영웅 | | 신화 |
치명적 | | 중요 |
탱커 | | DPS |
힐러 | | 차단 가능 |
마법 | | 저주 |
독 | | 질병 |
광폭화 |
개요
– 줄은 피의 병력을 거느리고 전투를 시작합니다. 그리고 마력을 축적하며 계속해서 피의 병력을 소환하여 공격대를 상대하게 합니다.
생명력이 40% 이하로 떨어지면 줄은 피의 병력 소환을 중단하고 그훈의 피로 완전히 강화되어
[타락의 공간]을 방출하며, 전투가 종료될 때까지 선조의 피를 사용하여 공격대에
[타락한 피] 효과를 부여합니다. 공격대는
[타락한 피]로 입는 피해에 압도되기 전에 줄을 처치해야 합니다.
방어 담당
–
나즈마니 분쇄자는 마력이 최대가 되면
[고동치는 파동]을 사용합니다. 나즈마니 혈사술사와 다른 적의 거리를 떨어뜨려야 합니다!
피에 굶주린 크로그의 근접 공격을 피하거나, 방어 능력을 사용하여
[굶주린 아귀]의 치유량을 감소시켜야 합니다.
[혈관 파열]이 만료되면 넓은 범위에
[흘러내린 피]가 생성됩니다. 다른 플레이어에게서 멀리 떨어져야 합니다!
공격 담당
–
[어둠의 계시] 효과에 걸렸을 때는 공격대에서 멀어져야 합니다.
줄의 수하에게서
[어둠의 결속]을 해제하면 즉시 처치할 수 있습니다.
[피 응고]로 소환된 살아 움직이는 수액이 줄과 접촉하기 전에 빠르게 처치해야 합니다.
1단계: 피의 병력
줄은 1단계에 마력을 축적하는 동안 피의 병력을 소환하여 자신을 지키게 합니다.
어둠의 웅덩이
– 20 sec 동안 대상 위치에 어둠의 웅덩이를 생성합니다. 플레이어가 어둠의 웅덩이 안에 들어가 있지 않으면 웅덩이는 주기적으로 분출하는 어둠을 방출하며 폭발합니다.
어둠의 웅덩이 위에 서 있는 플레이어에게는 어둠에 흡수됨 효과가 부여됩니다.
어둠에 흡수됨
–
어둠의 웅덩이 안에 있으면 2초마다 1916의 암흑 피해를 입습니다.신화 난이도에서는 어둠에 흡수됨으로 피해를 입는 플레이어에게 타락한 피도 중첩됩니다.
분출하는 어둠
–
45미터 내의 플레이어에게 3766의 암흑 피해를 입힙니다.신화 난이도에서는 분출하는 어둠으로 피해를 입는 플레이어에게 타락한 피도 중첩됩니다.
어둠의 계시
–
10 sec 후에 어둠의 계시를 방출하여 모든 플레이어에게 19887의 암흑 피해를 입힙니다. 피해량은 영향을 받은 플레이어와의 거리에 따라 감소합니다. 추가로 해당 플레이어의 주위에 줄의 수하가 생성됩니다.영웅 난이도 이상에서는 어둠의 계시가 시전될 때마다 2명 이상의 대상이 영향을 받습니다.
줄의 수하
– 줄의 수하는 플레이어에게 시선을 고정하며, 방어 전담을 무시합니다.
어둠의 결속
–
23105의 피해를 흡수하고 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 제거 시 대상이 사망합니다. 절망의 구덩이
– 줄의 수하가 대상에게 접촉하면 공포의 파동을 발생시켜 5미터 내의 플레이어가 12 sec 동안 공포에 질려 도망치게 만듭니다.
일반 및 공격대 찾기 난이도에서는 줄의 수하가 절망의 구덩이를 시전한 후 죽습니다.
암흑 탄막
–
무작위 플레이어에게 5649의 암흑 피해를 입힙니다. 피의 부름
– 줄이 그훈에게 수여받은 피로 아군을 생성하여, 피의 병력을 소환합니다.
피의 병력
피의 귀환
– 피의 병력은 부패하는 육신 효과에 걸려 있지 않는 한, 사망해도 잠시 후에 되살아납니다.
부패하는 육신
– 그훈의 불안정한 혈마법으로 12 sec 동안 피의 귀환이 억제되어, 영향을 받는 대상을 처치해도 재생되지 않습니다. 효과가 사라질 경우 다른 유형의 대상에게 이전됩니다.
나즈마니 분쇄자
고동치는 파동
–
30미터 내에 있는 줄과 수하의 공격력이 40 sec 동안 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.공격대 찾기 난이도에서는 고동치는 파동이 시전자에게만 영향을 주고, 주위의 아군에게는 영향을 주지 않습니다.
마력이 최대가 되면 시전합니다.
나즈마니 혈사술사
피 응고
– 주위에 있는 그훈의 피를 응고시켜 혈사술사의 위치에 살아 움직이는 수액을 만듭니다.
살아 움직이는 수액
– 살아 움직이는 수액이 줄에게 다가가려 합니다. 수액이 줄과 접촉하면 수액 수혈을 시전합니다.
뚝뚝 떨어지는 피
–
살아 움직이는 수액이 0.5초마다 1%의 생명력을 잃습니다. 수액 수혈
– 살아 움직이는 수액의 현재 생명력을 모두 줄에게 주입하고, 살아 움직이는 수액을 즉시 처치합니다.
핏조각
–
생명력이 가장 낮은 플레이어에게 6928의 암흑 피해를 입힙니다. 핏빛 기척
–
나즈마니 혈사술사가 서로의 20미터 내에 있으면, 핏빛 기척이 발현되어 2초마다 모든 적의 생명력을 10%만큼 회복시킵니다.
피에 굶주린 크로그
굶주린 아귀
–
피에 굶주린 크로그가 피해를 입힐 때마다 피해량의 200%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 팽창 폭발
–
크로그가 폭발하여 죽음에 이르며 모든 플레이어에게 2초마다 9414의 암흑 피해를 입힙니다. 10 sec 동안 지속됩니다.마력이 최대가 되면 시전합니다.
2단계: 각성한 줄
생명력이 40% 이하로 떨어지면 줄은 1단계에서 축적한 마력을 방출하여
[타락의 공간]을 시전합니다.
타락의 공간
–
줄이 자신의 모든 마력을 소모하여, 소모한 마력 5당 모든 플레이어에게 타락한 피를 1번 중첩시킵니다.타락한 피
–
2초마다 113의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩되고 전투 종료 시까지 지속됩니다.
혈관 파열
–
줄의 전방 부채꼴 범위 내에 있는 대상에게 혈관 파열을 일으켜 20 sec 동안 2초마다 3333의 물리 피해를 입힙니다. 또한 만료 시 흘러내린 피의 웅덩이를 생성합니다.
이 효과는 중첩됩니다.흘러내린 피
– 커다란 피 웅덩이를 생성하여 웅덩이 안에 있는 플레이어에게 주기적으로 타락한 피를 부여합니다.
타락한 피
–
2초마다 113의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩되고 전투 종료 시까지 지속됩니다.
소멸 충동
–
플레이어의 소멸 충동을 실현시켜, 플레이어가 전투 지역 끝으로 걸어가 단상에서 뛰어내리게 합니다.
플레이어가 뛰어내리거나 소멸 충동이 제거되면, 소멸 충동은 모든 플레이어에게 6581의 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해는 거리가 멀어질수록 감소합니다. 추가로, 줄의 수하가 여럿 생성됩니다.공격대 찾기 난이도에서는 소멸 충동이 제거되거나 플레이어가 뛰어내릴 때 소멸 충동의 피해를 입지 않습니다.
줄의 수하
– 줄의 수하는 플레이어에게 시선을 고정하며, 방어 전담을 무시합니다.
어둠의 결속
–
23105의 피해를 흡수하고 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 제거 시 대상이 사망합니다. 절망의 구덩이
– 줄의 수하가 대상에게 접촉하면 공포의 파동을 발생시켜 5미터 내의 플레이어가 12 sec 동안 공포에 질려 도망치게 만듭니다.
일반 및 공격대 찾기 난이도에서는 줄의 수하가 절망의 구덩이를 시전한 후 죽습니다.
어둠의 웅덩이
– 20 sec 동안 대상 위치에 어둠의 웅덩이를 생성합니다. 플레이어가 어둠의 웅덩이 안에 들어가 있지 않으면 웅덩이는 주기적으로 분출하는 어둠을 방출하며 폭발합니다.
어둠의 웅덩이 위에 서 있는 플레이어에게는 어둠에 흡수됨 효과가 부여됩니다.
어둠에 흡수됨
–
어둠의 웅덩이 안에 있으면 2초마다 1916의 암흑 피해를 입습니다.신화 난이도에서는 어둠에 흡수됨으로 피해를 입는 플레이어에게 타락한 피도 중첩됩니다.
분출하는 어둠
–
45미터 내의 플레이어에게 3766의 암흑 피해를 입힙니다.신화 난이도에서는 분출하는 어둠으로 피해를 입는 플레이어에게 타락한 피도 중첩됩니다.
와우헤드 클라이언트는 저희 데이터베이스를 최신으로 유지하기 위한 수단이자, 웹사이트에서 사용할 수 있는 멋진 추가 기능들을 여러분께 제공하는 프로그램입니다!
이는 두 가지의 주요 용도를 지닙니다:
완료한 퀘스트, 도안, 탈것, 애완동물, 칭호 등을 추적하고 정리하는데에도 사용할 수 있습니다!
무엇을 기다리고 계시나요? 어서 클라이언트를 다운로드 받고 시작하세요.