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아나토스 파이어콜러
이 NPC를 찾을 수 있는 곳: 다자알로 전투.
교전 도감
영웅 | 신화 | |
치명적 | 중요 | |
탱커 | DPS | |
힐러 | 차단 가능 | |
마법 | 저주 | |
독 | 질병 | |
광폭화 |
- 개요 – 플레이어들은 전투 도중 중요한 순간마다 협력하는 한 쌍의 호드 전투원과 맞서야 합니다.
- 치유 담당 –
[다면 강타] 중에는 방어 담당을 치유할 수 없습니다.
[불타는 잿불]의 지속시간이 가장 적게 남은 대상을 먼저 해제해야 [해방된 불씨]를 피할 수 있습니다.
[츠지의 노래] 범위 안에 있는 플레이어는 외부에서 보이지 않으며, 범위로 들어가야 확인할 수 있습니다.
[이글거리는 불사조]는 처치할 때까지 공격대 전체에 지속적으로 피해를 입힙니다. - 치유 담당 –
[다면 강타] 중에는 방어 담당을 치유할 수 없습니다.
[불타는 잿불]의 지속시간이 가장 적게 남은 대상을 먼저 해제해야 [해방된 불씨]를 피할 수 있습니다.
[츠지의 노래] 범위 안에 있는 플레이어는 외부에서 보이지 않으며, 범위로 들어가야 확인할 수 있습니다.
[이글거리는 불사조]는 처치할 때까지 공격대 전체에 지속적으로 피해를 입힙니다. - 방어 담당 –
[다면 강타] 중에는 혼자 버텨야 합니다. 각 공격에 정면으로 대응하여 피해를 완화하십시오.
아군 방어 담담과 협력하여 서로의 [솟구치는 불꽃] 중첩을 관리해야 합니다.
[소용돌이치는 비취 폭풍]은 근접 전투에 진입할 때까지 계속됩니다.
[츠지의 노래] 범위 안팎으로 대상을 지정할 수 없습니다.
- 마라 그림팽 – 폭풍과 대지와 불의 힘으로 플레이어들에게 강력한 공격을 가하는 수도사입니다.
- 조화로운 정신 – 아군의 생명력과 조화를 이룹니다. 아군의 생명력이 자신의 생명력보다 낮아질수록 자신은 더욱 강해집니다.
- 소용돌이치는 비취 폭풍 – 제자리에서 회전하며 비취 마력의 파도를 내보내 100미터 내에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 1968의 자연 피해를 입힙니다.
이 능력은 자신이 근접 공격에 적중당할 때까지 지속됩니다. - 다면 강타 – 대상을 공중으로 날려 보내고 빠르게 연속으로 대상을 공격하는 폭풍과 대지와 불 환영을 소환합니다. 대상이 환영의 공격을 정면으로 보고 받아내지 않으면 8717의 물리 피해를 입습니다.
일반 난이도에서는 세 번 공격합니다.
영웅 난이도에서는 네 번 공격합니다. 마라 그림팽이 용으로 변신했을 경우에는 거의 모든 플레이어가 제각각 다면 강타를 받아내야 합니다.
신화 난이도에서는 다섯 번 공격합니다. 추가로 거의 모든 플레이어가 제각각 다면 강타를 받아내야 합니다.
공격대 찾기 난이도에서는 세 번 공격합니다.
- 아나토스 파이어콜러 – 불의 힘으로 적을 공격하는 화염 마법사입니다.
- 불타는 잿불 – 무작위 적에게 불타는 잿불을 심어 1초마다 1527의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과를 무효화하지 않으면 10 sec 후에 해방된 불씨|1이;가; 발동합니다.
해방된 불씨
300 yd range
Instant모든 적에게 6537의 화염 피해를 입힙니다. - 해방된 불씨 – 모든 적에게 6537의 화염 피해를 입힙니다.
- 마그마 덫 – 발동될 때까지 유지되는 불타는 마그마 지대를 대상 위치에 생성합니다. 발동하면 6미터 내의 모든 플레이어가 12214의 화염 피해를 입고 공중으로 튕겨집니다.
마그마 덫에 걸린 대상은 이후 마그마 덫으로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.
협동 공격
- 하나된 힘 – 전투가 진행되면서 전투원들의 하나된 힘이 증가합니다. 하나된 힘이 일정 수준에 다다르면 전투원들이 협동 공격을 퍼붓습니다.
- 안개 속 불길전투원들의 하나된 힘이 30에 이르면 2인조가 힘을 합쳐 비취 안개에 가려진 살아있는 폭탄을 소환합니다. 각 폭탄은 폭발로 모든 플레이어를 덮치며 계속해서 피해를 입힙니다. 안개 지역 안팎으로는 대상을 지정할 수 없습니다.
- 적개심의 섬광전투원들의 하나된 힘이 60에 이르면, 모든 플레이어가 전장 한쪽으로 옮겨지고 전투원들은 반대쪽으로 순간이동합니다. 아나토스는 보호막을 생성한 다음 지속적으로 지역에 불사조의 일격을 가하며, 마라는 적개심의 고리로 미로를 생성하여 플레이어가 전장을 가로지를 수 없도록 방해합니다.
전투원들은 정신을 집중하며 능력을 사용하며, 플레이어들이 보호막을 파괴하고 시전을 방해할 때까지 계속됩니다.영웅 난이도에서는 보호막의 약점 중 하나만을 공격할 수 있으며, 플레이어가 힘의 보주를 사용해 다른 약점까지 공격할 수 있는 상태로 만들어야 합니다.
신화 난이도에서는 플레이어가 힘의 보주를 사용하여 약점을 공격할 수 있는 상태로 만들지 않는 한 공격할 수 있는 보호막의 약점이 없습니다. 또한 니우짜오의 영혼이 미로 사이로 플레이어들을 추적해옵니다.
- 적개심의 고리 – 대상 위치에 적개심의 지역을 생성합니다. 해당 지역에 들어오는 플레이어는 튕겨져 나갑니다.
- 불사조의 일격 – 불사조가 하늘에서 강하해 충돌하며 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 4358의 화염 피해를 입힙니다.
- 힘의 보주 – 힘의 보주를 집어 듭니다. 이 보주를 무사히 전장 반대편으로 운반해 사용하면 아군이 보호막의 또 다른 약점을 공격하게 할 수 있습니다.
- 니우짜오의 길 – 니우짜오의 영혼이 적개심의 고리로 만들어진 미로에서 플레이어를 추적합니다. 영혼은 환영을 남겨 주위 플레이어를 지속적으로 밟아 뭉개 8717의 물리 피해를 입힙니다.
- 옥룡과 불사조수도사는 옥룡으로 변신하고 마법사는 불사조로 변신합니다. 변신은 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.
이 능력은 두 우두머리의 하나된 힘이 100이 되면 발동합니다.영웅 난이도에서는 옥룡이 거의 모든 적에게 다면 강타를 시전합니다.
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