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대영주 데나트리우스
이 NPC를 찾을 수 있는 곳: 나스리아 성채
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교전 도감
영웅 | 신화 | |
치명적 | 중요 | |
탱커 | DPS | |
힐러 | 차단 가능 | |
마법 | 저주 | |
독 | 질병 | |
광폭화 |
- 개요 – 데나트리우스는 과거에 죄를 저지른 플레이어를 고문하며 전투를 시작합니다. [유린]을 피할 공간이 사라지기 전에 플레이어는 [정화의 고통]에 적중당해 [죄악의 무게]를 제거해야 합니다.
생명력이 70% 이하로 떨어지면 데나트리우스는 [참회자의 행진]을 시전해 플레이어를 그의 웅대한 관측실로 끌어당깁니다. 관측실에서 플레이어는 데나트리우스를 따르는 가장 강력한 숭배자들의 합창에 대처하면서 레모르니아의 [대학살] 시도를 피해야 합니다.
생명력이 37% 이하로 떨어지면 데나트리우스는 [분개]를 시전한 후, 직접 레모르니아를 들고 가장 강력한 능력으로 플레이어에게 맹공을 퍼붓습니다.
1단계: 죄인을 정화할지니
플레이어는 어둠망토 성소에서 데나트리우스를 대면해야 합니다. 그는 사려 깊게도 죄악을 정화할 고통을 선사해줄 것입니다.
- 불가피 – 데나트리우스는 대상에게 도달할 수 없을 때마다 그림자를 통해 대상의 위치로 이동한 후 일격을 가해 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.
- 죄악의 무게 – 전투가 시작되면 모든 플레이어가 죄악의 무게 6중첩을 얻습니다. 죄악의 무게는 2초마다 중첩당 770의 암흑 피해를 입힙니다.
- 정화의 고통 – 데나트리우스가 잔혹의 극치를 달리는 일격을 날려 전방에 있는 플레이어들에게 26665의 암흑 피해를 입힙니다. 죄악의 무게가 부여된 플레이어는 1중첩을 잃고 죄악의 메아리를 소환합니다.
죄악의 무게의 영향을 받지 않는 플레이어는 이 능력으로 받는 피해가 (3 * 100)%만큼 증가합니다.- 공동의 정신적 외상 – 신화 난이도에서는 정화의 고통에 적중당한 플레이어가 1.5미터 내의 아군에게 14814의 암흑 피해를 입힙니다. 죄악의 무게에 걸린 아군은 1중첩을 잃고 죄악의 메아리를 소환합니다.
- 피의 대가 – 데나트리우스가 죄악의 무게로 플레이어를 고문해 3.5 sec 동안 움직이거나 행동을 취하지 못하게 합니다.
이 효과가 만료되면 각 플레이어는 데나트리우스로부터 밀려나고 폭발을 일으켜 죄악의 무게 중첩이 같은 모든 플레이어에게 5096의 암흑 피해를 입힙니다. - 식사 시간 – 데나트리우스가 무작위 플레이어에게 징표를 찍은 뒤, 5 sec 후에 일격을 날립니다. 데나트리우스는 각 대상의 4미터 내에 있는 플레이어에게 47405의 물리 피해를 입히고, 입힌 피해의 150%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
- 밤의 사냥꾼 – 데나트리우스가 자신의 환영을 생성해 무작위 플레이어에게 징표를 찍고 6 sec 후에 돌진합니다. 각 환영은 경로상의 모든 플레이어에게 11851의 물리 피해를 입히고 밤의 손길을 부여합니다.
대상과 접촉 시 환영은 끝없는 허기로 공격합니다. - 명령: 유린 – 기력이 100에 도달하면 데나트리우스는 레모르니아에게 명령을 내려 플레이어에게 저장된 령을 방출하도록 합니다.
- 유린 – 6초 후에 레모르니아가 큰 호를 그리며 령을 방출해 적중당한 모든 플레이어에게 88884의 암흑 피해를 입히고 지역을 황폐화로 감쌉니다.
- 황폐화 – 잔존하는 령이 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 9481의 암흑 피해를 입히고 받는 모든 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.
- 통솔자의 존재감 – 명령: 유린을 시전한 후 데나트리우스의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
사잇단계: 참회자의 행진
- 참회자의 행진 – 생명력이 70% 이하로 떨어지면 데나트리우스는 모든 플레이어를 방 중앙으로 끌어당긴 후 끝자락을 향해 바깥쪽으로 추방합니다.
죄악의 무게에 영향을 받는 플레이어는 중첩당 이동 속도가 10%만큼 느려지고 기술을 사용할 수 없게 됩니다.
데나트리우스의 16미터 내로 접근하면 플레이어는 죄악의 무게를 사면받습니다.- 무가치한 자의 몰락 – 15 sec 후에 모든 플레이어가 데나트리우스와 함께 관측실로 끌려들어 갑니다. 이때 죄악의 무게의 영향을 받는 플레이어는 피할 수 없는 매서운 죽음을 맞이하고 맙니다.
2단계: 진홍빛 합창
완전히 정화된 플레이어는 무수히 많은 거울을 통해 어둠땅과 그 너머에서 일어나는 사건을 지켜보고 조작하는 웅대한 관측실에 이르게 됩니다.
플레이어는 거울에 들어가 먼 거리를 이동할 수 있으나, 그래도 데나트리우스의 손바닥 위를 벗어나진 못합니다.
플레이어는 거울에 들어가 먼 거리를 이동할 수 있으나, 그래도 데나트리우스의 손바닥 위를 벗어나진 못합니다.
- 어둠망토2단계가 시작되면 데나트리우스는 가장 신임하는 부관 여러 명을 불러냅니다.
- 여군주 신시어
- 나스리아의 찬가: 신시어 – 데나트리우스를 찬미하는 암흑 의식을 거행하여 50미터 내의 플레이어에게 2초마다 3259의 암흑 피해를 입힙니다.
1 min 동안 여군주 신시어에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. - 이글거리는 힐난 – 여군주 신시어가 모든 방향으로 5초마다 령 투사체를 맹렬하게 방출합니다. 각 투사체는 접촉하는 플레이어에게 29628의 암흑 피해를 입히고 6 sec 동안 침묵시킵니다.
- 점증 – 사망 시 각 플레이어를 향해 대량의 령을 일제히 방출합니다. 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 17777의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 군주 에버셰이드
- 나스리아의 찬가: 에버셰이드 – 데나트리우스를 찬미하는 암흑 의식을 거행하여 50미터 내의 플레이어에게 2초마다 3259의 암흑 피해를 입힙니다.
1 min 동안 군주 에버셰이드에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. - 점증 – 사망 시 각 플레이어를 향해 대량의 령을 일제히 방출합니다. 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 17777의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 남작 더스크할로우
- 나스리아의 찬가: 더스크할로우 – 데나트리우스를 찬미하는 암흑 의식을 거행하여 50미터 내의 플레이어에게 2초마다 3259의 암흑 피해를 입힙니다.
1 min 동안 남작 더스크할로우에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. - 공허한 손아귀 – 25미터 이상 떨어진 플레이어가 남작 더스크할로우를 공격하면 그가 어둠을 넘어 손을 내뻗어 플레이어를 자신의 위치로 끌어당깁니다.
- 점증 – 사망 시 각 플레이어를 향해 대량의 령을 일제히 방출합니다. 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 17777의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 백작 글룸베일
- 나스리아의 찬가: 글룸베일 – 데나트리우스를 찬미하는 암흑 의식을 거행하여 50미터 내의 플레이어에게 2초마다 3259의 암흑 피해를 입힙니다.
1 min 동안 백작 글룸베일에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. - 점증 – 사망 시 각 플레이어를 향해 대량의 령을 일제히 방출합니다. 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 17777의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 진홍의 밀사 – 주기적으로 진홍의 밀사단 구성원이 방에 들어옵니다. 이 데나트리우스의 충직한 종복은 치명적인 령 마법으로 플레이어에게 맹공을 가합니다.
- 레모르니아 – 레모르니아는 데나트리우스의 전투를 돕습니다. 능력을 사용하지 않을 땐 내키는 대로 자유롭게 움직여 플레이어를 공격합니다.
- 불가피 – 데나트리우스는 대상에게 도달할 수 없을 때마다 그림자를 통해 대상의 위치로 이동한 후 일격을 가해 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.
- 파멸의 고통 – 데나트리우스가 어마어마한 힘이 깃든 일격을 날려 현재 대상의 방향에 있는 플레이어와 밀사에게 26665의 암흑 피해를 입히고 24 sec 동안 받는 모든 피해를 50%만큼 증가시킵니다.
- 파괴의 손 – 데나트리우스가 모든 플레이어를 자신에게로 끌어당긴 후, 자신의 환영을 생성합니다.
6초 후에 환영은 파괴의 마력을 방출해 모든 플레이어에게 154065의 암흑 피해를 입힙니다. 환영과의 거리에 따라 피해량이 감소합니다.
3단계: 분개
인내심이 완전히 바닥에 다다른 데나트리우스는 직접 레모르니아를 거머쥐고 가장 강력한 능력으로 플레이어를 짓밟습니다.
- 분개 – 생명력이 37%가 되면 데나트리우스가 모든 거울을 비활성화하고 플레이어를 뒤틀린 령의 소용돌이에 가둬 탈출하려는 플레이어에게 1초마다 23702의 암흑 피해를 입힙니다.
- 불가피 – 데나트리우스는 대상에게 도달할 수 없을 때마다 그림자를 통해 대상의 위치로 이동한 후 일격을 가해 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.
- 분쇄의 고통 – 데나트리우스가 연달아 치명적인 절단 공격을 가하여 대상에게 3 sec에 걸쳐 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 3번 입힙니다. 직후에 그는 가공할 마무리 강타를 날려 모든 플레이어에게 21332의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 치명적인 기교 – 데나트리우스가 무작위 플레이어에게 시선을 고정하고 5 sec 후에 각 대상을 벱니다. 데나트리우스는 대상의 9미터 내에 있는 플레이어에게 41479의 암흑 피해를 입히고, 10 sec 동안 1초마다 3551의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
- 이글거리는 진노 – 영웅 난이도 이상에서는 치명적인 기교가 불안정한 령 구슬을 남깁니다. 10 sec 후에 령 구슬은 폭발하여 모든 플레이어에게 최대 71107의 암흑 피해를 입힙니다.
구슬은 3미터 내의 플레이어에게 (7 / 10)초마다 4740의 암흑 피해를 입히며, 같은 양만큼 최종 폭발 피해가 감소합니다.
- 파괴의 손 – 데나트리우스가 모든 플레이어를 자신에게로 끌어당긴 후, 자신의 환영을 생성합니다.
6초 후에 환영은 파괴의 마력을 방출해 모든 플레이어에게 154065의 암흑 피해를 입힙니다. 환영과의 거리에 따라 피해량이 감소합니다. - 피의 대가 – 데나트리우스가 모든 플레이어를 고문하여 3.5 sec 동안 움직이거나 행동을 취하지 못하게 합니다.
이 효과가 만료되면 각 플레이어가 데나트리우스로부터 멀리 밀쳐지며 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 5096의 암흑 피해를 입힙니다. - 사악한 환영 – 기력이 100에 도달하면 데나트리우스는 자신의 환영을 만들어 자신의 가장 강력한 능력을 흉내내게 합니다.
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