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왕의 행렬
유령 왕들은 순서대로 되살아납니다. 한 왕이 플레이어들을 공격하는 동안, 일정 시간이 지나면 다른 왕이 전투에 뛰어듭니다. 패배한 왕은 영적인 존재로만 남지만, 때때로 생전의 강력한 기술을 사용하여 플레이어를 괴롭힙니다.
영웅 난이도에서는 현재 살아 있는 왕의 생명력이 30% 이하로 떨어지면 다음 왕이 되살아나, 전투에 뛰어듭니다.
무자비한 치앙
플레이어가 전쟁광 왕 치앙을 처치하면, 그는 약화된 상태로 전투에 남아서 측방 부대 능력만을 사용합니다.
측방 부대
– 전쟁광 왕이 앞으로 전진하는 모구 부대를 측방에서 불러냅니다. 이 측방 부대는 내리치는 일격을 시전하며 전방 4미터 내의 적에게 273의 물리 피해를 입힙니다.
전쟁광 왕은 처치된 후에도 측방 부대 능력을 계속 사용합니다.
대규모 공격
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아무도 전쟁광 왕의 인정사정없는 공격에 대적할 수 없습니다. 대규모 공격은 가격당하는 모든 적에게 44229의 물리 피해를 나누어 입힙니다. 전멸
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치앙이 자신의 정면에 있는 적들을 전멸시키는 데 집중하여, 20미터 안의 적들에게 39490의 피해를 입힙니다. 뚫리지 않는 방패
– 전쟁광 왕이 뚫리지 않는 방패를 사용하여 모든 공격과 주문에 면역이 됩니다. 뚫리지 않는 방패가 활성화된 상태에서 해로운 주문이나 기술 공격을 받으면 추가 공격으로 반격합니다.
실성한 멩
플레이어가 미친 왕 멩을 처치하면, 그는 약화된 상태로 전투에 남아서 광기 유발의 함성 능력만을 사용합니다.
광기 유발의 함성
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실성한 멩의 광기 유발의 함성은 모든 적을 미치게 해 3초마다 1501의 암흑 피해를 입히고, 적들이 서로를 증오하게 만듭니다. 플레이어들은 다른 플레이어로부터 877의 피해를 받으면 정신을 차리게 됩니다.
미친 왕은 처치된 후에도 광기 유발의 함성을 계속 사용합니다. 미치광이
– 미친 왕은 0.5초마다 더 정신이 이상해집니다. 미치광이 상태일 때 미친 왕의 물리 공격력은 (현재 정신 이상×2)%만큼 증가합니다. 정신 이상이 100에 이르면 미친 왕의 인격이 겁쟁이로 바뀝니다.
겁쟁이
– 미친 왕은 0.5초마다 더 정신이 이상해집니다. 겁쟁이 상태일 때 미친 왕은 (현재 정신 이상÷2)%만큼의 피해를 반사합니다. 정신 이상이 100에 이르면 미친 왕의 인격이 미치광이로 바뀝니다.
비정상적인 사고
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비정상적인 사고가 미친 왕의 머릿 속에 떠돌아 정신 이상을 10만큼 증가시킵니다. 광란
– 미친 왕이 분노하여 정신이 이상해지는 속도가 두 배로 증가합니다.
날렵한 쑤베타이
플레이어가 무법자 왕 쑤베타이를 처치하면, 그는 약화된 상태로 전투에 남아서 강탈 능력만을 사용합니다.
강탈
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무법자 왕이 무작위 대상에게 돌격하고 8미터 반경 내의 모든 적을 강탈하여, 대상이 가진 모든 것을 빼앗습니다. 강탈당함 효과는 대상의 공격력과 치유량을 50%만큼 감소시키고, 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.
무법자 왕은 처치된 후에도 강탈 능력을 계속 사용합니다. 연발 사격
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쑤베타이가 세 개의 화살을 연속으로 날립니다. 첫 번째 화살은 전방으로 큰 범위 안에 2369의 물리 피해를 입히고, 두 번째는 중간 범위 안에 4739의 물리 피해를 입히며, 마지막 화살은 작은 범위 안에 9478의 물리 피해를 입힙니다. 화살의 비
– 무법자 왕이 무작위 대상의 위치에 화살의 비를 내려, 해당 위치에서 8미터 반경 내에 있는 모든 대상을 고정시킵니다. 고정되면 화살이 제거될 때까지 1초마다 16의 물리 피해를 입습니다.
고정의 화살
– 고정의 화살은 플레이어를 고정시켜, 파괴될 때까지 1초마다 16의 물리 피해를 입힙니다.
교묘한 손재주
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무법자 왕에게 피해를 입힌 공격자가 갈취당함 효과에 걸립니다. 갈취당한 플레이어는 공격력과 치유량이 50%만큼, 방어도가 50%만큼 감소합니다. 무법자 왕은 교묘한 손재주를 사용하는 동안 기절에 취약해집니다.갈취당함
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갈취당함 효과는 공격력과 치유량을 50%만큼 감소시키고, 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.
영원한 어둠의 쯔안
플레이어가 마술사 왕 쯔안을 처치하면, 그는 약화된 상태로 전투에 남아서 불멸의 어둠 능력만을 사용합니다.
불멸의 어둠
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마술사 왕이 무작위 대상의 위치에 불멸의 어둠을 생성합니다. 불멸의 어둠은 파괴될 때까지 10미터 안에 있는 적에게 1초마다 1185의 암흑 피해를 입힙니다.
마술사 왕은 처치된 후에도 불멸의 어둠 능력을 계속 사용합니다.불멸의 어둠
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불멸의 어둠은 파괴될 때까지 10미터 안에 있는 적에게 1초마다 1185의 암흑 피해를 입힙니다. 불멸의 어둠은 생성될 때 가장 가까운 플레이어에게 시선을 고정하고, 죽으면 결합하는 어둠을 생성해 스스로 재형성을 시작합니다. 30초가 지나면 불멸의 어둠은 완전히 재형성되어 본 모습을 되찾습니다.결합하는 어둠
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결합하는 어둠은 10미터 내의 적에게 5.2초마다 1185의 암흑 피해를 입힙니다. 30초가 지나면 불멸의 어둠이 완전히 재형성되어 본 모습을 되찾습니다.
어둠 작렬
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마술사 왕이 무작위 대상의 위치에 어둠 작렬을 발사합니다. 어둠 작렬은 충격 지역에서 8미터 반경 내의 적에게 3475의 암흑 피해를 입힙니다. 충만한 어둠
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마술사 왕이 무작위 플레이어에게 충만한 어둠을 폭발시킵니다. 충만한 어둠은 대상에게 2369의 암흑 피해를 주고, 해당 플레이어에게서 8미터 이내에 있는 대상에게 전이됩니다.
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