Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Visão Geral
– Sara precisa receber dano da
[Nova Sombria] dos Guardiões de Yogg-Saron. Quando ela receber dano suficiente, Yogg Saron aparecerá e começará a atacar a sanidade dos inimigos, que ao ser esvaziada, voltará os inimigos um contra o outro.
Portais se abrirão periodicamente, dando acesso aos jogadores ao Cérebro de Yogg-Saron. Enquanto estiverem lá dentro, eles precisarão dissipar as ilusões para escapar, antes que sejam afetados por
[Induzir Loucura].
Quando o Cérebro de Yogg-Saron chegar a 30% dos pontos de vida, a
[Barreira Sombria] de Yogg-Saron cairá e ele poderá ser atacado diretamente.
Causadores de Dano
–
Durante o Estágio Um, derrote os Guardiões de Yogg-Saron perto de Sara para causar dano a ela.
Entre na Espiral da Loucura e derrote as ilusões para ganhar acesso ao Cérebro de Yogg-Saron.
Evite perder toda a sua
[Sanidade].
Fique perto dos seus aliados ao ser conectado pelo
[Vínculo Cerebral].
Curadores
–
Evite perder toda a sua
[Sanidade].
Entre na Espiral da Loucura e derrote as ilusões para ter acesso ao Cérebro de Yogg-Saron.
Fique próximo dos seus aliados ao ser conectado pelo
[Vínculo Cerebral].
Tanque
–
Posicione os Guardiões de Yogg-Saron perto de Sara para causar dano a ela com a
[Nova Sombria].
Evite perder toda a sua
[Sanidade].
Seja rápido e chame a atenção dos Tentáculos Esmagadores e Guardiões Imortais quando eles surgirem.
Leve para longe os Guardiões Imortais com
[Sombras Energizantes] para que eles não se curem.
Os guardiões de Ulduar
Fale com os Guardiões de Ulduar e eles entrarão no combate e concederão bônus e benefícios adicionais enquanto você estiver em combate com Yogg-Saron.
Freya
Poço da Sanidade
–
Entrar no poço faz com que você recupere o autocontrole, regenerando 20% de Sanidade a cada 2 s. O dano causado é reduzido em 50% enquanto você estiver no poço.
Hodir
Fortitude de Gelo
–
Aumenta em 10% o dano causado e reduz em 20% todo o dano recebido. Olhar Protetor de Hodir
– Permite que Hodir salve um alvo aliado que sobreviva a um dano fatal, envolvendo-o em um bloco de gelo praticamente impenetrável por até 10 sec. Hodir precisa descansar após realizar esta ação.
Mimiron
Matriz de Desestabilização
–
Canaliza um raio de energia titânica que desestabiliza a estrutura molecular de certas criaturas baseadas em saronita, reduzindo em 100% a velocidade de ataque e em 300% a velocidade de lançamento. Dura 30 sec.
Thorim
Tempestade Titânica
– Canaliza uma poderosa tempestade de energia titânica que atinge periodicamente alvos inimigos com raios fortes o bastante para destruir criaturas imortais enfraquecidas.
Estágio Um: Sonho Lúcido
Enquanto Sara ataca os inimigos, Guardiões de Yogg-Saron periodicamente entrarão no combate.
Sara
Fervor de Sara
–
Aumenta em 20% o dano causado por um alvo aliado, mas também aumenta em 100% o dano recebido pelo alvo. Dura 15 sec. Bênção de Sara
–
Cura 4225 pontos de vida de um alvo aliado, mas causa 8391 de dano de Sombra ao longo de 20 sec. Raiva de Sara
–
Causa 1748 de dano de Sombra a cada 3 s, mas aumenta em 1678 o dano Físico causado. Dura 12 sec.
Nuvem Agourenta
Nuvens Agourentas movem-se lentamente pela Prisão de Yogg-Saron e causarão
[Ferver Ominosamente] se um inimigo se aproximar demais.
Ferver Ominosamente
– Nuvens Agourentas começam a ferver ominosamente quando jogadores se aproximam demais, evocando um Guardião de Yogg-Saron.
Estágio Dois: Espiral da Loucura
Yogg-Saron se revela e começa a atacar a mente de seus inimigos.
Sanidade
– Indica o nível geral de Sanidade. Se a Sanidade chegar a zero, sua mente ficará sob controle de Yogg-Saron para sempre.
Sara
Psicose
–
Causa 1049 de dano de Sombra. Também reduz em 9% a Sanidade. Vínculo Cerebral
–
Liga os cérebros de dois alvos inimigos. Alvos afligidos recebem 14 de dano de Sombra e perdem 2% de Sanidade a cada 1 s sempre que estiverem a mais de 20 m um do outro. Doença Mental
–
Causa 699 de dano de Sombra e faz com que o alvo inimigo corra horrorizado por 4 sec para, então, tentar propagar-se para outro inimigo em um raio de 10 m. Também reduz em 3% a Sanidade. Raio da Morte
– Libera quatro torrentes de energia mortal que destroem quaisquer alvos inimigos em que tocarem.
Tentáculo Esmagador
Diminuir Poder
–
Enfraquece unidades inimigas em uma grande área ao redor do lançador, reduzindo em 20% o dano que causam. Canalizado. Esmagar
–
Esmaga alvos inimigos ao longo do caminho de ataque do tentáculo, causando 2238 de dano Físico às unidades afetadas. Raiva Concentrada
– Enfurece o lançador quando for atingido por ataques e feitiços, aumentando a velocidade de ataque e o dano causado. Acumula.
Tentáculo Corruptor
Veneno Drenante
–
Causa 2937 de dano de Natureza a um inimigo e drena 2937 pontos de mana ao longo de 18 sec. Peste Negra
– Infecta um alvo inimigo com a peste, fazendo com que ele vomite sem controle periodicamente.
Apatia
–
Reduz em 60% as velocidades de ataque e de lançamento de um alvo inimigo. Reduz em 60% o movimento dele. Dura 20 sec.
Espiral da Loucura
Ao entrar na Espiral da Loucura, você testemunhará memórias do passado. Derrotar todos os Tentáculos Dominadores acabará com a ilusão e dará acesso ao Olho da Mente, onde o Cérebro de Yogg-Saron reside.
Laughing Skull
Olhar Lunático
–
Sua mente é perturbada ao olhar para a gargaveira, causando 245 de dano de Sombra e reduzindo em 2% a Sanidade a cada 1 s desde que você esteja de frente para o lançador.
Estágio Três: Verdadeira Face da Morte
Quando o Cérebro de Yogg-Saron chegar a 30% dos pontos de vida, a
[Barreira Sombria] cairá e ele poderá ser atacado diretamente.
Sanidade
– Indica o nível geral de Sanidade. Se a Sanidade chegar a zero, sua mente ficará sob controle de Yogg-Saron para sempre.
Yogg-Saron
Olhar Lunático
–
Sua mente é perturbada ao olhar para o ventre da loucura, causando 839 de dano de Sombra e reduzindo em 4% a Sanidade a cada 1 s desde que você esteja de frente para o lançador. Sinalizador das Sombras
– O alvo se torna um sinalizador para as Sombras Energizantes de Yogg-Saron.
Sombras Energizantes
–
Energiza unidades aliadas em um raio de 20 m do alvo, fazendo com que recuperem 31684 pontos de vida ao longo de 20 sec.
Modo Difícil
Enfrentar Yogg-Saron sem a ajuda de alguns ou de todos os Guardiões de Ulduar é possível, mas muito perigoso.
Estágio Três: Verdadeira Face da Morte
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