Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Visão Geral
– Mimiron enfrenta os inimigos com invenções, em vez de combate direto. O Leviatã Mk II é um veículo mortífero que lança ataques poderosos contra o Tanque, o VX-001 ataca os inimigos com foguetes e metralhadoras laser, a Unidade de Comando Aéreo ataca os inimigos do céu, e a unidade V0-L7R-0N combina o poder de todas as outras invenções.
Tanques
–
Preparem-se para dano pesado no Tanque quando o Leviatã Mk II lançar
[Impacto de Plasma].
Gire para longe da habilidade
[Barragem de Laser P3Wx2] do VX-001.
Use o Núcleo Magnético deixado pelo Robô de Assalto para fazer a Unidade de Comando Aéreo pousar.
Estágio Um: Leviatã Mk II
Impacto de Choque
–
Causa 6993 de dano de Natureza a todos os inimigos em um raio de 15 m. Cartucho de Napalm
–
Atira um cartucho preenchido com napalm contra um alvo inimigo aleatório. O cartucho explode ao colidir, causando 1119 de dano de Fogo instantaneamente e mais 4475 ao longo de 8 sec. Este efeito tenta, se possível, selecionar inimigos a mais de 15 m de distância. Impacto de Plasma
–
Uma torrente de plasma irrompe do canhão, causando 2378 de dano de Fogo Místico por segundo por 6 sec. Este efeito não pode ser resistido.
Estágio Dois: VX-001
Quando o Leviatã Mk II é derrotado pelo Mimiron, ele evoca o módulo VX-001.
Estouro Rápido
–
Lança uma série de estouros de plasma em um inimigo aleatório, causando 210 de dano de Fogo Místico por estouro, em um total de 6 estouros, ao longo de 3 sec. Barragem de Laser P3Wx2
–
Gira os canhões duplos por 4 sec antes de disparar uma rajada de lasers em uma direção aleatória, causando 2797 de dano de Fogo Místico a cada 0.3 s a todos os inimigos atingidos. Dura 10 sec. Ataque de Foguete
–
Lança um foguete em direção a um inimigo aleatório. Quando o foguete chegar ao destino, causará 5594 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 3 m. Onda de Calor
–
Lança uma onda de calor, causando 280 de dano de Fogo e mais 1399 de dano de Fogo ao longo de 5 sec a todos os inimigos.
Estágio Três: Unidade de Comando Aéreo
Quando o VX-001 for derrotado, Mimiron evocará a Unidade de Comando Aéreo.
Robô de Assalto
Campo Magnético
–
Projeta um campo magnético em direção ao alvo, prendendo-o no lugar. Além disso, o alvo receberá mais 30% de dano de todas as fontes. Dura 6 sec. Núcleo Magnético
Um Núcleo Magnético pode ser recolhido do Robô de Assalto derrotado.
Núcleo Magnético
–
O uso deste ímã sob a Unidade de Comando Aéreo a trará ao chão e a desativará temporariamente. Enquanto permanecer desativada, ela receberá mais 50% de dano de todas as fontes.
Bombômato
– Explode quando chegar ao alvo.
Bombômato
–
Sacrifica o lançador e causa 3496 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 5 m.
Estágio Quatro: V0-L7R-0N
Quando a Unidade de Comando Aéreo é derrotada, o Mimiron assume a forma final.
Impacto de Choque
–
Causa 6993 de dano de Natureza a todos os inimigos em um raio de 15 m. Pulso de Mão
–
Dispara uma onda de energia contra um inimigo aleatório, causando 629 de dano de Fogo Místico a todos os inimigos dentro de uma área cônica que tem o inimigo alvo como centro. Barragem de Laser P3Wx2
–
Gira os canhões duplos por 4 sec antes de disparar uma rajada de lasers em uma direção aleatória, causando 2797 de dano de Fogo Místico a cada 0.3 s a todos os inimigos atingidos. Dura 10 sec. Ataque de Foguete
–
Lança um foguete em direção a um inimigo aleatório. Quando o foguete chegar ao destino, causará 5594 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 3 m. Bola de Plasma
–
Forma uma bola de plasma e a atira em um alvo, causando 1399 de dano de Fogo Místico. Autoconserto
–
Cura 50% do total de pontos de vida do lançador. Este é um processo automático que é ativado quando o lançador estiver com poucos pontos de vida. Se todas as três partes forem destruídas antes de alguma ser consertada, o processo de conserto será interrompido e o lançador será destruído permanentemente.
Modo Difícil
NÃO APERTE ESTE BOTÃO!
Modo de Emergência
–
Ativa um modo de resposta intensificado em situações de emergência, aumentando em 10% o dano e o total de pontos de vida. Chamas
–
Chamas irrompem periodicamente na sala! Elas causam 699 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 3 m. Estágio Um: Leviatã Mk II
Supressor de Chamas
–
Espalha Supressor de Chamas pelo ar, cobrindo a sala e extinguindo todas as chamas. Reduz em 50% a velocidade de lançamento de todos os inimigos atingidos por 8 sec.
Estágio Dois: VX-001
Bomba Gélida
–
Após um curto intervalo, a Bomba Gélida explode, extinguindo chamas em um raio de 0 m, mas causando 238 de dano de Gelo e repelindo todos os inimigos atingidos pela explosão.
Estágio Três: Unidade de Comando Aéreo
Extintômato
Jato d'Água
–
Atira um poderoso jato d'água que extingue quaisquer chamas em um raio de 15 m, causa 2797 de dano de Gelo e repele quaisquer inimigos atingidos.
Estágio Quatro: V-07-TR-0N
Bomba Gélida
–
Após um curto intervalo, a Bomba Gélida explode, extinguindo chamas em um raio de 0 m, mas causando 238 de dano de Gelo e repelindo todos os inimigos atingidos pela explosão.
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