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광폭화 |
개요
– 화염칼날 카그라즈는 지속적으로 에너지를 축적하며 특정 구간마다 새로운 기술을 얻습니다. 에너지가 100이 되면 카그라즈가 정신을 집중해 화염폭풍을 시전합니다. 이때 에너지가 완전히 소모되며 이 과정을 처음부터 다시 반복합니다.
공격 담당
–
원거리 공격 담당은 근처 아군에게 연쇄적으로 피해를 입히는
[용암 베기]에 주의해야 합니다.
카그라즈의 용암 에너지가 25에 도달하면
[녹아내린 격류]의 피해를 공격대원들이 함께 나누어 받아야 합니다.
[타오르는 광휘]에 걸리면 다른 공격대원과의 거리를 벌려야 합니다.
카그라즈의 용암 에너지가 100이 되기 전에 잿불늑대를 처치해야 합니다.
치유 담당
–
[용암 베기]가 근처 아군에게 연쇄적으로 피해를 입히므로 넓게 산개해야 합니다.
카그라즈의 용암 에너지가 25에 도달하면
[녹아내린 격류]의 피해를 공격대원들이 함께 나누어 받아야 합니다.
[타오르는 광휘]에 걸리면 다른 공격대원과의 거리를 벌려야 합니다.
용암 에너지가 100이 되면
[화염폭풍]은 공격대 전체에 막대한 피해를 입힙니다.
방어 담당
–
카그라즈의 용암 에너지가 25에 도달하면
[녹아내린 격류]의 피해를 공격대원들이 함께 나누어 받아야 합니다.
잿불늑대가 소환되면
[과열] 상태인 한 마리를 찾아 전담 방어해야 합니다.
과열된 잿불 늑대의
[불타는 숨결]은 다음
[불타는 숨결]로 받는 피해를 증가시킵니다.
과열된 잿불 늑대는 20초 후에 열이 식으며, 다른 잿불늑대가
[과열] 상태가 됩니다.
타오르는 에너지
화염칼날 카그라즈가 지속적으로 에너지를 축적해 더욱 강력한 기술을 얻습니다.
용암 에너지가 25, 50, 75, 100에 도달할 때 새 기술을 획득합니다.
잿불늑대 소환
– 화염칼날 카그라즈의 명령에 따르는 잿불늑대들을 소환합니다.
용암 에너지가 50이 되면 사용합니다.
잿불늑대
시선 고정
– 잿불늑대가 적에게 주의를 집중합니다. 10 sec 동안 지속됩니다.
화염 연결
– 불타는 빛줄기가 각 잿불늑대를 연결합니다. 불타는 빛줄기에 닿은 적에게
그슬리기 피해를 입힙니다.
그슬리기
–
8 sec 동안 1초마다 733의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
재점화
–
잿불늑대의 생명력이 다하면 재점화되어, 주위에 살아 있는 잿불늑대가 있을 경우 자신의 생명력을 100%만큼 회복합니다. 과열
–
잿불늑대가 열 에너지를 잔뜩 흡수해 과열되어 20.5 sec 동안 이동 속도가 150%만큼 증가하고 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다. 또한 불타는 숨결을 사용할 수 있게 됩니다.
불타는 숨결 300 yd range Instant |
전방 부채꼴 범위의 모든 대상에게 6646의 화염 피해를 입힙니다.
또한 다음 불타는 숨결로 입는 피해를 300%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
불타는 숨결
–
전방 부채꼴 범위의 모든 대상에게 6646의 화염 피해를 입힙니다.
또한 다음 불타는 숨결로 입는 피해를 300%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
타오르는 광휘
–
10미터 내에 있는 모든 아군에게 2초마다 1840의 화염 피해를 입힙니다.
용암 에너지가 75가 되면 사용합니다. 화염폭풍
–
12 sec 동안 0.5초마다 1023의 화염 피해를 모든 적에게 입힙니다.
화염폭풍이 시작되면, 살아있는 잿불늑대도 마리당 0.5초마다 1023의 화염 피해를 모든 적에게 입힙니다.
용암 에너지가 100이 되면 사용합니다.용암 소나기
–
비처럼 떨어지는 용암 조각들이 만들어집니다. 30 sec 동안 2초마다 낙하 지점으로부터 3미터 내의 모든 적에게 5965의 화염 피해를 입힙니다. 불길격노
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화염칼날 카그라즈가 모든 용암 에너지를 다 써서 자신의 무기를 강화합니다. 50 sec 동안 무기가 솟구치는 불꽃|1을;를; 일으킵니다.
솟구치는 불꽃 40 yd range Instant |
8 sec 동안 1초마다 639의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
솟구치는 불꽃
–
8 sec 동안 1초마다 639의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
화염칼날 카그라즈
용암 베기
–
원거리 대상을 향해 용암을 직선으로 내보내, 충돌 지점 7미터 내의 모든 대상에 3704의 화염 피해를 입힙니다. 또한 남겨진 용암의 흔적 위에 서 있는 모든 적에게 14의 화염 피해를 입힙니다.
추가로 용암이 분출되는 지점 6미터 내의 모든 플레이어가 용암 베기의 대상이 됩니다. 마력 깃든 무기 소환
–
화염으로 둘러싸인 불타는 검을 소환합니다. 불타는 검은 3초마다 멈출 수 없는 불꽃을 시전합니다.
멈출 수 없는 불꽃 10 yd range 0.5 sec cast |
6미터 반경 내의 적에게 3초마다 6817의 화염 피해를 입힙니다. |
멈출 수 없는 불꽃
–
6미터 반경 내의 적에게 3초마다 6817의 화염 피해를 입힙니다. 강화된 무기
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마력 깃든 무기가 잿불늑대들을 연결하는 화염 연결을 통해 강화됩니다. 9 sec 동안 0.5초마다 6미터 내의 모든 플레이어에게 426의 화염 피해를 입힙니다.
추가로, 무기가 9 sec 동안 0.5초마다 무작위 플레이어에게 융해된 용암을 내뿜어 1038의 화염 피해를 입힙니다.
아크놀 스틸브링어
황폐의 격돌
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시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 15미터 내의 모든 적에게 6817의 물리 피해를 입힙니다. 망치 내려치기
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아크놀이 무작위 플레이어에게 도약한 후 망치를 내려쳐, 충격 지점으로부터 10미터 내의 모든 대상에게 4601의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
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