubada podem canalizar uma Barreira de Nulificação ao redor de si por 6 sec. A Barreira anula quaisquer efeitos mágicos lançados nos jogadores dentro da Barreira.
A barreira também anulará efeitos nocivos no mundo, como Fogo Indômito, Escudo Sombrio ou Imagens e Carga Elétrica.
Mortalha da Reversão
– Um jogador com esta Essência de Pedra Roubada pode estender uma Mortalha da Reversão sobre um aliado, permitindo que o jogador imite os efeitos da próxima habilidade nociva que atingir o aliado.
O Cliente do Wowhead é um pequeno aplicativo que usamos para manter nosso banco de dados atualizado, e para fornecermos a você algumas estilosas funcionalidades extras no website!
Ele serve para 2 propósitos:
Você também pode usá-lo para manter o controle das suas missões completas, receitas, montarias, mascotes e títulos!
Então, o que você está esperando? Baixe o cliente e comece.