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Expulsor da Câmara
Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão geral –
No começo da batalha, Ansurek libera [Espuma Reativa] e depois solta uma [Nova Venenosa]. Mais tarde, Ansurek tenta devorar seus inimigos enfraquecidos com [Predação].
Quando os jogadores quebram seu escudo de teia, Ansurek começa a subir para sua câmara particular e chama reforços. Eles se preparam para lançar [Apocalipse Cósmico], enquanto Ansurek ataca os jogadores de longe.
Quando os jogadores invadem sua câmara particular, Ansurek para de lançar [Apocalipse Ácido] e inicia a [Comunhão Afótica]. Usando poderes cósmicos aumentados, Ansurek pretende consumir[Evocações da Rainha] com [Glutonaria Espumante].Quando a batalha começa, Ansurek ejeta [Espuma Reativa] e depois solta uma [Nova Venenosa]. Mais tarde, Ansurek tenta devorar seus inimigos enfraquecidos com [Predação].
Quando os jogadores quebram seu escudo de teia, Ansurek começa a subir para sua câmara particular e chama reforços. Eles se preparam para lançar [Apocalipse Cósmico], enquanto Ansurek ataca os jogadores de longe.
Quando os jogadores invadem sua câmara particular, Ansurek para de lançar [Apocalipse Ácido] e inicia a [Comunhão Afótica]. Usando poderes cósmicos aumentados, Ansurek pretende consumir [Essência do Acólito] com [Glutonaria Espumante].- Causadores de dano –
Adoradores Devotos lançam [Apocalipse Cósmico] se não forem derrotados.
[Vapor de Espuma] ocorre se a [Glutonaria Espumante] absorver [Evocações da Rainha].
[Nova Venenosa] causa dano significativo se não for evitada com[Espuma Reativa].
[Glutonaria Espumante] causa dano significativo se não for evitada com [Conduíte Abissal]. - Causadores de dano –
Adoradores Devotos lançam [Apocalipse Cósmico] se não forem derrotados.
Filhotes da Penumbra causam dano letal se alcançarem Ansurek.
[Vapor de Espuma] ocorre se [Glutonaria Espumante] absorver [Evocações da Rainha].
[Vapor Reativo] ocorre se a [Nova Venenosa] detonar a [Espuma Reativa]. - Causadores de Dano –
Adoradores Devotos lançam [Apocalipse Cósmico] se não forem derrotados.
Filhotes da Penumbra causam dano letal se alcançarem Ansurek.
[Vapor de Espuma] ocorre se [Glutonaria Espumante] absorver [Essência do Acólito].
[Vapor Reativo] ocorre se a [Nova Venenosa] detonar a [Espuma Reativa]. - Curadores –
[Toque da Penumbra] causa dano significativo até ser dissipado.
[Peçonha Paralisante] aumenta o dano de [Puxão].
[Condenação Real] causa dano significativo a todos os jogadores.
[Presença Acre] e [Presença Aterradora] causam dano constante a todos os jogadores. - Curadores –
[Banquete] absorve cura significativa.
[Toque da Penumbra] causa dano significativo até ser dissipado.
[Peçonha Paralisante] aumenta o dano de [Puxão].
[Condenação Real] causa dano significativo a todos os jogadores. - Tanques –
Jogadores [Liquefeitos] ficam muito vulneráveis ao [Banquete].
[Infestar] causa dano significativo aos aliados em um raio amplo ao expirar.
[Engolir] causa dano crescente a cada golpe.
[Nova Venenosa] inutiliza a [Espuma Reativa] com o contato. - Tanques –
Jogadores [Liquefeitos] ficam muito vulneráveis ao [Banquete].
[Banquete] absorve uma quantidade significativa de cura.
[Infestar] cria Filhotes da Penumbra, que causam dano letal se alcançarem Ansurek.
[Engolir] causa dano crescente a cada golpe. - Tanques –
Jogadores [Liquefeitos] ficam muito vulneráveis ao [Banquete].
[Banquete] absorve uma quantidade significativa de cura.
[Infestar] cria Filhotes da Penumbra, que causam dano letal se alcançarem Ansurek.
[Engolir] provoca várias explosões de dano a todos os jogadores, causando dano que pode ser mitigado.
- Toxina Reativa – Ansurek lança uma toxina nos jogadores, causando1151262 de dano de Natureza a cada 1 s por 5 sec aos jogadores em um raio de 8 m.
Ao expirar, a toxina forma Espuma Reativa, causando 2302524 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 8 m e repelindo-os.- Espuma Reativa – Se um jogador toca na espuma, ela estoura e aplica nele uma Toxina Concentrada.
O estouro lança os jogadores em um raio de 8 m para o alto e causa 1151262 de dano de Natureza a todos os jogadores, aplicando Toxina Espumante e Reação Tóxica. Um glóbulo de veneno também é lançado, espalhando Ondas Tóxicas.
A Nova Venenosa dispersa a espuma que estoura, formando uma poça de Ácido.- Toxina Concentrada – O ácido volátil de Ansurek é absorvido pela vítima, causando 575631 de dano de Natureza a cada 1 s por 6 sec.
Ao expirar, a toxina explode, aplicando Trauma Reativo à vítima e causando 1726893 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 15 m.- Trauma Reativo – Corrói os órgãos da vítima, aumentando em 2000% o dano recebido da Toxina Concentrada por 3 min.
- Toxina Espumante – Uma espuma viscosa cobre o jogador por 9 sec e explode, fazendo-o receber 1726893 de dano de Natureza. Este efeito acumula.
Cada jogador em um raio de 8 m de uma Espuma Reativa que estourar reduz aplicações desta aflição.
Ao expirar, a vítima recebe Toxina Persistente com as aplicações correspondentes.- Toxina Persistente – A toxina diluída de Ansurek causa 6 de dano de Natureza a cada 2 s por 10 sec. Este efeito acumula.
- Reação Tóxica – Partículas tóxicas aderem a todos os jogadores, aumentando em 2000% o dano recebido de Espuma Reativa por 1 sec. Este efeito acumula.
- Ondas Tóxicas – Um respingo tóxico causa 8634465 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 8 m do impacto.
Ondas de veneno rolam para fora, causando 11512620 de dano de Natureza aos jogadores pelo caminho e repelindo-os. - Ácido – O ácido de Ansurek causa 2302524 de dano de Natureza a cada 1 s aos jogadores na área.
- Ondas Tóxicas – Um respingo tóxico causa 8634465 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 8 m do impacto.
Ondas de veneno rolam para fora, causando 11512620 de dano de Natureza aos jogadores pelo caminho e repelindo-os.
- Nova Venenosa – Ansurek solta um anel de veneno, causando 1726893 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 8 m.
O anel cresce, causando 2014709 de dano de Natureza a cada 0.5 s por 15 sec aos jogadores que tocarem nele e desacelerando-os em 60%.
Solta Vapor Reativo se o anel tocar na Espuma Reativa.- Vapor Reativo – A Espuma Reativa se vaporiza, causando 5756310 de dano de Natureza a todos os jogadores e 4605048 de dano de Natureza adicional a cada 2 s por 20 sec. Este efeito acumula.
- Tumba Sedosa – Ansurek enraíza todos os jogadores com teias, causando 3453786 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 2 m do impacto da teia. Essas teias causam 575631 de dano de Natureza às vítimas a cada 1 s até serem destruídas.
Ao serem destruídas, as teias deixam Seda Agarradora para trás.- Seda Agarradora – Teias grudentas reduzem em 25% a velocidade de movimento e causam 1151262 de dano de Natureza aos jogadores na área a cada 0.5 s.
- Liquefazer – Ansurek injeta suco gástrico no alvo atual, causando 20147084 de dano de Natureza e 11512620 de dano Físico.
Essa injeção causa mais 2014709 de dano de Natureza a cada 1 s por 30 sec e causa 1000% a mais de dano Físico.
O veneno extravasa de Ansurek quando ela injeta o alvo, causando uma Explosão Ácida.- Explosão Ácida – Veneno ácido explode de Ansurek, causando 2878155 de dano de Natureza a todos os jogadores e formando uma grande poça de Ácido embaixo dela.
Glóbulos do veneno espirram nos jogadores, causando 5756310 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 4 m dos impactos e formando Ácido.- Ácido – O ácido de Ansurek causa 2302524 de dano de Natureza a cada 1 s aos jogadores na área.
- Explosão Ácida – Veneno ácido explode de Ansurek, causando 2878155 de dano de Natureza a todos os jogadores e formando uma grande poça de Ácido embaixo dela.
Glóbulos do veneno espirram nos jogadores, causando 5756310 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 4 m dos impactos e formando Ácido.No modo Heroico e superior, a explosão causa dano a todos os jogadores, e os glóbulos de peçonha de Ansurek formam [Ácido].
No modo Heroico e superior, a explosão causa dano a todos os jogadores, e os glóbulos de peçonha de Ansurek formam [Ácido].
- Ácido – O ácido de Ansurek causa 2302524 de dano de Natureza a cada 1 s aos jogadores na área.
- Banquete – Ansurek devora um naco de carne do alvo atual, causando 43172324 de dano Físico. e levando à absorção dos próximos 34351384 pontos de vida curados.
Essa ferida absorve cura adicional equivalente a 100% do dano Físico causado. - Banquete – Ansurek devora um naco de carne do alvo atual, causando 43172324 de dano Físico. e levando à absorção dos próximos 34351384 pontos de vida curados.
Essa ferida absorve cura adicional equivalente a 100% do dano Físico causado.No modo Heroico e superior, a cura absorvida aumenta com base no dano causado por esta habilidade.
No modo Heroico e superior, a cura absorvida aumenta com base no dano causado por esta habilidade.
- Lâminas de Teias – Fios de seda puxam teias laminadas na direção dos jogadores, causando 11512620 de dano de Natureza aos jogadores atingidos e desacelerando-os em 95% por 6 sec.
- Presença Acre – Ansurek irradia vapores ácidos, causando 345379 de dano de Natureza a todos os jogadores próximos a cada 2 s.
- Predação – Ansurek prende Fios da Predação a todos os jogadores e ganha um escudo de teia que absorve 748369408 de dano.
Enquanto estiver protegida, ela ataca os jogadores com Peçonha Paralisante e às vezes traz os jogadores para si, devorando qualquer um em um raio de 12 m.- Fios da Predação – Os fios de teia de Ansurek causam 402942 de dano de Natureza a cada 1.5 s aos jogadores em um raio de 0 m.
- Fios da Predação – Os fios de teia de Ansurek causam 402942 de dano de Natureza a cada 1.5 s aos jogadores em um raio de 0 m.
No modo Heroico e superior, esta aflição causa dano a jogadores próximos.
No modo Heroico e superior, esta aflição causa dano a jogadores próximos.
- Peçonha Paralisante – Ansurek borrifa veneno, desacelerando em 8% todos os jogadores e aumentando em 33% o dano recebido de Puxão. Este efeito acumula.
Além disso, cada borrifo ejeta Ondas Paralisantes.- Ondas Paralisantes – Vagas de veneno abissal causam 11512620 de dano de Natureza aos jogadores nas trajetórias, repelindo-os e aplicando Peçonha Paralisante.
- Puxão – Ansurek puxa para dentro violentamente todos os jogadores, causando 4317233 de dano de Natureza e deixando Seda Agarradora sob eles.
- Seda Agarradora – Teias grudentas reduzem em 25% a velocidade de movimento e causam 1151262 de dano de Natureza aos jogadores na área a cada 0.5 s.
- Consumir – Ansurek devora a vítima, causando 2014709 de dano Físico.
- Portal Sombrio – Portais sombrios trazem forças de Ansurek e explodem, causando 57563100 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 100 m.
Viajar por um portal interrompe a explosão, mas causa 230252 de dano de Sombra e aplica Toque da Penumbra e Distorção Sombria ao viajante.- Toque da Penumbra – O Portal Sombrio afeta os jogadores transportados com energia sombria, causando 575631 de dano de Sombra a cada 1.5 s a jogadores em um raio de 0 m das vítimas por 12 sec.
Com a remoção, ocorre um Impacto da Penumbra e Penumbra se forma.- Impacto da Penumbra – A escuridão irrompe da vítima, causando 3453786 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 100 m.
- Penumbra – A escuridão fica presa ao chão, causando 2302524 de dano de Sombra a cada 1 s aos jogadores na área afetada.
- Distorção Sombria – Poder entrópico distorce a presença dimensional do jogador, impedindo-o de entrar em um Portal Sombrio por 3 min.
- Rainha Ansurek
- Seta Ácida – Ansurek lança ácido nos jogadores, causando 863447 de dano de Natureza e mais 345379 de dano de Natureza a cada 1 s por 30 sec.
- Puxão – Ansurek conecta Fios da Predação aos jogadores e os puxa violentamente, causando 2302524 de dano de Natureza e deixando Seda Agarradora sob eles.
- Fios da Predação – Os fios de teia de Ansurek causam 402942 de dano de Natureza a cada 1.5 s aos jogadores em um raio de 0 m.
- Fios da Predação – Os fios de teia de Ansurek causam 402942 de dano de Natureza a cada 1.5 s aos jogadores em um raio de 0 m.
No modo Heroico e superior, esta aflição causa dano a jogadores próximos.
No modo Heroico e superior, esta aflição causa dano a jogadores próximos.
- Seda Agarradora – Teias grudentas reduzem em 25% a velocidade de movimento e causam 1151262 de dano de Natureza aos jogadores na área a cada 0.5 s.
- Apocalipse Ácido – Ansurek erradica os jogadores com ácido ardente, causando 5180679 de dano de Natureza a todos os jogadores e 2302524 de dano de Natureza adicional a cada 2 s.
- Voz do Caos Ascendido
- Impacto Sombrio – A Voz do Caos Ascendida aniquila um jogador com energia sombria, causando 57563100 de dano de Sombra.
- Penumbra Irradiante – A Voz do Caos Ascendida causa 575631 de dano de Sombra a cada 3 s aos jogadores em um raio de 45 m e forma Orbes da Penumbra periodicamente.
Os orbes são ejetados após uma curta espera, causando 8634465 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 3 m do epicentro da ejeção.
A morte da Voz do Caos Ascendida provoca uma Erupção Soturna.- Orbes da Penumbra – Esferas cósmicas causam 11512620 de dano de Sombra aos jogadores nas trajetórias, repelindo-os.
- Erupção Soturna – A essência da Voz do Caos Ascendida se desestabiliza logo após a morte, causando 1439078 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 45 m e repelindo-os.
Esta explosão faz a Penumbra se expandir rapidamente a partir do epicentro.- Penumbra – A escuridão fica presa ao chão, causando 2302524 de dano de Sombra a cada 1 s aos jogadores na área afetada.
- Conexão Ecoante – O lançador compartilha uma conexão sombria com outros do mesmo tipo dele, ecoando 100% do dano recebido para os outros.
Se estiverem próximas, as criaturas ressoam, tornando-se imunes a todo o dano e pulsando 287816 de dano de Sombra a todos os jogadores a cada 1.5 s. O dano aumenta em 100% a cada pulso.
- Adorador Devoto
- Toque da Penumbra – O Adorador Devoto atinge periodicamente os jogadores com energia sombria, causando 575631 de dano de Sombra a cada 1.5 s a jogadores em um raio de 0 m das vítimas por 12 sec.
Com a remoção, ocorre um Impacto da Penumbra e Penumbra se forma.- Impacto da Penumbra – A escuridão irrompe da vítima, causando 3453786 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 100 m.
- Toque da Penumbra – O Adorador Devoto atinge periodicamente os jogadores com energia sombria, causando 575631 de dano de Sombra a cada 1.5 s a jogadores em um raio de 0 m das vítimas por 12 sec.
Com a remoção, ocorre um Impacto da Penumbra e Penumbra se forma.No modo Mítico, esta aflição também causa dano a jogadores próximos.
- Impacto da Penumbra – A escuridão irrompe da vítima, causando 3453786 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 100 m.
- Penumbra – A escuridão fica presa ao chão, causando 2302524 de dano de Sombra a cada 1 s aos jogadores na área afetada.
- Proteção do Adorador – O Adorador Devoto sacrifica pontos de vida para criar um escudo de absorção e protege Ansurek de todo o dano.
Ao morrer, energias sombrias rodopiam do cadáver, formando uma Ruptura Cósmica - Apocalipse Cósmico – O Adorador Devoto solta uma explosão de poder cósmico letal, causando 5180679 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 150 m, mais 2302524 de dano de Sombra a cada 2 s.
A explosão forma Penumbra.- Penumbra – A escuridão fica presa ao chão, causando 2302524 de dano de Sombra a cada 1 s aos jogadores na área afetada.
- Guardião da Câmara
- Expulsar – O Guardião da Câmara causa 17268930 de dano Físico e 287816 de dano de Sombra ao alvo, repelindo-o.
Esta habilidade provoca uma Ejeção de Fragmentos.- Ejeção de Fragmentos – Fragmentos sombrios causam 5756310 de dano de Sombra a inimigos em um raio de 3 m do ponto de impacto.
- Conexão Ecoante – O lançador compartilha uma conexão sombria com outros do mesmo tipo dele, ecoando 100% do dano recebido para os outros.
Se estiverem próximas, as criaturas ressoam, tornando-se imunes a todo o dano e pulsando 287816 de dano de Sombra a todos os jogadores a cada 1.5 s. O dano aumenta em 100% a cada pulso.
- Expulsor da Câmara
- Raio de Expulsão – O Expulsor da Câmara se teletransporta para longe e dispara um raio cósmico contra um jogador, causando 8634465 de dano de Sombra aos jogadores atingidos e repelindo-os.
- Conexão Ecoante – O lançador compartilha uma conexão sombria com outros do mesmo tipo dele, ecoando 100% do dano recebido para os outros.
Se estiverem próximas, as criaturas ressoam, tornando-se imunes a todo o dano e pulsando 287816 de dano de Sombra a todos os jogadores a cada 1.5 s. O dano aumenta em 100% a cada pulso.
- Chamber Acolyte
- Detonação Sombria – O Acólito da Câmara causa 57563100 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 100 m.
- Deslizante Cáustica
- Presas Cáusticas – Os ataques da Deslizante Cáustica corroem o alvo, aumentando em 2% o dano recebido por 3 sec. Este efeito acumula.
- Deslizante Cáustica – Deslizantes Cáusticas pousam e atacam jogadores próximos.
- Infusão Abissal – Ansurek aflige os jogadores com energia sombria, causando 1439078 de dano de Sombra a cada 1 s por 6 sec aos jogadores em um raio de 10 m.
Ao expirar, a energia se rompe em um Conduíte Abissal, causando 2014709 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 10 m e repelindo-os.- Conduíte Abissal – Os conduítes do caos se rompem, causando 8634465 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 10 m e lançando Ejeções de Conduítes.
Os conduítes teleportam jogadores entre si quando tocados, causando 575631 de dano de Sombra e aplicando Reverberação Abissal.
Quando os conduítes se desestabilizam, ocorre o Colapso do Conduíte.- Reverberação Abissal – Energia abissal explode após 4 sec, causando 2878155 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 3 m.
- Ejeções de Conduítes – Fragmentos abissais causam 11512620 de dano de Sombra aos jogadores nas trajetórias, repelindo-os.
- Colapso do Conduíte – O conduíte desmorona, causando 8634465 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 12 m.
A desestabilização lança Ejeções de Conduítes e forma Penumbra.- Ejeções de Conduítes – Fragmentos abissais causam 11512620 de dano de Sombra aos jogadores nas trajetórias, repelindo-os.
- Penumbra – A escuridão fica presa ao chão, causando 2302524 de dano de Sombra a cada 1 s aos jogadores na área afetada.
- Glutonaria Espumante – Ansurek evoca um halo de energia cósmica, causando 2014709 de dano de Sombra a cada 0.5 s por 15 sec aos jogadores que tocarem o halo, desacelerando-os em 60%. Ela puxa os jogadores para ela com Fios Glutônicos, consumindo as vítimas em um raio de 20 m.
Ansurek também consome os Acólitos Evocados vivos ao lançar esta habilidade, gerando Vapor de Espuma.- Fios Glutônicos – Os fios de teia de Ansurek prendem todos os jogadores, atraindo-os para a bocarra espumante dela. A força de atração aumenta ao longo do tempo.
- Vapor de Espuma – A essência do acólito de Ansurek se vaporiza, causando 8634465 de dano de Sombra a todos os jogadores e reduzindo em 10% a velocidade de movimento por 4 sec. Este efeito acumula.
Ansurek consome esse vapor, aumentando em 200% o dano causado por 20 sec. Este efeito acumula. - Vapor de Espuma – A essência do acólito de Ansurek se vaporiza, causando 8634465 de dano de Sombra a todos os jogadores e reduzindo em 10% a velocidade de movimento por 4 sec. Este efeito acumula.
Ansurek consome esse vapor, aumentando em 200% o dano causado por 20 sec. Este efeito acumula.No modo Heroico e superior, este efeito também ocorre se [Glutonaria Espumante] tocar a [Essência do Acólito].
No modo Heroico e superior, este efeito também ocorre se [Glutonaria Espumante] tocar a [Essência do Acólito].
- Consumir – Ansurek consome a essência de sua vítima, causando 2014709 de dano de Sombra.
- Evocações da Rainha – Ansurek solta um guinchado pavoroso, causando 2878155 de dano de Sombra a todos os jogadores e convocando os Acólitos Evocados para ajudá-la.
Ao morrer, eles se tornam Essência do Acólito.- Essência do Acólito – A essência é absorvida por um jogador quando tocada, causando 460505 de dano de Sombra e mais 921010 de dano de Sombra a cada 1 s por 15 sec.
Ao expirar, a vitima fica com uma Marca da Essência, e a essência é reformada.
Passar por um Conduíte Abissal durante a aflição desestabiliza o conduíte.- Marca da Essência – A essência do acólito se funde ao jogador, aumentando em 1000% o dano recebido de Essência do Acólito por 4 min.
- Barreira Negra – A barreira sombria do Acólito Evocado absorve 26990372 de dano e previne efeitos de controle coletivo.
- Detonação Nula – O Acólito Evocado causa 690757 de dano de Sombra a todos os jogadores. Cada lançamento bem-sucedido aumenta em 100% o dano causado.
- Evocações da Rainha – Ansurek solta um guinchado pavoroso, causando 2878155 de dano de Sombra a todos os jogadores e convocando os Acólitos Evocados para ajudá-la.
Ao morrer, eles se tornam Essência do Acólito.- Essência do Acólito – A essência é absorvida por um jogador quando tocada, causando 460505 de dano de Sombra e mais 921010 de dano de Sombra a cada 1 s por 15 sec.
Ao expirar, a vitima fica com uma Marca da Essência, e a essência é reformada.
Passar por um Conduíte Abissal durante a aflição desestabiliza o conduíte.No modo Mítico, [Conduíte Abissal] não consome [Essência do Acólito].
- Marca da Essência – A essência do acólito se funde ao jogador, aumentando em 1000% o dano recebido de Essência do Acólito por 4 min.
- Barreira Negra – A barreira sombria do Acólito Evocado absorve 26990372 de dano e previne efeitos de controle coletivo.
- Detonação Nula – O Acólito Evocado causa 690757 de dano de Sombra a todos os jogadores. Cada lançamento bem-sucedido aumenta em 100% o dano causado.
- Condenação Real – Ansurek cria espinhos de seda que caem sobre os jogadores marcados, causando 5756310 de dano de Natureza a todos os jogadores, reduzido com a distância.
Os impactos formam Grilhões Régios.- Grilhões Régios – Grilhões de teia se conectam aos jogadores, desacelerando-os em 10% e causando 4 de dano de Natureza a cada 3 s até os grilhões serem destruídos. A força deste efeito aumenta ao longo do tempo.
Os grilhões prendem os jogadores tocados em um Casulo Real. Destruir os grilhões liberta os jogadores aprisionados.- Casulo Real – Um casulo envolve a vítima completamente, atordoando-a.
- Infestar – Ansurek injeta bolsas de ovos infusas em sombra no alvo atual, causando 20147084 de dano de Sombra e 11512620 de dano Físico. Além disso, as vítimas recebem 2590340 de dano de Sombra a cada 1 s por 4 sec.
Ao expirar, as bolsas irrompem em uma Explosão de Penumbra Infestada.- Explosão de Penumbra Infestada – Filhotes da Penumbra irrompem na vítima infestada, causando 8634465 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 15 m.
- Filhote da Penumbra – Aranitas sombrias avançam para Ansurek. Se chegarem, ela as devora, causando 5756310 de dano de Sombra a todos os jogadores e aumentando em 50% todo o dano causado por 30 sec.
Quando morrem, as aranitas soltam Penumbra.- Penumbra – A escuridão fica presa ao chão, causando 2302524 de dano de Sombra a cada 1 s aos jogadores na área afetada.
- Empanturrar – Ansurek dilacera vorazmente o alvo atual a cada 0.5 s por 2.5 sec, causando 4605048 de dano Físico a cada golpe e aumentando em 35% o dano Físico recebido por 45 sec. Este efeito acumula.
Esses golpes provocam Espirro Soturno e causam 690757 de dano de Sombra a todos os jogadores. Mais 10% do dano Físico dos golpes também ocorre como dano de Sombra a todos os jogadores.- Espirro Soturno – Espirra glóbulos sombrios nos jogadores, causando 5756310 de dano de Sombra a jogadores em um raio de 4 m do ponto de impacto e formando Penumbra.
- Empanturrar – Ansurek dilacera vorazmente o alvo atual a cada 0.5 s por 2.5 sec, causando 4605048 de dano Físico a cada golpe e aumentando em 35% o dano Físico recebido por 45 sec. Este efeito acumula.
Esses golpes provocam Espirro Soturno e causam 690757 de dano de Sombra a todos os jogadores. Mais 10% do dano Físico dos golpes também ocorre como dano de Sombra a todos os jogadores.No modo Heroico ou superior, esta habilidade causa dano de Sombra adicional com base na quantidade de dano Físico causada.
No modo Heroico ou superior, esta habilidade causa dano de Sombra adicional com base na quantidade de dano Físico causado.
- Espirro Soturno – Espirra glóbulos sombrios nos jogadores, causando 5756310 de dano de Sombra a jogadores em um raio de 4 m do ponto de impacto e formando Penumbra.
- Penumbra – A escuridão fica presa ao chão, causando 2302524 de dano de Sombra a cada 1 s aos jogadores na área afetada.
- Lâminas de Teias – Fios de seda puxam teias laminadas na direção dos jogadores, causando 11512620 de dano de Natureza aos jogadores atingidos e desacelerando-os em 95% por 6 sec.
- Presença Aterradora – Ansurek irradia energia pavorosa, causando 460505 de dano de Sombra a cada 2 s a todos os jogadores. Esse dano aumenta permanentemente em 20% sempre que Conduítes Abissais forem abertos.
Com 20 aplicações, a energia cósmica de Ansurek aumenta se ela lançar Glutonaria Espumante, o que concede Evolução Cataclísmica a ela.- Evolução Cataclísmica – Cada Penumbra se expande rapidamente, e Ansurek lança Glutonaria Espumante de novo indefinidamente.
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