|
|
|
|
Alysrazor
Esse PNJ pode ser encontrado em Terras do Fogo
.
Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão Geral – A luta começa com alguns membros do raide recolhendo Penas Ígneas para perseguir Alysrazor no ar, enquanto o resto do raide cuida das coisas que vão surgindo lá na superfície. Terminada esta etapa, os jogadores vão se reagrupar na superfície e se desviar dos ataques de Alysrazor até ela gastar toda sua energia, ficando vulnerável por um breve intervalo. Depois que recupera metade da energia, ela volta à atividade e começa a lutar na superfície. Depois de recuperar toda a energia, ele retoma a dinâmica da primeira etapa.
O ciclo se repete até Alysrazor ser derrotada.- Tanques –
Os Filhotes Vorazes vão se [Vincular] ao primeiro jogador que virem depois de surgir.
Leve os Filhote Vorazes para perto dos Vermes de Lava Roliços para mantê-los [Saciados], ou eles começarão a entrar em estado de [Descontrole].
Não é preciso tancar os Novatos do Gadanho Flamejante.
Na quarta etapa, divida as aplicações de [Garra de Fogo] com o outro tanque. - Curadores –
Os tanques vão receber bastante dano na primeira etapa se o Filhote Voraz entrar em [Descontrole].
Na segunda etapa, você tem que ficar em movimento constante.
Na terceira etapa, o raide não recebe dano.
Na quarta etapa, Alysrazor vai causar dano de Fogo constante ao raide. Quando a quarta etapa termina, ela causa uma explosão de dano de Fogo. - Causadores de Dano –
Os Novatos do Gadanho Flamejante acumulam aplicações de [Piromania!] se lançarem [Impacto de Chamas] com êxito.
É possível se desviar da maioria dos feitiços na segunda etapa.
Os Afiagarras do Gadanho Flamejante que surgem na terceira etapa vão dar Poder Derretido a Alysrazor se não forem atordoados ou interrompidos. - Voadores –
Se recolher uma Pena Ígnea depois que Alysrazor alçar voo na primeira etapa, você ganha [Asas de Chamas].
Enquanto tiver as [Asas de Chamas], você poderá lançar feitiços em movimento.
Passe voando pelos Anéis de Fogo para ganhar [Poder Flamejante] e prolongar a duração das [Asas de Chamas].
- Tempestade de Fogo – No início da batalha, Alysrazor sobe ao céu, causando 1257 de dano de Fogo aos jogadores e repelindo-os. Alysrazor continua a causar 452 de dano de Fogo aos jogadores a cada 1 s por 10 sec.
- Fogo Vulcânico – Uma imensa erupção cria áreas de Fogo que bloqueiam a fuga do reino de Alysrazor. Áreas de Chamas Vulcânicas causam 28 de dano de Fogo aos jogadores num raio de 6 metros a cada 1 segundos.
Estágio um: Eu queimarei vocês do céu!
Alysrazor voa pela arena, permitindo aos lacaios dela encurralarem seus inimigos abaixo. Periodicamente, ela voa pelo cento da arena para dar garradas em seus inimigos.
- Garra de Fogo – Alysrazor caminha na direção do centro da arena dando garradas, causando 3954 de dano Físico aos inimigos em uma área cônica de 25 m de raio e 90 graus de amplitude a cada 1.5 segundos. Cada garrada aumenta em 10% o dano Físico e de Fogo causado nos alvos por 15 sec.
- Tempestade de Fogo – Alysrazor vira-se para o centro da arena e solta uma poderosa ventania de fogo. Após 5 segundos, a arena fica banhada em chamas, causando 2733 de dano de Fogo a cada 1 segundos a todos os jogadores na linha de visão por 5 sec.
- Muda – Alysrazor faz a muda, criando Penas Derretidas por perto.
- Pena Ígnea – Jogadores podem pegar três Penas Ígneas. Enquanto estiverem segurando uma Pena Ígnea, todos os feitiços podem ser lançados em movimento e a velocidade de movimento aumenta em 30% para cada pena. Ao obter três Penas Ígneas, o jogador recebe Asas de Chamas.
- Asas de Chamas – As Asas de Chamas permitem que o jogador voe por 30 sec.
- VoandoJogadores com Asas de Chamas tem que lidar com elementos adicionais da batalha.
- Poder Flamejante – Alysrazor cria periodicamente anéis de fogo que duram 3 segundos. Jogadores que passam pelo anel recebem Poder Flamejante, aumentando em 8% a aceleração. Este efeito acumula até 25 vezes. Cada aplicação de Poder Flamejante restaura mana, raiva, energia, poder rúnico e poder sagrado e renova a duração das Asas de Chamas.
- Lâmina de Alysra – Se um jogador acumular 25 vezes o Poder Flamejante, ele recebe a Lâmina de Alysra. Ela aumenta em 75% a chance de acerto crítico do jogador por 40 sec.
- Nuvem Incendiária – Alysrazor cria periodicamente um número crescente de Nuvens Incendiárias que duram 3 segundos. Os jogadores que passarem pela nuvem receberão 52 de dano de Fogo a cada 1.5 sec.
No modo Heroico, Alysrazor sempre cria três nuvens.
- Novato do Gadanho Flamejante – Os Novatos do Gadanho Flamejante voam periodicamente para ajudar Alysrazor a derrotar as forças inimigas no chão.
- Incêndio – O Novato do Gadanho Flamejante conjura uma bola flamejante que se move pela arena, causando 52 de dano a cada 1 sec a todos os jogadores em um raio de 3.5 metros.
- Escudo Fulgurante – O Novato do Gadanho Flamejante evoca um familiar das chamas para se proteger da Tempestade de Fogo de Alysrazor.
- Impacto de Chamas – O Novato do Gadanho Flamejante atira um pedregulho flamejante contra o inimigo, causando (100% of Spell power) de dano de Fogo e mais (10% of Spell power) de dano de Fogo a cada 3 segundos por .
- Piromania! – Quando um Novato do Gadanho Flamejante lança Impacto de Chamas, ele recebe uma aplicação de Piromania. Este efeito aumenta em 10% o dano causado dos Novatos e em 10% a velocidade de lançamento.
- Filhote Voraz – No começo da Fase um, duas Prolemadres Flamejantes deixam dois ovos. Depois de vários segundos, os ovos se chocam e saem Filhotes Vorazes. Eles se descontrolam se não se alimentarem de Vermes de Lava Roliços.
- Vínculo – Ao chocar, cada Filhote Voraz se vincula ao jogador mais próximo. O filhote ataca apenas esse jogador, mas este ganha 1000% de dano contra o filhote.
- Saciado – O Filhote Voraz não ficará descontrolado, quando for Saciado, durante 10 sec. Filhotes Vorazes nascem Saciados e podem ficar saciados novamente se um jogador der Vermes de Lava Roliços para eles.
- Fome – O Filhote Voraz não está mais Saciado e fica com Fome. Quando estão com fome, os filhotes têm 20% a mais de chance em cada acerto de ficar descontrolados.
- Descontrole – O Filhote Voraz fica descontrolado, aumentando em 50% o dano causado e em 50% a aceleração.
- Ferida Torrente – O Filhote Voraz atinge todos os alvos em uma área cônica de 10 m de raio e 60 graus de amplitude, fazendo-os sangrarem e causando 194 de dano Físico a cada 0.2 s por 1 min s ou até que os pontos de vida do alvo fique em menos de 50% do total.
- Verme de Lava Roliço – Durante a Fase um, dois grupos de quatro Vermes de Lava Roliços saem do chão derretido. Os jogadores não podem atacar os Vermes de Lava Roliços. Filhotes Vorazes próximos correm para devorá-los, ficando Saciados.
- Golfada de Lava – O Verme de Lava Roliço vomita um cone de lava, causando 52 de dano de Fogo a cada 1 sec a todos os inimigos em uma área cônica de 18 m e 35 graus.
- Arauto do Fim Flamejante – Durante a Fase um, um Arauto do Fim Flamejante aparece periodicamente e começa a lançar Cataclismo. Este Arauto é imune a todo tipo de dano, mas morrerá ao acabar de lançar Cataclismo.
- Cataclismo – O Arauto do Fim Flamejante evoca um poderoso Meteoro Derretido, causando 472 de dano de Golpe Flamejante aos inimigos em um raio de 5 metros.
- Meteoro Derretido – Meteoros Derretidos rolam em uma de 8 direções aleatórias, causando 472 de dano de Golpe Flamejante ao inimigos em uma área de 5 metros a cada 1.5 sec.
Se o meteoro bater em uma parede, ele se quebra criando três Pedregulhos Derretidos que ricocheteiam de volta na direção oposta. Se forem destruídos antes de atingir a parede, os Meteoros Derretidos ficam temporariamente estacionados e bloqueiam a linha de visão. - Pedregulho Derretido – Três Pedregulhos Derretidos se formam quando um Meteoro Derretido atinge uma parede e se quebra. Os Pedregulhos Derretidos repelem e causam 30 de dano de Golpe Flamejante aos jogadores em um raio de 2.5 metros a cada 1.5 sec.
Estágio dois: Os céus são meus!
Alysrazor voa em um círculo fechado, remove as Asas de Chamas de todos os jogadores depois de 5 segundos e, em seguida, faz seu ataque principal.
- Vórtice de Fogo – Um Vórtice de Fogo surge no meio da arena, causando 28 de dano de Fogo a cada 0.5 s a todos os jogadores em um raio de 15 m.
- Ventos Rigorosos – O poderoso bater de asas de Alysrazor faz com que ventos rigorosos escaldem as terras ao redor do ninho dela, causando 8 de dano de Fogo a cada 1 segundos por 5 sec a todos os jogadores a mais de 60 metros do Vórtice de Fogo. Este efeito é cumulativo.
- Tornado de Fogo – Tornados de Fogo saem do Vórtice de Fogo e começam a mover-se rapidamente em torno da arena de Alysrazor, causando 52 de dano de Fogo a cada 1 sec aos inimigos em um raio de 10 metros.
- Poder Flamejante – Alysrazor continua a criar anéis de fogo que aparecem no chão da arena e duram 3 segundos. Jogadores que passarem pelo anel recebem o Poder Flamejante, que aumenta em 8% a aceleração. Este efeito acumula até 25 vezes. Cada aplicação de Poder Flamejante restaura mana, raiva, energia, poder rúnico e poder sagrado.
Estágio três: Esgotamento
Alysrazor cai ao chão com 0 de Poder Derretido e se torna vulnerável. Esta fase dura até que a barra de energia de Alysrazor chegue a 50 de Poder Derretido.
- Combustão – O fogo de Alysrazor se apaga, imobilizando-a e aumentando em 50% o dano recebido por ela. Quando atingida por um feitiço nocivo, Alysrazor emite Essência da Revoada Verde.
- Essência do Verde – Se Alysrazor for atingida por um feitiço nocivo, ela emite a Essência do Verde, restaurando 10% do mana máximo do lançador.
- Centelha – Um forte clarão queima dentro do coração de Alysrazor, restaurando 3 de Poder Derretido a cada 2 s.
- Afiagarra do Gadanho Flamejante – No início da Fase dois, dois Afiagarras do Gadanho Flamejante chegam voando e reenergizam Alysrazor.
- Ignição – Os Afiagarras do Gadanho Flamejante canalizam a energia derretida em Alysrazor, restaurando 1 de Poder Derretido a cada 1 s.
Estágio quatro: Renascido das chamas!
O fogo de Alysrazor reacende ao acumular 50 de Poder Derretido. Esta fase dura até Alysrazor atingir 100 de Poder Derretido.
- Incendiado – O núcleo de fogo de Alysrazor se incendeia novamente, rapidamente restaurando o Poder Derretido. O núcleo restaura 2 de Poder Derretido a cada 1 s.
- Bofetada Flamejante – O núcleo de fogo de Alysrazor emite um poderoso estouro de fogo, causando 11 de dano de Fogo a todos os jogadores a cada 1 segundos enquanto Alysrazor permanecer em chamas.
- Garra de Fogo – Alysrazor dá garradas no alvo atual, causando 3954 de dano Físico aos inimigos em uma área cônica de 25 m de raio e 90 graus de amplitude a cada 1.5 segundos. Cada garrada aumenta em 10% o dano Físico e de Fogo causado nos alvos por 15 sec.
- Força Total – Ao atingir 100 de Poder Derretido, Alysrazor fica com Poder Total. Isto causa 52 de dano de Fogo a todos os jogadores e os repele. Alysrazor começa então as atividades da Fase um novamente.
Citações (1)
- Alysrazor grita: Agora eu sirvo a um novo mestre, mortais!
O Cliente do Wowhead é um pequeno aplicativo que usamos para manter nosso banco de dados atualizado, e para fornecermos a você algumas estilosas funcionalidades extras no website!
Ele serve para 2 propósitos:
Você também pode usá-lo para manter o controle das suas missões completas, receitas, montarias, mascotes e títulos!
Então, o que você está esperando? Baixe o cliente e comece.