Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Estágio um: O ataque final
O Asa da Morte ataca seus inimigos preso às plataformas por seus membros deformados.
Atacar Aspecto
– O Asa da Morte procura o próximo inimigo para atacar. Ele ataca a plataforma na qual ainda estiver um de seus membros e que contiver o maior número de jogadores.
Cataclismo
–
O Asa da Morte tenta terminar o que começou provocando um segundo Cataclismo, causando 72164 de dano de Fogo a todos os inimigos. Raio de Elemêntio
– O Asa da Morte cria um Raio de Elemêntio e o lança na plataforma do alvo.
Impacto de Elemêntio
– Se o Raio de Elemêntio chegar ao destino, ele causará 16119 de dano de Fogo a todos os jogadores e mais 14072 de dano de Fogo a cada 5.2 s até que os jogadores destruam o Raio de Elemêntio. Quanto mais longe o jogador estiver do local do impacto, menor será o dano inicial.
Parasita Corruptor
– Um Parasita Corruptor causa dano de Sombra periódico e crescente. No final da duração do Parasita Corruptor, ele abandona o jogador e causa uma Reação Parasitária. Esta causa 208 de dano de Fogo a jogadores em um raio de 10 m do hospedeiro.
Hemorragia
– O tentáculo do Asa da Morte começa a ter uma Hemorragia, criando vários Sangues Regenerativos por perto.
Sangue Regenerativo
– O Sangue Regenerativo do Asa da Morte se forma. Os Sangues Regenerativos ganham dez de energia a cada 1 s. Além disso, os ataques corpo a corpo de um Sangue Regenerativo causam Mordida Degenerativa.
Regenerativo
– Um Sangue Regenerativo cura o máximo dos pontos de vida ao chegar ao máximo de energia.
No modo Localizador de Raides, o Sangue Regenerativo cura 50% do máximo dos pontos de vida ao chegar ao máximo de energia.
Mordida Degenerativa
– Os ataques corpo a corpo provocam Mordida Degenerativa, causando 1 de dano de Sombra a cada 1 s por 10 sec. Este efeito acumula.
Membro Tentacular
– O Asa da Morte se agarra a cada plataforma com um de seus membros.
Sangue Ardente
– O Sangue Ardente esguicha do Tentáculo, causando dano de Fogo a cada 2 s. O dano é aumentado à medida que os pontos de vida do Membro Tentacular diminuem.
Tentáculo Pustuloso
– A 75%, 50% e 25% dos pontos de vida, o Membro Tentacular desenvolve vários Tentáculos Pustulosos, que são imunes a habilidades de área de efeito.
Calor Pustuloso
–
O Calor Pustuloso causa 616 de dano de Fogo a cada 2 s e aumenta o dano em 5% por 3 sec. Este efeito acumula.
Dor Agonizante
–
A dor de ter um membro decepado faz com que Asa da Morte perca a concentração, atordoando-o e causando um dano equivalente a 20% dos pontos de vida dele.
Corrupção Mutante
– Uma Corrupção Mutante aparece logo após o ataque a uma plataforma.
Esmagar
– O peso esmagador da Corrupção Mutante causa 103 de dano Físico a inimigos em uma área cônica à frente da Corrupção.
Empalar
–
A Corrupção Mutante empala o alvo, causando 55107 de dano Físico ao alvo.
Estágio dois: A resistência final
Com 20% dos pontos de vida, o Asa da Morte cai sobre a plataforma.
Sangue Coagulante
– O Asa da Morte começa a ter uma Hemorragia, criando vários Sangues Coagulantes por perto. O Sangue, em seguida, move-se em direção ao Asa a Morte.
Sangue Coagulante
–
Se um Sangue Coagulante alcança o Asa da Morte, ele cura 1% dos pontos de vida do dragão.
Fragmento de Elemêntio
– Pedaços da armadura do Asa da Morte começam a se desprender, formando três Fragmentos de Elemêntio em locais próximos.
Em raides de 25 jogadores, oito Fragmentos de Elemêntio se formam.
Estilhaço
–
O Fragmento dispara um Estilhaço em um jogador aleatório, perfurando a armadura e causando 18369 de dano Físico irresistível.
Terror de Elemêntio
– Pedaços da armadura do Asa da Morte começam a se desprender, formando dois Terrores de Elemêntio em locais próximos.
Tétano
– Os ataques corpo a corpo do Terror de Elemêntio acarretam Tétano, causando 272 de dano Físico e mais 21 de dano Físico a cada 1 s. O efeito acumula.
Sangue Corrompido
– O Sangue Corrompido esguicha do Asa da Morte, causando dano de Fogo a cada 2 s. O dano aumenta à medida que os pontos de vida do Asa da Morte diminuem. Com 15%, 10% e 5% dos pontos de vida, o Asa da Morte tem uma Hemorragia. Isso aumenta o dano causado pelo Sangue Corrompido.
Os Aspectos
Os Aspectos Dragônicos ajudam na luta contra o Asa da Morte. Cada aspecto canaliza Expor Fraqueza em seu respectivo Membro Tentacular quando o Asa da Morte começa a lançar Cataclismo. Expor Fraqueza aumenta em 100% o dano causado ao Tentáculo.
Cada Aspecto também canaliza Concentração depois que os jogadores destruírem os respectivos tentáculos, impedindo o Aspecto de ajudar os jogadores com a presença e os poderes especiais deles. Os Aspectos voltarão a ajudar os jogadores no início da Fase Dois.
Alexstrasza
Cauterizar
– Alexstrasza cauteriza os Tentáculos Pustulosos, causando dano mortal ao longo de 5 sec. Cauterizar também pode reduzir o dano causado pelo Sangue Corrompido.
No modo Heroico, Alexstrasza cauteriza o Parasita Corruptor, causando 3% de dano de Fogo a cada 0.5 s.
Nozdormu
Zona Temporal
– Nozdormu forma uma Zona Temporal no local alvo, fazendo com que o Meteoro de Elemêntio caia em um lapso no tempo, diminuindo drasticamente a velocidade dele quando entra na Zona Temporal. Além disso, a velocidade de ataque de qualquer criatura inimiga na Zona Temporal é reduzida em 50%.
No modo Heroico, a Zona Temporal desacelera os efeitos do Parasita Corruptor.
Ysera
Entrar no Sonho
– A Presença de Ysera permite que os jogadores entrem no Sonho, diminuindo em 50% o dano recebido por 5 sec.
Kalecgos
Tecencanto
– A Presença de Kalecgos permite que os ataques e habilidades gerem Tecencanto, que causa 15 de dano Arcano a inimigos em um raio de 6 m, excluindo o alvo atual.
Thrall
Ventos Levitantes
– Os Ventos Levitantes levam os jogadores às plataformas adjacentes e aumentam a velocidade de movimentação deles em 60% por 10 sec. Este efeito acumula.
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