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개요
– 고통장이의 방은 바닥에서 치솟는 치명적인 쐐기로 만들어져 있으며, 그가 무기로 공격하면 발동합니다.
라즈날의 생명력이 70%, 40%이하로 떨어지면 자신의 모루로 도약하여 새로운 무기를 벼려내고 쐐기를 새롭고도 사악한 조합에 맞춰 활성화합니다.
공격 담당
–
고통장이 라즈날이 무기를 던져 충돌이 일어나면 바닥에서 치명적인 쐐기가 치솟아 오릅니다.
[쐐기 구체]는 방을 가로지르며 이동 경로상의 모든 대상에게 막대한 피해를 입힙니다.
[어둠철 사슬]은 주위 플레이어에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
[어둠철 사슬]은 주위 플레이어에게 피해를 입힙니다.
1단계: 고뇌의 방
고통장이는 고문 도구를 다루며, 바닥에서는 서슬 퍼런 쐐기가 치솟아 오릅니다.
고통의 도구
고통장이는 직접 만든 무기를 휘두르는 자로, 그 첫 번째 무기는
[열십자 도끼]입니다.
고통의 메아리
– 충돌 시
열십자 도끼,
반향의 망치,
쌍날의 낫|1은;는;
어둠철 사슬의 효과를 받는 플레이어가 네 방향으로 쐐기를 분출하게 합니다.
열십자 도끼
–
고통장이가 현재 대상에게 도끼를 던져 143772의 물리 피해를 입히고 검게 물든 방어구|1을;를; 부여합니다. 불꽃이 충격 지점으로부터 폭발하여 다른 모든 플레이어에게 71886의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.
대상의 위치에서 쐐기가 분출하여 네 방향으로 뻗어 나갑니다.검게 물든 방어구
–
1초마다 11981의 화염 피해를 입히고, 14 sec 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
반향의 망치
–
고통장이가 현재 대상에게 망치를 던져 167734의 물리 피해를 입히고 검게 물든 방어구|1을;를; 부여합니다. 불꽃이 충격 지점으로부터 폭발하여 다른 모든 플레이어에게 95848의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.
대상의 위치에서 쐐기가 바깥쪽으로 뻗어 나갑니다.검게 물든 방어구
–
1초마다 11967의 화염 피해를 입히고, 14 sec 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
쌍날의 낫
–
고통장이가 현재 대상에게 낫을 던져 191696의 물리 피해를 입히고 검게 물든 방어구|1을;를; 부여합니다. 불꽃이 충격 지점으로부터 폭발하여 다른 모든 플레이어에게 119810의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.
대상의 위치에서 쐐기가 네 방향으로 분출을 일으킨 후, 바깥쪽으로 뻗어 나갑니다.검게 물든 방어구
–
1초마다 11967의 화염 피해를 입히고, 14 sec 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
쐐기 상처
–
바닥 쐐기가 대상에게 159746의 물리 피해를 입히고 2 sec 동안 기절시킵니다. 쐐기 상처
–
바닥 쐐기가 대상에게 159746의 물리 피해를 입히고 2 sec 동안 기절시킵니다. 쐐기 구체
–
고통장이가 쐐기 구체를 떨어뜨립니다. 구체는 방을 가로지르며 굴러 경로상의 플레이어에게 59905의 물리 피해를 입히고 8 sec 동안 기절시킵니다. 쐐기 구체
–
고통장이가 쐐기 구체를 떨어뜨립니다. 구체는 방을 가로지르며 굴러 경로상의 플레이어에게 59905의 물리 피해를 입히고 8 sec 동안 기절시킵니다. 어둠철 사슬
–
고통장이가 고뇌의 사슬로 대상을 속박하여 21 sec 동안 1초마다 5431의 화염 피해를 입힙니다.
속박된 플레이어는 4미터 내의 아군에게 31949의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 불꽃죔쇠 덫
–
고통장이가 최대 4명의 대상을 지정한 후, 8초 후에 대상의 위치에 불타는 덫을 활성화합니다.
덫은 밟히거나, 쐐기에 관통되거나, 쐐기 구체에 뭉개지면 폭발하여 불꽃죔쇠 폭발|1을;를; 발동시킵니다.불꽃죔쇠 분출
–
불꽃죔쇠 덫|1이;가; 폭발하여 모든 플레이어에게 23971의 화염 피해를 입히고, 1.5 sec 동안 불꽃죔쇠 폭발|1으로;로; 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.
2단계: 울부짖는 모루
고통장이의 생명력이 70%, 40%이하로 떨어지면 자신의 모루로 도약하여 새로운 고통의 도구를 제작하기 시작합니다.
어둠철 불씨
–
고통장이의 작업이 이글거리는 불씨를 방출하여 충격 지점 3.5미터 내의 플레이어에게 63899의 화염 피해를 입힙니다. 검은 불길
–
고통장이가 망치를 내려칠 때마다 불꽃이 터져 나와 모든 플레이어에게 11981의 화염 피해를 입히고 떠도는 불꽃|1을;를; 부여합니다.떠도는 불꽃
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가열로의 불꽃이 연기를 피워 1초마다 96의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
쐐기 구체
–
고통장이가 쐐기 구체를 떨어뜨립니다. 구체는 방을 가로지르며 굴러 경로상의 플레이어에게 59905의 물리 피해를 입히고 8 sec 동안 기절시킵니다.
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